地穴圣堂双刺客侦察无限

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  本场比赛又有NeoES战队登场,而它的对手则是Mineski战队,来自菲律宾的一支老牌战队。虽然这支战队一度面临解散的危机,但近期的发展势头还是不错的,并且还在积极备战DotA2。在这篇文章中,我们将要分析Mineski战队的特色战术。
  双方的Ban人名单比较有特色,应该是双方之前有过交手,所以有针对性的Ban掉了对方的奇兵英雄。Mineski战队Ban掉了蝙蝠骑士、鱼人守卫、狼人、食人魔法师和巫妖,而NeoES战队则是Ban掉召唤师、育母蜘蛛、撼地神牛、圣骑士和山岭巨人。像食人魔法师和山岭巨人在CW比赛中并没有太高的上镜率,能进入Ban人名单也算是一种安慰吧。
  在选人方面混沌骑士和极寒幽魂再度登场,不过他们并没有出现在同一支队伍中,所以我们就看不到上一场的“混沌冰魂组合”了。有趣的是,Mineski战队本来可以首轮拿下“混沌骑士 极寒幽魂”,但选了混沌骑士后下一步却选了痛苦女王,把极寒幽魂留给了对方。最后,Mineski战队选出了混沌骑士、痛苦女王、暗影恶魔、地穴刺客和圣堂刺客的阵容,而NeoES战队则是风行者、龙骑士、极寒幽魂、先知和发条地精的五人组。
  NeoES战队的阵容与上一场的区别不大,风行者、龙骑士和极寒幽魂这三员主力都在,虽然没有选到混沌骑士和暗影萨满,但先知和发条地精的控制能力也非常强。在之前《潮流DotA》栏目中我们曾分析过NetPhu战队的
  “极寒幽魂 先知”的战术,先知的发芽可以帮助极寒幽魂留人,而且他的全屏传送与极寒幽魂的大招也是一对不错的“全球流组合”。至于发条地精这名英雄,照明火箭与极寒幽魂的大招类似,都有全地图打击的能力,再加上超远射程的大招,也是“全球流”的一员虎将。在理想状态下,由发条地精的照明火箭开视野,先知传送过去用发芽留人,然后发条地精和极寒幽魂的大招跟上,对方正在线上打钱的英雄可能就会被这突如其来的“全球攻击”直接干掉。
  虽然NeoEs的“全球流组合”有模有样,不过Mineski的阵容才是本文要分析的重点。地穴刺客和圣堂刺客都是爆发力非常强的英雄,一套技能可以造成大量伤害,在游戏前中期时的单杀能力非常强。地穴刺客经过大幅度调整重做后,前期的爆发力略有下降,但后期的伤害却有明显增强,4秒CD的法力燃烧能造成对方英雄智力的4倍伤害和抽魔,对先知、风行者、召唤师、风暴之灵、黑曜毁灭者等智力英雄具有非常可怕的效果,尤其是耗魔特别多的风暴之灵,挨一两次法力燃烧后就基本报废了。相比起地穴刺客,圣堂刺客在前中期的伤害能力更强,折光和隐匿可以造成额外680点物理伤害,如果再算上普攻和减甲的效果,打出上千伤害是很正常的,不过这些伤害要靠持续普攻才能全部打出,不像地穴刺客那样靠一套技能就能打出可观的爆发力;另外圣堂刺客的折光和隐匿也有一定的保命能力,遇到险情时能有充分的应对手段,不像地穴刺客那样还要犹豫是否要开大招逃跑。
  如果仅仅是两个高爆发的刺客英雄之间的组合,可能大家还会觉得这算不了什么,毕竟DorA中有高爆发能力的英雄也不在少数。不过,地穴刺客和圣堂刺客的妙处在于,他们都拥有可提供视野的侦察单位,侦察能力非常强,如果两人同时在队,那么控制地图视野就真不是什么问题。地穴刺客的圣甲虫具有高达1400范围的视野,埋地后的视野范围虽然会降到400范围,但能有效避免操作不当而被对方击杀的可能,毕竟每只圣甲虫的赏金不算少;而圣堂刺客的灵能陷阱也可以提供400范围的视野,最大数量为5/8/11,覆盖地图大部分关键位置都是没有问题的。和普通的假眼相比,圣甲虫和灵能陷阱的优势在于免费,这对于许多不爱买眼的路人玩家来说倒是一个好消息,即便到了CW比赛,能减轻辅助英雄的买眼压力也不是件坏事,省下的钱无论是出团队装备,又或是买真眼或宝石拆对方的假眼都是可以的。除此之外,圣甲虫和灵能陷阱还有一个优势就是不需要英雄亲自去插眼,圣甲虫拥有高达450的移动速度,而灵能陷阱的施法距离高达2000,地穴刺客和圣堂刺客可以很轻松的打开远处的视野;而如果是用假眼的话,英雄在插眼时就很有可能被对方伏击,危险性比较大。
  圣甲虫和灵能陷阱除了拥有侦察功能以外,也有很高的战斗价值。圣甲虫在自爆时可以对周围400范围内的敌方单位造成持续3秒的沉默效果,每秒还附带40点伤害,如果玩家拥有RTS的微操作功底,那就可以像玩《星际争霸2》,时控制毒爆虫自爆那样,让圣甲虫挨个冲过去自爆,使对方长期处于沉默状态。如果对方有潮汐猎人、流浪剑客这种具有团控能力的英雄,或者是地卜师、地精撕裂者这种频繁使用技能的英雄,用圣甲虫将其沉默掉是非常必要的。另外,圣甲虫的伤害也不算低,技能提升后能大大降低耗魔和cD时间,用来消耗对方血量也是个不错的选择,曾经见过有地穴刺客主升圣甲虫,不断靠自爆消耗对方HP的打法。当圣用虫升满4级后,魔法消耗只有10点,CD时间也仅5秒,用来耗血会让对方非常吃不消。
  灵能陷阱虽然不像圣甲虫那样带有沉默效果和伤害,但它的减速效果却非常惊人,持续时间长达5秒,减速效果高达50%,施法距离高达2.000,而且还有375的AOE范围!这让不少英雄的减速技能都感到无地自容,比如熊猫酒仙的雷霆一击、食人魔法师的引燃等等。圣堂刺客可以在追杀时放一个灵能陷阱减缓对方的逃跑速度,也可以事先在交战地点多放置几个灵能陷阱,然后依次开启使对方长期处于减速状态。灵能陷阱被放置后,需要经过2秒时间才能进入隐形状态,但它在放置后就可以立刻开启,与一般远程范围减速技能的效果没有什么两样。
  最后,让我们来看看“地穴刺客 圣堂刺客”强大侦察能力的实战效果吧。近卫方Mineski战队痛苦女王单上路,圣堂刺客中路solo,下路则是混沌骑士、地穴刺客和暗影恶魔的三人组。而NeoES战队则是选择让发条地精上单,先知打野,风行者下单,中路则是龙骑士和极寒幽魂。虽然Mineski战队的圣堂刺客在中路略微吃亏,不过上路的痛苦女王以及下路的三人组还是打出了不小的优势,迫使NeoES战队早早换路,风行者一路辗转从下路走到上路,而发条地精则是买了张TP来到下路。
  Mineski战队的痛苦女王凭借等级优势,在上路强杀了风行者拿下1血;在下路无所事事的地穴刺客也招出了两只圣甲虫跑到中路,埋在中路上坡位置,为在中路的圣堂刺客打开高地视野。不过下路三人组有些得意忘形,仗着自己对线有优势就想越塔强杀发条地精,结果混沌骑士被发条地精困在塔下被塔射死,暗影恶魔被传送支援的先知打成红血,最后由发条地精用照明火箭干掉,发条地精拿下双杀。
  虽然Mineski战队在对线阶段并没有打出什么优势,但当地穴刺客和圣堂刺客这两名英雄的等级提升后,情况就完全不同了。神符点。野区人口这些关键位置的视野都被Mineski所掌握,圣甲虫和灵能陷阱轮流承担侦察的任务,当地穴刺客带着圣甲虫GANK时,灵能陷阱就充当路灯,反之亦然。由于Mineski战队对视野控制的比较到位,再加上痛苦女王、暗影恶魔和混沌骑士也都是善于GANK的英雄,整支队伍的GANK节奏打的风生水起,这让NeoES战队感到非常不适应。在10分钟左右时,5级的地穴刺客带了4只圣甲虫来上路,配合痛苦女王强行GANK风行者,虽然GANK意图被发现,但Mineski战队靠着圣甲虫的帮助,不但强拆了上路1塔,而且接连沉默了风行者以及赶来支援的先知和发条地精,并将他们——击杀。虽然痛苦女王和地穴刺客也被随后赶到的极寒幽魂和龙骑士干掉,但Mineski仅靠两人之力就收获如此效果,不得不归功于圣甲虫的强大威力。这一幕也正是本场比赛的缩影,NeoES战队始终被对方紧逼式的GANK压的喘不过气来,等级和经济都落后于对手,最终只得缴械投降。
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