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【摘要】:在二维动画设计中,传统的二维动画技术已经难以满足数字时代的需要,所以在二维动画设计中加强数字化技术的应用就显得尤为必要。因而本文正是基于这一背景,就二维动画设计中的数字化技术的内涵进行概述,其次就二维动画设计中如何强化数字化技术的应用提出了几点浅见。
【关键词】:二维动画设计;数字化技术;应用
传统的二维动画主要采取手绘的方式进行,所以这不仅会降低工作效率,还会影响工作质量。而如果在二维动画设计中加强数字化技术的应用,不仅能将动作制作成本降到最低,而且还能高效的传递资料信息,尤其是在互联网技术的支持下,能在资料信息传递方面打破在时间和空间上的限制。而且所绘制的动画质量较高,即便是需要修改,也只要利用软件电子工具就能对其修改和检查,尤其是制作动画的效率较高,所以就必须强化对其的应用。
1.概述
在二维动画设计中加强数字化技术的应用,主要是以计算机技术为载体,在二维动画设计过程中,对角色的造型、场景的绘制以及上色和后期特效等方面进行处理,不仅能降低制作的成本,还能提高制作的效率[1]。
2.应用策略
上述我们对二维动画设计中加强数字化技术应用的必要性有了一定的认识,那么在二维动画设计中我们应如何数字化技术呢?笔者以下结合自身的学习实践,就此提出几点浅见。
一是在动画主题设计中数字化技术的应用。具体而言,主要是在动画设计中对动画的主题思想进行明确,并结合动画主题思想和动画剧本的内容,对动画的角色进行安排设计,对动画的内容、情节和氛围进行设置,尽可能地实现动画内容和动画表现形式上的统一。例如笔者在设计某二维动画时,确定的主题思想就是利用符号化的形象来代表现实生活中的人物,具体的主张就是处理好个人与集体的关系,从而实现相互之间的团结合作,提高其集体凝聚力。
二是在动画角色定位过程中数字化技术的应用。在这一环节中,由于动画角色是动画的主要内容,所以角色形象在整个动画创作过程中好比灵魂,其直接对动画作作品的风格有着决定性的影响,直接对整个动画作品的设计成效有着决定性性的作用。所以在对角色进行定位时,应结合剧本中所描述的各种特征进行提炼和分析,从而更加精准的将剧情的信息表达出来。例如笔者在设计某动物类的二维动画时,对其的主要角色进行了定位,长方形代表着活泼好动而又开朗冲动,而圆形则是性格活泼、灵活多变,圆柱体则定位为老实朴素和性格活泼等[2]。
三是在动画角色设计过程中,为了确保动画作品中的角色形象始终相同,所以必须制定出角色形象标准相符的造型和格式,预防出现动画角色形象变形的问题,所以在对动画角色进行设计时,就必须将角色标准的造型、典型的动态图和全局比例图以及角色转面图等均需要进行确定。这就需要在动画设计中切实强化数字化技术的应用,从而能更好地处理角色造型线稿。所以笔者在对某积木三角形进行这一处理时,主要是利用flash软件和建模工具,对其角色造型实行线稿数字化,制作三角形角色线稿,并在线条绘制过程中确保线条曲线的封闭,从而为后期的上色提供了便利。具体的作画就是利用软件进行场景的创建,并设置和场景尺寸和背景颜色,通过多边形工具的运用调整工具的属性,再利用变形工具调整三角形的形态,而且在对三角形的线条和线性调整时均利用属性编辑工具来完成。所以其整个过程均采用了基于数字化技术的flash软件,极大的减轻了制作的压力,还能提高制作的效果
四是在场景和道具设计中,由于其是整个动画创作的核心内容,所以为了对物像的造型设计应随着时间的变化来变化,就应在动画故事的情节发展和剧情的冲突以及人物个性的突出等方面均需要场景和道具的支持,通过设计场景和道具,能满足动画的特殊处理要求,将主人公的形象衬托出来,利用环境将动画的主题体现出来,提高镜头的艺术感,所以在整个动画场景的色彩描绘中,就离不开数字化技术的支持,同样是以flash软件为载体,利用其中的色彩描述和边线填充以及色彩填充等工具而达到目的。具体的做法就是在flash软件打开之后,将二维动画的场景线稿打开,再利用渐变填充工具绘制动画场景,利用色彩工具对树木和槽底等进行填充,确保填充色彩的和谐和色调的统一性。
五是在动画分镜头设计过程中,由于此项工作主要是控制动画故事的逻辑和节奏,主要是根据分镜头剧本将故事的内容和导演的意图展示出来,并设计和绘制镜头,在镜头中,对橘色的位置、角度和背景关系等确定。例如笔者在对某二维动画的分镜头进行数字化的制作时,首先是利用Photoshop软件将动画场景和角色线稿导入,并在画布中对人物角色的位置进行确定,同时设置动画角色的图层,再在设置的土层上进行新的图层构件,利用软件中的笔刷工具对角色形象进行绘制,并对其的动作和表情进行调整,进行视框运动方向与位置设置,新建400*300像素空文档,并设置图层;应用画笔工具对角色运动方向及移动方向进行标识;通过Word软件创造表格,导入图像并对镜头时间及方法进行标识,实现二维动画分镜头设计数字化[3]。
3.結语
综上所述,数字化技术在二维动画设计中的应用具有十分强烈的必要性,所以为了确保其应用成效,我们就必须切实掌握其应用要点,尤其是应在上述五个方面强化数字化技术的应用,才能更好地将其设计成效彰显出来。(指导教师:金文玥)
参考文献:
[1]严顺.数字化技术在二维动画设计中的应用研究[D].山东大学,2010.
[2]凌敏.数字化技术在二维动画设计中的应用[J].信息通信,2014,04:102-103.
[3]钟莎.数字化技术在职业院校二维动画设计中的应用分析[J].科技资讯,2015,15:26.
【关键词】:二维动画设计;数字化技术;应用
传统的二维动画主要采取手绘的方式进行,所以这不仅会降低工作效率,还会影响工作质量。而如果在二维动画设计中加强数字化技术的应用,不仅能将动作制作成本降到最低,而且还能高效的传递资料信息,尤其是在互联网技术的支持下,能在资料信息传递方面打破在时间和空间上的限制。而且所绘制的动画质量较高,即便是需要修改,也只要利用软件电子工具就能对其修改和检查,尤其是制作动画的效率较高,所以就必须强化对其的应用。
1.概述
在二维动画设计中加强数字化技术的应用,主要是以计算机技术为载体,在二维动画设计过程中,对角色的造型、场景的绘制以及上色和后期特效等方面进行处理,不仅能降低制作的成本,还能提高制作的效率[1]。
2.应用策略
上述我们对二维动画设计中加强数字化技术应用的必要性有了一定的认识,那么在二维动画设计中我们应如何数字化技术呢?笔者以下结合自身的学习实践,就此提出几点浅见。
一是在动画主题设计中数字化技术的应用。具体而言,主要是在动画设计中对动画的主题思想进行明确,并结合动画主题思想和动画剧本的内容,对动画的角色进行安排设计,对动画的内容、情节和氛围进行设置,尽可能地实现动画内容和动画表现形式上的统一。例如笔者在设计某二维动画时,确定的主题思想就是利用符号化的形象来代表现实生活中的人物,具体的主张就是处理好个人与集体的关系,从而实现相互之间的团结合作,提高其集体凝聚力。
二是在动画角色定位过程中数字化技术的应用。在这一环节中,由于动画角色是动画的主要内容,所以角色形象在整个动画创作过程中好比灵魂,其直接对动画作作品的风格有着决定性的影响,直接对整个动画作品的设计成效有着决定性性的作用。所以在对角色进行定位时,应结合剧本中所描述的各种特征进行提炼和分析,从而更加精准的将剧情的信息表达出来。例如笔者在设计某动物类的二维动画时,对其的主要角色进行了定位,长方形代表着活泼好动而又开朗冲动,而圆形则是性格活泼、灵活多变,圆柱体则定位为老实朴素和性格活泼等[2]。
三是在动画角色设计过程中,为了确保动画作品中的角色形象始终相同,所以必须制定出角色形象标准相符的造型和格式,预防出现动画角色形象变形的问题,所以在对动画角色进行设计时,就必须将角色标准的造型、典型的动态图和全局比例图以及角色转面图等均需要进行确定。这就需要在动画设计中切实强化数字化技术的应用,从而能更好地处理角色造型线稿。所以笔者在对某积木三角形进行这一处理时,主要是利用flash软件和建模工具,对其角色造型实行线稿数字化,制作三角形角色线稿,并在线条绘制过程中确保线条曲线的封闭,从而为后期的上色提供了便利。具体的作画就是利用软件进行场景的创建,并设置和场景尺寸和背景颜色,通过多边形工具的运用调整工具的属性,再利用变形工具调整三角形的形态,而且在对三角形的线条和线性调整时均利用属性编辑工具来完成。所以其整个过程均采用了基于数字化技术的flash软件,极大的减轻了制作的压力,还能提高制作的效果
四是在场景和道具设计中,由于其是整个动画创作的核心内容,所以为了对物像的造型设计应随着时间的变化来变化,就应在动画故事的情节发展和剧情的冲突以及人物个性的突出等方面均需要场景和道具的支持,通过设计场景和道具,能满足动画的特殊处理要求,将主人公的形象衬托出来,利用环境将动画的主题体现出来,提高镜头的艺术感,所以在整个动画场景的色彩描绘中,就离不开数字化技术的支持,同样是以flash软件为载体,利用其中的色彩描述和边线填充以及色彩填充等工具而达到目的。具体的做法就是在flash软件打开之后,将二维动画的场景线稿打开,再利用渐变填充工具绘制动画场景,利用色彩工具对树木和槽底等进行填充,确保填充色彩的和谐和色调的统一性。
五是在动画分镜头设计过程中,由于此项工作主要是控制动画故事的逻辑和节奏,主要是根据分镜头剧本将故事的内容和导演的意图展示出来,并设计和绘制镜头,在镜头中,对橘色的位置、角度和背景关系等确定。例如笔者在对某二维动画的分镜头进行数字化的制作时,首先是利用Photoshop软件将动画场景和角色线稿导入,并在画布中对人物角色的位置进行确定,同时设置动画角色的图层,再在设置的土层上进行新的图层构件,利用软件中的笔刷工具对角色形象进行绘制,并对其的动作和表情进行调整,进行视框运动方向与位置设置,新建400*300像素空文档,并设置图层;应用画笔工具对角色运动方向及移动方向进行标识;通过Word软件创造表格,导入图像并对镜头时间及方法进行标识,实现二维动画分镜头设计数字化[3]。
3.結语
综上所述,数字化技术在二维动画设计中的应用具有十分强烈的必要性,所以为了确保其应用成效,我们就必须切实掌握其应用要点,尤其是应在上述五个方面强化数字化技术的应用,才能更好地将其设计成效彰显出来。(指导教师:金文玥)
参考文献:
[1]严顺.数字化技术在二维动画设计中的应用研究[D].山东大学,2010.
[2]凌敏.数字化技术在二维动画设计中的应用[J].信息通信,2014,04:102-103.
[3]钟莎.数字化技术在职业院校二维动画设计中的应用分析[J].科技资讯,2015,15:26.