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在小学信息技术课程中应用体验式教学法,能够做到以学生为中心,让学生充当课堂学习的主人,学生也能因为通过亲身参与课堂实践活动,对所学知识的理解和认识上升到更深的层次,实现对信息技术知识的深化理解与认知,进而提高信息技术学习的高效性与有效性。下面,笔者就在结合自身教学工作实践的基础上,对小学信息技术体验式教学进行一番详细的个人观点的探讨。
一、在合作探究中进行体验,激发学生的主体参与意识,培养学生的探究能力
小学信息技术新课标指出“让学生能够通过与他人合作的方式来学习信息技术”,基于此,作为小学信息技术,我们在教学实际过程中应该做到摒弃传统以“填鸭式”方式一讲到底的教学方法,而是给学生提供以主体者身份参与课堂教学活动的机会与平台,让学生在与学生的合作探究中进行积极的学习体验,以此来激发学生的主体参与意识,促使学生的合作探究能力在此过程中得以提升。
以《小汽车动起来》这一课为例,在教学过程中,我给学生布置了如下合作探究活动任务:以组为单位,模仿制作动作补间动画“会跑的小汽车”,在制作过程中可提出各种疑难问题,让老师加以点拨和指导。之后,各个小组派出一名学生对本组所制作的成果进行演示,教师进行总结点评。这样,通过给学生布置合作探究式的活动任务,让班里每一位学生都积极参与到了课堂教学活动中来,对信息技术的实践活动进行亲自经历、感受和体验,既激发了学生的主体参与意识,培养了学生的探究能力,也让学生深刻理解了“动作补间”动画的制作原理与操作步骤。
二、在知识应用中进行体验,调动学生高涨实践热情,增强学生信息技术实践能力
小学信息技术新课标指出“要让学生了解信息技术应用对人类日常生活的深刻影响”“培养学生良好信息素养,为适应信息社会的学习、工作与生活奠定必要的基础”,因此,作为小学信息技术,我们在课堂上向學生讲解传授了教材上信息技术相关理论知识之后,还应给学生提供对所学知识进行应用与实践的机会,让学生在对知识的应用中,对其在我们现实生活中的价值和所起到的重要作用进行深刻体验,以此来调动学生高涨的实践热情,增强学生信息技术的实践能力,达到知行统一的学习效果。
以《闪动的蜡烛》这一课为例,在为学生讲授完本课的相关理论知识之后,我对学生说道:“同学们,我们班某位同学的生日即将到来,老师希望你们每人运用这两节课所学的知识,来为这位同学制作一支生日蜡烛,并且要讓这支蜡烛闪动起来。等到他生日那一天,我们就一起将这些蜡烛动画放给这位同学看。”学生对此项实践活动任务都表现出了高涨的参与热情,且都积极主动地参与其中,运用这两节课所学知识制作出了精美的生日蜡烛动画作品。如此,通过让学生对知识应用活动中进行体验,一方面学生的参与热情变得异常高涨,转变了学生以往被动、消极的活动参与态度,另一方面也培养了学生的信息技术应用意识,增强了学生的信息技术实践能力。
总而言之,在小学信息技术教学中,我们要充分认识到体验式教学法所具有的教学作用与价值,并积极、广泛探索将这一教学方法融入到信息技术课堂的有效方法和途径,使学生通过对信息技术互动的体验、感受和参与,对信息技术知识的理解和认识上升到更深的层次,实现对信息技术知识的深化理解与认知。
一、在合作探究中进行体验,激发学生的主体参与意识,培养学生的探究能力
小学信息技术新课标指出“让学生能够通过与他人合作的方式来学习信息技术”,基于此,作为小学信息技术,我们在教学实际过程中应该做到摒弃传统以“填鸭式”方式一讲到底的教学方法,而是给学生提供以主体者身份参与课堂教学活动的机会与平台,让学生在与学生的合作探究中进行积极的学习体验,以此来激发学生的主体参与意识,促使学生的合作探究能力在此过程中得以提升。
以《小汽车动起来》这一课为例,在教学过程中,我给学生布置了如下合作探究活动任务:以组为单位,模仿制作动作补间动画“会跑的小汽车”,在制作过程中可提出各种疑难问题,让老师加以点拨和指导。之后,各个小组派出一名学生对本组所制作的成果进行演示,教师进行总结点评。这样,通过给学生布置合作探究式的活动任务,让班里每一位学生都积极参与到了课堂教学活动中来,对信息技术的实践活动进行亲自经历、感受和体验,既激发了学生的主体参与意识,培养了学生的探究能力,也让学生深刻理解了“动作补间”动画的制作原理与操作步骤。
二、在知识应用中进行体验,调动学生高涨实践热情,增强学生信息技术实践能力
小学信息技术新课标指出“要让学生了解信息技术应用对人类日常生活的深刻影响”“培养学生良好信息素养,为适应信息社会的学习、工作与生活奠定必要的基础”,因此,作为小学信息技术,我们在课堂上向學生讲解传授了教材上信息技术相关理论知识之后,还应给学生提供对所学知识进行应用与实践的机会,让学生在对知识的应用中,对其在我们现实生活中的价值和所起到的重要作用进行深刻体验,以此来调动学生高涨的实践热情,增强学生信息技术的实践能力,达到知行统一的学习效果。
以《闪动的蜡烛》这一课为例,在为学生讲授完本课的相关理论知识之后,我对学生说道:“同学们,我们班某位同学的生日即将到来,老师希望你们每人运用这两节课所学的知识,来为这位同学制作一支生日蜡烛,并且要讓这支蜡烛闪动起来。等到他生日那一天,我们就一起将这些蜡烛动画放给这位同学看。”学生对此项实践活动任务都表现出了高涨的参与热情,且都积极主动地参与其中,运用这两节课所学知识制作出了精美的生日蜡烛动画作品。如此,通过让学生对知识应用活动中进行体验,一方面学生的参与热情变得异常高涨,转变了学生以往被动、消极的活动参与态度,另一方面也培养了学生的信息技术应用意识,增强了学生的信息技术实践能力。
总而言之,在小学信息技术教学中,我们要充分认识到体验式教学法所具有的教学作用与价值,并积极、广泛探索将这一教学方法融入到信息技术课堂的有效方法和途径,使学生通过对信息技术互动的体验、感受和参与,对信息技术知识的理解和认识上升到更深的层次,实现对信息技术知识的深化理解与认知。