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摘要:运用多媒体辅助教学,可以让数学走进小学生的生活,做到“数学知识生活化,生活知识数学化”。恰当地选准多媒体的运用与数学课堂教学的最佳结合点,提高课堂教学效率,促进素质教育实施。
关键词:小数;教学;多媒体;灵活;应用
中图分类号:G623.5
运用多媒体辅助教学,可以让数学走进小学生的生活,做到“数学知识生活化,生活知识数学化”。多媒体计算机集文字、图形、图像、动画、声音、视频等功能于一体,表达的信息量大,具有图、文、音、像并茂的优点。在教学过程中运用计算机辅助教学,可使形、声、色浑然一体,创设生动、形象、具有强烈感染力的情境,调动学生学习的积极性,使学生更好地掌握知识,从而提高教学的效果。
一、运用多媒体教学,激发学习兴趣
鲁迅先生说过:没有兴趣的学习,无异于一种苦役;没有兴趣的地方,就没有智慧和灵感。兴趣是一种具有积极作用的情感,而人的情感又总是在一定的情境中产生的。在数学教学中,如果把数学知识放在一个生动、活泼的情境中去学习,更容易激发学生的学习兴趣,而多媒体计算机系统可展示优美的图像、动听的音乐、有趣的动画,是创设情境的最佳工具。例如在教学“万以内数的大小比较”时,我设计了这样一个情境:在一座山上,到处都是成熟的果实,兔妈妈对白兔和黑兔说:“家里种的桔子已经成熟了,今天,看谁摘得多,谁最能干。”于是两只小兔飞快地去摘桔子,黑兔摘了998克,白兔摘了1002克,黑兔说:“我摘得多。”白兔说:“我能干。”兔妈妈急了,说:“谁帮我来当裁判?”听了这段图文并茂的对话,小朋友兴致很高,不约而同地说:“我来当裁判。”助人为乐的心情让他们乐于在课堂内接受知识。又如:在“图形的拼组”教学过程中,用一些动感的“七巧板”拼凑,说明简单的图形可以构成复杂生动的图形;用一些建筑物图片和航空航天设计图等,展现简单图形应用的广泛性。学习“分数的初步认识”,一开始上课就展示故事情境:中秋八月十五,孙悟空、猪八戒分月饼,两种分法两个人都不干,怎么办呢?因为学生对这两个人物非常喜欢,觉得有意思,很高兴为他们分月饼,这样一下子就吸引了学生的注意力。
二、运用多媒体教学,降低教学难度
小学生知识储备有限,缺乏生活经验,他们往往根据事物的外部特征进行概括和作出判断。在他们的头脑里形象思维占主导地位,他们的抽象思维过程,仍然离不开具体形象的支持。
例如在8加几的教学中,我把8+3=11制成牙刷移动的课件,一个可装10支牙刷的盒子先装进8支牙刷,盒子外边放3支牙剧,求一共有几支牙刷?课件直观的显示盒子外边的2支牙刷移动到盒子里面,这样盒子中刚好装满IO支牙刷,而外面还剩1支,这样很明显就可以看出来共有11支牙刷。静态的画面转化成新颖生动的视听形象展现出来,学生既好奇又兴奋,不知不觉地增强感知效果,从而掌握了“凑一法”的内容。
再如,利用三个鱼缸中的鱼多少不一,鱼最多的鱼缸中鱼看起来密密麻麻,游起来不灵活,而鱼相对少一些的鱼缸中就显得比较空。用这种直观的感觉来教学“比较数的大小”,相信学生的记忆很深刻。
动画模拟不但能彻底改变传统教学中的凭空想象、似有非有、难以理解之苦,同时还能充分激发学生学习能动主观性,化被动为主动,产生特有教学效果。
三、运用多媒体教学,开发智力潜能
“数学是思维的体操”,多媒体技术能形象地模拟思维世界,再现思维过程,促使学生多向思维、发散思维。如教学“平行四边形的面积计算”,我首先出示一个长方形,要求学生说出面积计算的方法:长×宽(axb)。接着我利用多媒体课件将这个长方形拉成一个平行四边形,让学生猜想这个平行四边形的面积怎样计算?给学生创设一个思维情境,由于受负迁移的影响,不少学生认为是两边相乘(axb)。此时,我将错就错,进行因势利导:如果是“axb”,那么长方形和平行四边形的面积应该相等。接着,运用多媒体动画将平形四边形移到长方形图上,引导学生比较两个图形是否一样大?经过仔细观察比较,学生发现两个图形的面积不一样大,其中阴影部分就是长方形面积比平行四边形面积大的部分,从而明白了“axb”不是平行四边形的面积。我进一步引导:平行四边形的面积到底怎样计算呢?通过直观图,多数学生都能说出将长方形外的小直角三角形平移进来,平行四边形转化成长方形来推导它的面积公式,最终得出“平行四边形的面积=底×高”的结论。教育家杜威提出:“为了激发学生的思维,必须有一个实际的经验情境,作为思维的开始阶段。”多媒体课件出示在屏幕上的显示逼真,色彩鲜艳的图象,实践证明确实有助于提高和巩周学生的学习兴趣,激发他们强烈的求知欲,从而确保学生以积极主动的态度来学习这一堂新课。古人云:良好的开端是成功的一半,这样也就保证了一堂好课的开始。
四、运用多媒体教学,引发联想创造
小学数学中几何知识前后联系紧密,逻辑性强。教学中,适时运用多媒体,化静为动,沟通知识间的内在联系,有利于学生把“散装”的知识纳入原有的知识系统中去,有利于点燃思维火花,引发学生创造,从而完善认识结构。例如,在教学“长方体的认识”,讲到“面”的特征时,我考慮到学生年龄小,生活经验不足,容易造成认知障碍,在让学生猜一猜“面”有什么特征后,我便随机利用多媒体课件动画演示(使其对面重合),通过观察透析图,让学生形象地感知“对面相等”,真可谓“此时无声胜有声。”实践证明,创设动态情境,能更好地吸引学生的注意力,调动学生的积极性,使其思维活跃,有利于激发学生的联想和创造想象,在发挥学生的创造潜能方面有着特殊的作用。
总之,运用多媒体辅助教学,还可以让数学走进小学生的生活,发展学生的能力,做到“数学知识生活化,生活知识数学化”。恰当地选准多媒体的运用与数学课堂教学的最佳结合点,适时适量地运用多媒体,就会起到“动一子而全盘皆活”的作用,发挥其最大功效,减轻学生学习的过重负担,提高课堂教学效率,促进素质教育实施,培养学生非智力因素,从而符合现代化教育的需要,有效地培养更多的跨世纪的创造性人才。
关键词:小数;教学;多媒体;灵活;应用
中图分类号:G623.5
运用多媒体辅助教学,可以让数学走进小学生的生活,做到“数学知识生活化,生活知识数学化”。多媒体计算机集文字、图形、图像、动画、声音、视频等功能于一体,表达的信息量大,具有图、文、音、像并茂的优点。在教学过程中运用计算机辅助教学,可使形、声、色浑然一体,创设生动、形象、具有强烈感染力的情境,调动学生学习的积极性,使学生更好地掌握知识,从而提高教学的效果。
一、运用多媒体教学,激发学习兴趣
鲁迅先生说过:没有兴趣的学习,无异于一种苦役;没有兴趣的地方,就没有智慧和灵感。兴趣是一种具有积极作用的情感,而人的情感又总是在一定的情境中产生的。在数学教学中,如果把数学知识放在一个生动、活泼的情境中去学习,更容易激发学生的学习兴趣,而多媒体计算机系统可展示优美的图像、动听的音乐、有趣的动画,是创设情境的最佳工具。例如在教学“万以内数的大小比较”时,我设计了这样一个情境:在一座山上,到处都是成熟的果实,兔妈妈对白兔和黑兔说:“家里种的桔子已经成熟了,今天,看谁摘得多,谁最能干。”于是两只小兔飞快地去摘桔子,黑兔摘了998克,白兔摘了1002克,黑兔说:“我摘得多。”白兔说:“我能干。”兔妈妈急了,说:“谁帮我来当裁判?”听了这段图文并茂的对话,小朋友兴致很高,不约而同地说:“我来当裁判。”助人为乐的心情让他们乐于在课堂内接受知识。又如:在“图形的拼组”教学过程中,用一些动感的“七巧板”拼凑,说明简单的图形可以构成复杂生动的图形;用一些建筑物图片和航空航天设计图等,展现简单图形应用的广泛性。学习“分数的初步认识”,一开始上课就展示故事情境:中秋八月十五,孙悟空、猪八戒分月饼,两种分法两个人都不干,怎么办呢?因为学生对这两个人物非常喜欢,觉得有意思,很高兴为他们分月饼,这样一下子就吸引了学生的注意力。
二、运用多媒体教学,降低教学难度
小学生知识储备有限,缺乏生活经验,他们往往根据事物的外部特征进行概括和作出判断。在他们的头脑里形象思维占主导地位,他们的抽象思维过程,仍然离不开具体形象的支持。
例如在8加几的教学中,我把8+3=11制成牙刷移动的课件,一个可装10支牙刷的盒子先装进8支牙刷,盒子外边放3支牙剧,求一共有几支牙刷?课件直观的显示盒子外边的2支牙刷移动到盒子里面,这样盒子中刚好装满IO支牙刷,而外面还剩1支,这样很明显就可以看出来共有11支牙刷。静态的画面转化成新颖生动的视听形象展现出来,学生既好奇又兴奋,不知不觉地增强感知效果,从而掌握了“凑一法”的内容。
再如,利用三个鱼缸中的鱼多少不一,鱼最多的鱼缸中鱼看起来密密麻麻,游起来不灵活,而鱼相对少一些的鱼缸中就显得比较空。用这种直观的感觉来教学“比较数的大小”,相信学生的记忆很深刻。
动画模拟不但能彻底改变传统教学中的凭空想象、似有非有、难以理解之苦,同时还能充分激发学生学习能动主观性,化被动为主动,产生特有教学效果。
三、运用多媒体教学,开发智力潜能
“数学是思维的体操”,多媒体技术能形象地模拟思维世界,再现思维过程,促使学生多向思维、发散思维。如教学“平行四边形的面积计算”,我首先出示一个长方形,要求学生说出面积计算的方法:长×宽(axb)。接着我利用多媒体课件将这个长方形拉成一个平行四边形,让学生猜想这个平行四边形的面积怎样计算?给学生创设一个思维情境,由于受负迁移的影响,不少学生认为是两边相乘(axb)。此时,我将错就错,进行因势利导:如果是“axb”,那么长方形和平行四边形的面积应该相等。接着,运用多媒体动画将平形四边形移到长方形图上,引导学生比较两个图形是否一样大?经过仔细观察比较,学生发现两个图形的面积不一样大,其中阴影部分就是长方形面积比平行四边形面积大的部分,从而明白了“axb”不是平行四边形的面积。我进一步引导:平行四边形的面积到底怎样计算呢?通过直观图,多数学生都能说出将长方形外的小直角三角形平移进来,平行四边形转化成长方形来推导它的面积公式,最终得出“平行四边形的面积=底×高”的结论。教育家杜威提出:“为了激发学生的思维,必须有一个实际的经验情境,作为思维的开始阶段。”多媒体课件出示在屏幕上的显示逼真,色彩鲜艳的图象,实践证明确实有助于提高和巩周学生的学习兴趣,激发他们强烈的求知欲,从而确保学生以积极主动的态度来学习这一堂新课。古人云:良好的开端是成功的一半,这样也就保证了一堂好课的开始。
四、运用多媒体教学,引发联想创造
小学数学中几何知识前后联系紧密,逻辑性强。教学中,适时运用多媒体,化静为动,沟通知识间的内在联系,有利于学生把“散装”的知识纳入原有的知识系统中去,有利于点燃思维火花,引发学生创造,从而完善认识结构。例如,在教学“长方体的认识”,讲到“面”的特征时,我考慮到学生年龄小,生活经验不足,容易造成认知障碍,在让学生猜一猜“面”有什么特征后,我便随机利用多媒体课件动画演示(使其对面重合),通过观察透析图,让学生形象地感知“对面相等”,真可谓“此时无声胜有声。”实践证明,创设动态情境,能更好地吸引学生的注意力,调动学生的积极性,使其思维活跃,有利于激发学生的联想和创造想象,在发挥学生的创造潜能方面有着特殊的作用。
总之,运用多媒体辅助教学,还可以让数学走进小学生的生活,发展学生的能力,做到“数学知识生活化,生活知识数学化”。恰当地选准多媒体的运用与数学课堂教学的最佳结合点,适时适量地运用多媒体,就会起到“动一子而全盘皆活”的作用,发挥其最大功效,减轻学生学习的过重负担,提高课堂教学效率,促进素质教育实施,培养学生非智力因素,从而符合现代化教育的需要,有效地培养更多的跨世纪的创造性人才。