《游戏规则的公平性》教学设计

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  教学内容:小学实验教科书苏教版第七册第79~81页。
  教学目标:
  认知目标:通过学习活动,让学生进一步感受事件发生的可能性,进一步体验事件发生的可能性大小和游戏规则的公平性,能辨别游戏规则是否公平,初步学会设计简单游戏的公平规则,
  能力目标:通过学习活动,进一步提高学生收集、整理、分析数据的能力,培养学生观察、操作、归纳、概括能力以及人际交往、合作和探究的意识与能力。
  情感目标:通过学习活动,让学生获得对可能性大小和游戏规则公平性认识的成功体验,感受数学与生活实际的联系,激发学生学习数学的兴趣,培养学生自主探索和团结协作的精神。
  教学重点:通过活动体验游戏规则的公平性。
  教学难点:设计简单游戏的公平规则,
  教具准备:每组一个箱子,黄球、白球各5个,统计表。黄、蓝彩色笔各一支,9个风车。
  教学过程:
  
  一、创设情境,激趣导入
  
  1 猜一猜。纸盒里有哪些颜色的乒乓球?各有几个?
  2 出示4个黄球和2个白球,然后把这6个球放入一个箱子中。
  3 谈话:现在我们就用这6个乒乓球分男同学和女同学两个组来玩游戏。游戏的规则是这样:每次从这个箱子任意摸一个球,摸后放回,一共摸15次。如果摸到黄球的次数多,算女生贏,如果摸到白球的次数多,算男生赢。你们同意吗?(若有人不同意,就让其说理由。)
  4 质疑。黄球的个数多,摸到黄球的次数可能性大,女同学赢的可能性大;白球的个数少,摸到白球的次数可能性小,男同学赢的可能性小,游戏规则不公平。这是我们的猜想,是不是这样呢?用什么办法证明呢?(生答后师板书:实验)
  [设计意图:课开始,设计“猜一猜”的游戏,吸引学生的注意力;提出隐含游戏规则不公平的问题,激发学生验证猜想的欲望,从而自然地引入新课的教学。]
  
  二、小组活动,验证猜想
  
  1 小组分工
  (1)在游戏前,请在小组里互相商量,你们小组将如何分工合作来玩好这个游戏?(学生小组内部进行分工。)
  (2)提问:你们小组是怎样分工的?并追问用什么方法记录。
  2 实验活动
  师:在摸球之前,老师提醒大家,别忘记把每次摸到的结果记在(记录表)中。(学生活动,教师巡视指导。)
  3 汇报结果
  (1)学生汇报结果,老师填摸球记录表
  (2)提问:
  ①请观察摸球结果记录表,游戏结果和我们开始的猜想一样吗?从哪里看出来的?
  ②做完这个游戏,你有什么感想?(引导学生进行思考和交流,进一步认识到:由于黄球的个数比白球的个数多,所以摸到黄球的可能性大,也就是女同学赢的可能性大。这样的游戏规则是不公平的,)
  [设计意图:通过合作学习,摸球验证,讨论交流,体会到由于两种球的个数不同,游戏规则是不公平的,需要设计公平的游戏规则。]
  4 重新设计游戏规则
  (1)提问:怎样在箱子里放球,游戏才是公平的?(学生思考,重新设计游戏规则。)
  (2)提问:为什么球的个数相同,游戏规则就公平了?
  (3)猜一猜:现在设计的游戏规则公平了,那我们玩这个游戏会产生什么结果呢?
  5 分组活动
  (1)谈话:游戏之前,请小组长在箱子里放进个数相同的两种颜色的球。活动时把摸到的结果记录在“表二”中。
  (2)学生分组活动,教师巡视指导。
  6 汇报结果,验证猜想
  (1)学生汇报后,提问:请同学们现在再仔细观察一下“表二”,每个小组摸球的结果,是不是验证了我们的猜想?(引导学生观察和思考,发现男女同学赢的可能性差不多。)
  (2)提问:如果再摸下去,结果会是怎样的呢?为什么?(让学生作出预测)
  (3)出示课题:这就是我们这节课学习的内容——游戏规则的公平性
  [设计意图:让学生重新设计公平的游戏,并通过“猜想——实验一一验证”的学习活动,使学生体验到第二次游戏規則公平,双方赢的可能性相等,而实际游戏中仍可能有输有赢,赢输的可能性大小较接近,从而体会游戏规則公平的原理。]
  
  三、组织练习,内化提高
  
  1 完成“想想做做”第1题。
  师:同学们学习了游戏规则的公平性,下面我们分男同学和女同学来玩转风车的游戏。涂红色区域朝上的算男方赢,蓝色区域朝上的算女方贏。这里有3个风车,你想选择哪个风车,为什么?
  2 完成“想想做做”第2题。
  (1)师:刚才我们玩摸球游戏可真好玩,小娟和小军也想玩摸球游戏。(课件出示)每次任意摸一个球,摸后放回,每人摸20次。摸到红球小娟得1分,摸到黄球小军得1分,摸到蓝球小娟和小军都不得分。你认为在哪几个口袋里摸球是公平的?
  (2)让学生观察思考,用手势进行判断,并说明判断的理由。
  (3)引导小结:只要红球和黄球的个数相等,蓝球的个数不影响小娟和小军的输赢,他们赢的机会是均等的,那么游戏规则就是公平的。
  [设计意图:这里在学生初步掌握游戏的公平性后,出示第2题,让学生判断,使学生进一步理解个数相等,可能性相等,游戏规則是公平的。]
  3 设计一个规则公平的游戏。
  师:请你运用这节课学到的知识设计一个规则公平的游戏,看谁设计的游戏既公平又有趣。(设计完后让学生交流,再指名汇报。)
  师:不单在游戏中要讲公平性,在我们生活中,讲公平的事例随处可见,比如在体育比赛时,(出示有关图片)用什么方法来决定谁先开球,这些方法公平吗?
  [设计意图:通过联系生活中的公平性现象,使学生知道数学与生活实际的联系,数学现象与规律就在日常生活中,培养学生用数学的眼光分析和处理实际问题的数学意识。]
  
  四、活动反思,全课总结
  
  


  1 通过这节课的学习,你对游戏规则的公平性有什么认识或想法?
  2 在合作学习过程中,你们小组有什么好的做法?有什么不足的地方?
  3 出示一个转盘,让学生设计公平的方案,用转动转盘的方法决定哪一组同学先下课。(如把转盘分成4等份,写上1、2、3、4的数字,指名上来转动转盘,指针指着数字几,那个组的同学先下课。接着继续转动转盘,决定应到哪一组同学下课……)
  [设计意图:引导学生对本课学习的知识进行归纳小结,对学习方法进行反思,加深学生对新学知识的理解,增强学生记忆;寓知识学习于游戏活动中,让学生带着愉快的心情结束课程,感到学习活动的快乐。]
  (注:覃凤玲老师运用此教学设计,参加南宁市“六县一区”课堂教学竞赛获得一等奖。)
  
  责编 钟园娴
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