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如今,随着网络的不断发达,中国漫画行业的不断兴起,客户端看漫画成为现如今漫画行业发展的主体。因此条漫也逐渐成为国漫的主流,动态漫画也逐渐走去漫迷的视野。该艺术形式对于漫画分镜的要求没有页漫高,但是新颖的制作方式以及呈现的效果令人耳目一新。该文章主要研究动态漫画在国漫中的发展趋势,以及讨论动态漫画如何在国漫中占有一席之地,增加国漫的多样性,如何为中国漫画的崛起而做出贡献。
现如今条漫以及新媒体漫画的不断崛起,数字漫画又给新媒体漫画添加了新的一员——动态漫画。动态漫画是指在平面传统静态漫画的基础上加入一些动态特效,声音或者简单的动作,使其介于动画和漫画之间且偏向于漫画的艺术形式。该创作手法起源以及兴盛并非是中国,而是欧美及韩国。并且国内大部分学者认为动态漫画最早是加拿大漫画导演布鲁克·博杰斯导演的于2001年发表的加拿大漫画连续剧《折翼天使》,该作品是平面漫画形式增加了flash制作的动态的独特漫画连续剧,该剧长达八小时二十四集。中国对该创作形式目前还属于开发阶段,虽然发展时间不长成熟度并不高,但依然有许多优秀的动态漫画作品。动态漫画的表现方式也是比较独特的,这种介于漫画和动画之间的艺术表达形式很好的填补了漫画与动画之间的缝隙。漫画与动画两种艺术形式有着很大的差异,漫画更偏向于整体平面上的舒适度以及有独特的漫画分镜形式,动画则偏向于作品的流畅性和与配音及音乐的结合。两者无论是分镜方式亦或者是审美都有很大的不同。但是动态漫画的出现可以缓和两者审美的差异,这种创新给中国漫画行业注入了新鲜的血液。该艺术形式很多被用于恐怖漫画,加入生效和动态可以大大提高恐怖漫画氛围的渲染。也有很多被运用于搞笑漫画中,把搞笑漫画中的特写和夸张用动态和声音的方式进一步扩大张力,对漫画的表现能力进一步提升了一个台阶。
动态漫画不得不提星空社。该工作室有大量的漫画人才,并且有很多出色的漫画作品。其中动态漫画的数量以及数量可谓是中国漫画工作室中的佼佼者。比如于星空社连载的怪诞恐怖漫画《异视》、经典有趣的都市异闻漫画《怪奇杂货铺》。以动态漫画《怪奇杂货店》为例,该作品主要讲的是现代都市生活的青少年遇到各种病症,不管是网络暴力,校园霸凌,亦或是家境变迁。因此名为“怪奇杂货铺”的网店悄然出现,使得有需要的青少年们输入名片上的网址就可以得到自己想要的道具来改变自己的境遇,但没有人想到会付出什么样的代价,就这样“怪奇杂货店”在这都市中慢慢开下去…该作成熟的剧本,恐怖的气氛加之动态漫画的特效及音效大大增加了恐怖漫画的诡异和魅力。并且该动态漫画和大部分动态漫画一样,于条漫的基础上加工制作的。从上至下的漫画阅读顺序更加适应互联网漫画的发展,对于分镜的要求并没有很高,使其制作门槛变低,新颖的漫画形式理论上可以吸引许多漫画迷,所以动态漫画目前制作的质量,未来的的发展前景是可圈可点的。并且,动态漫画比起动画的优势在于成本低,周期较短,画面冲击力更强,制作完成品可以更加接近原作,并且也可以加入生效。假设某公司希望制作动画,但是制作金额用于创作动画有些拮据,可以考虑制作动态漫画来弥补动画成本的不足。而且动态漫画也缓解了一部漫画想要制作成动画但是人气或者成本不够的问题。可以先使该作品制作成动态漫画进一步积累人气,等作品的人气足够高再动画化。例如最近b站超火的一部中国动画《我家大师兄脑子有坑》便是先制作成动态漫画,随后才成功动画化的作品。
说到动态漫画还有一个不得不提的创作方式就是漫动画。这个名词一听很多人就明白了,漫动画也是介于漫画和动画之间的制作形式。和动态漫画所不同的是,漫动画偏向于动画。b站可以搜到些许漫动画,且大部分是腾讯动漫所制作的。其中比较出名的是由old先老师于微博连载的漫画改编的搞笑漫动画《19天》。原作是一部美型画风,并且非常有趣的校园趣味故事漫画,颇受现代青少年读者喜爱。但是不管是动态漫画还是漫动画,作品的制作缺陷都很明显——既没有静态漫画的冲击力,也没有动画制作的一气呵成。因此优秀的动态漫画或者漫动画虽然不少,但是漫迷对此类作品的关注并没有增加很多。
其次,制作动态漫画的漫画作者较少,因为制作动态漫画不紧要对分镜剧本有一定了解,对flash等软件也要有一定的研究,而且出来的作品读者未必会买账。因此部分漫画作者不愿冒险制作动态漫画。因为没有人希望自己辛苦制作的作品会受到读者的排斥,毕竟这个专业也是要恰饭的。并且动态漫画很难制作成纸质漫画进行销售处理,只能网上浏览这种类型的漫画。
但是动态漫画虽然处境有些尴尬,但是其发展空间还是很大的。首先该形式在中国还处于摸索阶段,很多细节和制作工序有待提高,因此动态漫画的发展前景是很可观的。而且该制作有别于静态漫画,好处在于没有静态漫画如此单调,增加生效和简单的动作可以更好的渲染氛围,并且制作成本和周期并未因此上升太多。现如今国漫的发展主流是互联网漫画,随着网络的发达和硬件的更新换代,观看动态漫画早已不是什么难事。并且与静态漫画相比,一话的内容承载量完全高于传统的静态漫画。与纸质漫画相比,动态漫画更加方便携带和阅读,可以随时随地观赏,还可以看评论更好的理解作者的意图和部分不了解的细节和彩蛋,甚至与原作者互动,拉进读者和作者之间的距离。众所周知,一个艺术形式刚刚兴起肯定会遭到各个方面的阻挠和打击。当初Ark团队从制作第一部动态漫画《灰体》时便受到了各界的质疑“当时我们各种被人骂,说我们拿着PPT来冒充动画。”但是Ark团队并没有被击垮,消灭困难最好的办法就是面对困难,Ark团队继续着他们的连载。并且不久成立了抖动文化,专注于制作属于自己的原创作品。他们的日系推理作品《吃谜少女》,热血漫画作品《分解世界》等在b站的播放量也有着不俗的成绩。该工作室凭着对动态漫画的热爱,对剧本和分镜的成熟把握以及不肯放弃的努力为他们赢来了成功。基于整体的动态漫画世界,现在的动态漫画时代就好像创作初期,有质疑和嘲笑的情况。因此需要各个动态漫画作者的努力和坚持,完善动态漫画的不足,有一套属于自己风格的动态漫画制作方式,让动态漫画在国漫中发光发热!
那么如何发展中国动态漫画呢?首先确定动态漫画的定位是可以动的漫画。因此漫画作者可以原创动态漫画,也可以根据小说或者原作漫画改编成动态漫画。動态漫画与传统漫画相比优势在于可以有简单的动作和生效,因此更适合做一些恐怖的氛围渲染,以及搞笑漫画、热血漫画、少女漫画的特写。数字漫画的优势在于互联网,制作时可以与读者互动,比如借鉴b站的互动视频,让读者引导剧情的发展。现如今快餐文化逐渐成为主流,动态漫画可以面对大众漫迷制作日常萌豚漫画。并且动态漫画PPT式的观看方式可以与歌手,音乐相结合,比如日本动漫《后街女孩》,虽然漫动画制作感觉很掉帧,但是主体变成音乐与歌曲就不会让人过多在意PPT式的漫动画了,一时间风靡b站。并且有许多漫画的精彩程度很难用动画来表现出来。比如许先哲老师的热血青年漫画《镖人》,虽然作品质量上乘,但是画面风格和剧情很难通过动画制作。而且作品超强的冲击力是动画制作所不具备的。因此如果把该作品使用动态漫画制作,冲击力和表现手法肯定要高于动画。所以动态漫画在中国的发展前景可观。
这种新颖的新媒体漫画形式是可以很快的融入到中国漫画中的。虽然目前的热度不是很多,质疑不少,但是中国动态漫画作者们在努力,动态漫画生态圈在不断完善,它独有的制作方式和独特的漫画魅力完完全全可以使它走的更远,使其为中国漫画的崛起添砖加瓦。使得中国漫画在世界地位上上升一大步!
现如今条漫以及新媒体漫画的不断崛起,数字漫画又给新媒体漫画添加了新的一员——动态漫画。动态漫画是指在平面传统静态漫画的基础上加入一些动态特效,声音或者简单的动作,使其介于动画和漫画之间且偏向于漫画的艺术形式。该创作手法起源以及兴盛并非是中国,而是欧美及韩国。并且国内大部分学者认为动态漫画最早是加拿大漫画导演布鲁克·博杰斯导演的于2001年发表的加拿大漫画连续剧《折翼天使》,该作品是平面漫画形式增加了flash制作的动态的独特漫画连续剧,该剧长达八小时二十四集。中国对该创作形式目前还属于开发阶段,虽然发展时间不长成熟度并不高,但依然有许多优秀的动态漫画作品。动态漫画的表现方式也是比较独特的,这种介于漫画和动画之间的艺术表达形式很好的填补了漫画与动画之间的缝隙。漫画与动画两种艺术形式有着很大的差异,漫画更偏向于整体平面上的舒适度以及有独特的漫画分镜形式,动画则偏向于作品的流畅性和与配音及音乐的结合。两者无论是分镜方式亦或者是审美都有很大的不同。但是动态漫画的出现可以缓和两者审美的差异,这种创新给中国漫画行业注入了新鲜的血液。该艺术形式很多被用于恐怖漫画,加入生效和动态可以大大提高恐怖漫画氛围的渲染。也有很多被运用于搞笑漫画中,把搞笑漫画中的特写和夸张用动态和声音的方式进一步扩大张力,对漫画的表现能力进一步提升了一个台阶。
动态漫画不得不提星空社。该工作室有大量的漫画人才,并且有很多出色的漫画作品。其中动态漫画的数量以及数量可谓是中国漫画工作室中的佼佼者。比如于星空社连载的怪诞恐怖漫画《异视》、经典有趣的都市异闻漫画《怪奇杂货铺》。以动态漫画《怪奇杂货店》为例,该作品主要讲的是现代都市生活的青少年遇到各种病症,不管是网络暴力,校园霸凌,亦或是家境变迁。因此名为“怪奇杂货铺”的网店悄然出现,使得有需要的青少年们输入名片上的网址就可以得到自己想要的道具来改变自己的境遇,但没有人想到会付出什么样的代价,就这样“怪奇杂货店”在这都市中慢慢开下去…该作成熟的剧本,恐怖的气氛加之动态漫画的特效及音效大大增加了恐怖漫画的诡异和魅力。并且该动态漫画和大部分动态漫画一样,于条漫的基础上加工制作的。从上至下的漫画阅读顺序更加适应互联网漫画的发展,对于分镜的要求并没有很高,使其制作门槛变低,新颖的漫画形式理论上可以吸引许多漫画迷,所以动态漫画目前制作的质量,未来的的发展前景是可圈可点的。并且,动态漫画比起动画的优势在于成本低,周期较短,画面冲击力更强,制作完成品可以更加接近原作,并且也可以加入生效。假设某公司希望制作动画,但是制作金额用于创作动画有些拮据,可以考虑制作动态漫画来弥补动画成本的不足。而且动态漫画也缓解了一部漫画想要制作成动画但是人气或者成本不够的问题。可以先使该作品制作成动态漫画进一步积累人气,等作品的人气足够高再动画化。例如最近b站超火的一部中国动画《我家大师兄脑子有坑》便是先制作成动态漫画,随后才成功动画化的作品。
说到动态漫画还有一个不得不提的创作方式就是漫动画。这个名词一听很多人就明白了,漫动画也是介于漫画和动画之间的制作形式。和动态漫画所不同的是,漫动画偏向于动画。b站可以搜到些许漫动画,且大部分是腾讯动漫所制作的。其中比较出名的是由old先老师于微博连载的漫画改编的搞笑漫动画《19天》。原作是一部美型画风,并且非常有趣的校园趣味故事漫画,颇受现代青少年读者喜爱。但是不管是动态漫画还是漫动画,作品的制作缺陷都很明显——既没有静态漫画的冲击力,也没有动画制作的一气呵成。因此优秀的动态漫画或者漫动画虽然不少,但是漫迷对此类作品的关注并没有增加很多。
其次,制作动态漫画的漫画作者较少,因为制作动态漫画不紧要对分镜剧本有一定了解,对flash等软件也要有一定的研究,而且出来的作品读者未必会买账。因此部分漫画作者不愿冒险制作动态漫画。因为没有人希望自己辛苦制作的作品会受到读者的排斥,毕竟这个专业也是要恰饭的。并且动态漫画很难制作成纸质漫画进行销售处理,只能网上浏览这种类型的漫画。
但是动态漫画虽然处境有些尴尬,但是其发展空间还是很大的。首先该形式在中国还处于摸索阶段,很多细节和制作工序有待提高,因此动态漫画的发展前景是很可观的。而且该制作有别于静态漫画,好处在于没有静态漫画如此单调,增加生效和简单的动作可以更好的渲染氛围,并且制作成本和周期并未因此上升太多。现如今国漫的发展主流是互联网漫画,随着网络的发达和硬件的更新换代,观看动态漫画早已不是什么难事。并且与静态漫画相比,一话的内容承载量完全高于传统的静态漫画。与纸质漫画相比,动态漫画更加方便携带和阅读,可以随时随地观赏,还可以看评论更好的理解作者的意图和部分不了解的细节和彩蛋,甚至与原作者互动,拉进读者和作者之间的距离。众所周知,一个艺术形式刚刚兴起肯定会遭到各个方面的阻挠和打击。当初Ark团队从制作第一部动态漫画《灰体》时便受到了各界的质疑“当时我们各种被人骂,说我们拿着PPT来冒充动画。”但是Ark团队并没有被击垮,消灭困难最好的办法就是面对困难,Ark团队继续着他们的连载。并且不久成立了抖动文化,专注于制作属于自己的原创作品。他们的日系推理作品《吃谜少女》,热血漫画作品《分解世界》等在b站的播放量也有着不俗的成绩。该工作室凭着对动态漫画的热爱,对剧本和分镜的成熟把握以及不肯放弃的努力为他们赢来了成功。基于整体的动态漫画世界,现在的动态漫画时代就好像创作初期,有质疑和嘲笑的情况。因此需要各个动态漫画作者的努力和坚持,完善动态漫画的不足,有一套属于自己风格的动态漫画制作方式,让动态漫画在国漫中发光发热!
那么如何发展中国动态漫画呢?首先确定动态漫画的定位是可以动的漫画。因此漫画作者可以原创动态漫画,也可以根据小说或者原作漫画改编成动态漫画。動态漫画与传统漫画相比优势在于可以有简单的动作和生效,因此更适合做一些恐怖的氛围渲染,以及搞笑漫画、热血漫画、少女漫画的特写。数字漫画的优势在于互联网,制作时可以与读者互动,比如借鉴b站的互动视频,让读者引导剧情的发展。现如今快餐文化逐渐成为主流,动态漫画可以面对大众漫迷制作日常萌豚漫画。并且动态漫画PPT式的观看方式可以与歌手,音乐相结合,比如日本动漫《后街女孩》,虽然漫动画制作感觉很掉帧,但是主体变成音乐与歌曲就不会让人过多在意PPT式的漫动画了,一时间风靡b站。并且有许多漫画的精彩程度很难用动画来表现出来。比如许先哲老师的热血青年漫画《镖人》,虽然作品质量上乘,但是画面风格和剧情很难通过动画制作。而且作品超强的冲击力是动画制作所不具备的。因此如果把该作品使用动态漫画制作,冲击力和表现手法肯定要高于动画。所以动态漫画在中国的发展前景可观。
这种新颖的新媒体漫画形式是可以很快的融入到中国漫画中的。虽然目前的热度不是很多,质疑不少,但是中国动态漫画作者们在努力,动态漫画生态圈在不断完善,它独有的制作方式和独特的漫画魅力完完全全可以使它走的更远,使其为中国漫画的崛起添砖加瓦。使得中国漫画在世界地位上上升一大步!