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提出了正投影下多面体产生的4种简单视觉事件的定义;并分析了各视觉事件的计算复杂程度,为空间任意位置的多面体线框模型找到了一种求解最佳主视图投影方向的方法。该方法利用视觉事件求解投影方向,向各投影方向投影生成视图,再利用点点型和线线型视觉事件的权重值选出最佳的主视图投影方向。通过在matlab中编程运行表明,该方法计算简单、准确率高、易于实现,选出的主视图投影方向符合人们的制图习惯。