试论中国传统二维动画的发展趋势

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  【摘要】:随着我国社会的飞速发展,我国的动画产业已经得到了迅猛的发展。可是在国产动画迅猛发展的今天,却逐渐消失了中国传统二维动画的影子,这也极大的影响了中国传统文化的一种传播途径。本文立足于中国传统二维动画的过去历史,对中国传统二维动画的发展趋势做出了深入性分析,并给出针对性意见。
  【關键词】:中国传统;二维动画;发展趋势
  前言:所谓中国传统二维动画,其实指的是水墨、剪纸、木偶等动画类别。由于其独特的制作手法以及拍摄特点,从而将多种美术形式搬上大荧幕变为了可能,这也极大地丰富了中国动画的表现手段,更对中国动画的表现力有所增强。特别是由于这种动画方式较为独特的关系,所以其更为适合演绎中国的传统民间故事,这也增加了我国民间故事搬上荧幕的可能性。与此同时,当这种动画形式走向世界时,也无需相关简介,人们一看就知道是中国值得,因为这种动画形式本身就是一个民族的标志,流淌着民族的灵魂。
  一、传统二维动画的没落
  (一)传统二维动画的没落
  现如今,早在二十年前就风靡一时的孙悟空、葫芦兄弟、黑猫警长等经典的动画人物形象已经逐渐被人们遗忘,取而代之的是鸣人、路飞、擎天柱等外国动画形象。我国从一个动画实力较为不错的国家到被从世界舞台上彻底消失不过短短十几年。上世纪60-90年代一些优秀的国产动画片也逐渐成为了那一代人心目中的回忆。
  在这种情况下,我国广电总局在2006年9月颁布了一些规定,对电视上外国动画片的播出时间做出了严格的控制。可从实际上来说,儿童对于外国动画片的向往,是广电总局无法控制的。所以这种方法从根本上来说,只能起到治标不治本的作用。
  (二)外来动画的竞争
  在上世纪80-90年代中,随着美国、日本等动画大国对中国市场的强势介入,使我们看到了中国本土动画的脆弱。但是针对这种脆弱究其产生的原因,其实并不是外国动画所带来的冲击力,而是中国动画市场过于盲目地对三维动画或者传统二维动画进行加工。与此同时,中国的动画工作者又急于得到国外相关人士的认可,从而一味的追逐西方的动画模式而对本土文化进行否定,向用这些换取中国动画在国际上的地位,殊不知正是这种思想导致了中国动画失去了其特有的吸引力,最终使得中国动画萎靡不振。
  二、我国传统二维动画的发展趋势
  (一)我国传统二维漫画的发展趋势
  现如今,一些动画公司为了追求高额的经济效益,同时满足国内青少年对外国动画片的喜爱,便开始盲目的对外国的高技术三维动画做出模仿,与此同时,还模仿外国动画的画面与技术风格,但由于其本身的技术与国外存在着较大的差异,所以造成影片质量低下、风格故事存在缺陷也是必然的。对于这种影片来说,其空洞的剧情无法到给人任何吸引力,毕竟动画的受众不仅仅是两三岁的孩子,还有相当一部分对动画拥有着思想与艺术追求的年轻人,这样空洞的动画片即使画面再精美,带给他们的也是无奈。这其中具有代表性的,就是前些年全国流行的一系列动物类动画片。
  而至于三维动画是否应该进行发展,我认为这是必然的,并且三维动画会是未来动画产业的主要发展方向。但就现如今的实际情况来看,我国的三维动画产业目前还不完善,如果在这种情况下强行进行三维动画的发展,从而对抗外国动画市场,这对我国来说无疑是一场消耗战。久而久之不但无法有效的占领市场,还会耗费大量的人力物力以及时间。所以,我国目前的动画发展方向中,三维动画应该做为一项辅助项目进行发展,同时大力发展我国的传统动画艺术,比如水墨动画、剪纸动画等等。而要低调发展三维动画,主力发展传统动画艺术的原因,主要有两点:一是由于目前国内的三维动画水平不够成熟,而反观传统动画已经有了十几年的发展历史。与此同时,我国三维动画方向上的高端人才极为稀少并且动画公司往往较小,在这种情况下,由于三维动画往往需要投入大量的资金,所以,这些动画公司想要独立完成一部三维动画是非常有难度的,而且即使完成,其动画质量也往往相对较低;二是由于近些年来外国动画的冲击所导致的国内动画公司的根基不稳,资金不足,所以无论从人员还是资金方面,都无法支撑一部三维动画的创作。
  举个例子,2006年我国上映了一部号称是国产动画的大电影《魔比斯环》,可从实际上来讲,整部片子充斥着欧美元素,甚至连故事情节都源于國外,整部影片除了投资方是中国人之外,并没有半分国产动画的意味在里边,从而使得当时这部影片的地位一度非常尴尬。这也直接的说明了一部优秀的中国动画,仅仅有庞大的资金是不够的,更要包含中国的文化在里面。
  (二)我国传统二维漫画的荣誉
  我国的剪纸动画发展的非常早,主要起始于上世纪50年代。1956年,我国诞生了第一部剪纸片《骄傲的将军》,其具有十分鲜明的民族特色,与与众不同的艺术风格,这些也是现如今中国动画应该学习的地方。
  我国动画《金色的海螺》于1963年11月上映,且就在1964年4月的印度尼西亚第三届亚非国际电影节上,获得了卢蒙巴奖。
  而随后1983年的《鹬蚌相争》则是我国获奖最多的动画作品,其分别获得了南斯拉夫第六届萨格勒布国际动画电影节特别奖;南斯拉夫国际青少年电影中心动画片特别奖;加拿大多伦多国际动画电影节特别奖;第三十四届西柏林国际电影节短片银熊奖以及我国国务院文化部1983年度优秀影片奖和1984年中国电影金鸡奖最佳美术片奖[1]。
  三、我国现如今动画的发展状况
  近几年来,我国具有民族特色的优秀动画作品逐渐浮现出来,其中,最有代表意义的,就数《秦时明月》。
  《秦时明月》是由玄机科技公司出品的一部国产武侠动画,其动画灵感来自温世仁的同名小说。
  《秦时明月》主要讲的是从秦王嬴政统一六国开始,到西楚霸王项羽攻破咸阳城这一个英雄辈出的时代。通过荆轲之子荆天明古灵精怪的冒险之旅,向人们呈现了当时百家争鸣的历史盛况。
  在这部剧中英雄人物辈出,豪侠之流如盖聂、高渐离;隐侠之流如墨家、鬼谷派的众多高手还有纵横捭阖的秦始皇、力拔山兮气盖世,时不利兮骓不逝的少年项羽这些众所周知的历史人物也会更容易将人们带入到剧情之中。
  还有一点非常值得一说,在这部剧中,由于其处在百家争鸣的特殊年代中,所以,诸子百家的核心思想也被用另一种方式完美的展现出来。比如主角荆天明所处的墨家,墨家讲究“兼爱非攻”,所以就连墨家巨子(即墨家首领,每代墨家首领都被称作巨子)的信物都是一把名叫墨梅的无刃无锋的重剑,用来对应墨家“非攻”的信念。
  不仅如此,秦始皇修长城、统一度量衡、征匈奴、孟姜女哭长城等著名的历史或神话故事都穿插在这部动画作品之中[2],使得这部作品更具历史代入感。
  结论:综上所述,现如今中国的传统动画产业依然面临着严峻的问题,例如外国动画的压迫、国内动画的不完善等,虽然由于《秦时明月》《画江湖》《大鱼海棠》等一系列国产动画已经做出了自己的努力,但实际还是远远不够的,庞大的市场份额仍然被欧美或者日本紧紧掌控着,所以有关工作者需坚定信念,以我国的传统文化作为基础,将国产动画事业做大、做强。
  参考文献:
  [1]王鹏威,覃丽.浅谈中国传统二维动画的发展趋势[J].大众文艺,2012,(15):144-145.
  [2]李俊颖.浅谈中国动画的发展趋势[J].戏剧之家,2016,(16):173.
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