微生活:有人沉醉 有人迷失

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  2011年初上线,到如今不到3年时间,微信已经吸引数亿人下载使用。这款实时通讯应用正以让人惊讶的速度覆盖我们的生活。购物、理财、信息、交友以及生活的鸡毛蒜皮,它在我们的生活中无孔不入。有人说,微信开启了一种新的生活方式。但愿我们不会在这种新的生活方式中迷失。
  微信来袭
  2013年1月15日深夜,腾讯微信团队宣布:微信用户数突破3亿。
  微信是一款通过手机网络发送语音、图片、文字消息的即时通讯工具,集语音对讲、短信通信、即时通信等多种沟通形式于一身,并具备LBS定位和扫描二维码等功能。微信从2011年1月21日推出,到用户突破3亿大关,只用了不到3年时间。
  微信的出现,从创意上看不算新鲜,因为国外早已经有类似的产品出现。马化腾曾经在微信推出后的2012中国互联网大会上,谈到腾讯对于移动终端的重视,因为腾讯自己的数据已经充分地显现出移动终端特别是手机的增长趋势。“拿腾讯自己的数字来看,我们最核心的QQ在线和它的消息量,很早时已经超过一半是由手机终端来接收的。包括我们最大的社交平台QQ空间,我们分析它里面的图片,目前每天上传超过2亿张,高峰期超过3.6亿张,其中我们看到照片来源显示,已经有超过53%来自手机终端拍摄的照片,这是一个很明显的趋势。”
  但在腾讯的微信正式立项前,早有一个kik。kik在2010年10月19日登陆App Store和Android Market,是一款功能简单到极致的跨平台即时通讯(IH)软件。它不能发送照片,不能发送附件,但它却在上线之后的15日之内,吸引了100万的使用者!这个讯息引起了腾讯的警觉。11月,微信在腾讯内部正式立项,腾讯副总裁、Foxmail之父张小龙带领腾讯广州研发中心在2个月之后迅速推出了微信1.0版。
  然而互联网的发展实在惊人,在腾讯微信诞生时,因为kik,国外2010年末就已经有了PingChat、WhatsApp等多款跨平台IH应用出现。国内则在2010年1 2月末出现了小米科技的米聊。米聊作为国内第一款类kik应用发布,非常傲娇地说:“爱免费,更爱实时状态,比短信方便,不愁话费账单。新奇的沟通方式,我不是QQ,也不是飞信,我是米聊。”
  但是谁也没有想到,微信的出现,立即打破江湖格局。微信用户从发布到突破1亿,只用了433天。随后从1亿到2亿用了不到8个月,从2亿到3亿则只用了不到5个月的时间。而根据央视网2013年10月初的报道,腾讯内部信息源称,微信用户数量目前已经突破6亿,其中海外用户超过1亿,国内用户超过4亿。而2013年11月13日,另一款IM软件陌陌的创始人唐岩发表微博,公布了陌陌的用户数:2年3个月,注册用户8000万。对比之下,可知微信的发展和潜力实在惊人。
  2011年4月,微信以英文名Wechat正式进入国际市场,同年10月开始支持繁体中文语言界面,加入英文语言界面,12月实现支持全球100个国家和地区的短信注册,语言版本不断增加……
  急剧飙升的庞大用户群,使微信在实时通讯软件领域占据了绝对主导地位。而微信的快速发展,也引来不少后继者,想要分一杯羹。值得一提的比如2011年8月3日上线的陌陌,和2013年8月19日面世的易信。陌陌由前网易总编辑唐岩创建,是一款基于地理位置的移动社交工具。通过陌陌你可以认识周围任意范围内的陌生人,查看对方的个人信息和位置,免费发送短信、语音、照片以及精准的地理位置。而陌陌因为陌生人之间及时的在线一线下关系转换,其“约会”功能被炒得沸沸扬扬。易信由中国电信与网易合资研发,从发布时间来看并没有玩抢滩登陆的游戏,不过看到微信用户已经从年初的3亿浩浩荡荡地发展到6亿,易信要想在短时间内撼动微信,是一件非常困难的事。
  微信的距离
  “晚饭前突然有人敲门,我打开门一看,一个送快递的小伙子,捧着一箱大闸蟹站在门外。我很惊喜,说:‘谁送给我的?’小伙子说:‘这不是送来给你的,是你的微信好友让我拿给你看一眼的,这是他今天晚上要吃的美食。他手机坏了,发不了朋友圈。快点看,我还得跑十几家呢。’”
  这是一个被广泛演绎的关于微信朋友圈的段子,辛辣地嘲弄了一把那些喜欢在朋友圈分享——准确地说是炫耀的人,也从另一个角度反应了微信在我们生活中无处不在的影响。要知道,朋友圈只是微信的一个功能而已。说到微信朋友圈,腾讯公司高级副总裁张小龙曾透露,起初微信朋友圈是不允许发文字,或者说不鼓励发文字的。不光是怕泛滥,他们担心的是,一个人写一段字的难度远远大于发一张图片。对于普通用户来说,每天写一段话,这段话还会让人看到,他一定想把话写好,这其实很难。而且这样的结果可能是:写得好的天天发,写得不好的就不敢出声了。微信希望他们的产品是每个人都能用的——图片就是最好的介质。
  不过微信团队似乎小觑了人们分享和炫耀的热情,写不出文字还可以抄,抄不到好文字的可以转发,至少文字不会构成人们使用朋友国的障碍。
  微信出现前,微博已经引来很多拍客。每到一地,先发个微博,表明我到了那里,吃了什么,跟什么朋友甚至明星大腕在一起。现在阵地有所挪移,微信朋友圈成了分享更密集的地方。在这些分享或者所谓炫耀中,女性从来都是主角。相较于男性,女性整体表现得更为细腻、敏感,因此她们对生活往往有更强的好奇心和展示欲望。
  微信1.2版开始主打图片分享功能,微信2.0重心转为语音聊天,微信3.0增加“查看附近的人”功能,微信4.0推出“朋友圈”功能,微信4.2新增了视频通话功能……几乎每一个新的版本都符合了移动互联网的特征和发展趋势。而微信5.0版推出时的“打飞机”游戏,甚至还引起了好一阵的游戏娱乐风潮,弄得不少人好奇试玩之后直摇头:“这种比红白机时代的游戏还简单的游戏,怎么可以火成那样?”也许只能说,这就是朋友扎堆的力量。一个人玩游戏,没有竞争,没有排行榜刺激,简单就变成了无聊;一大堆朋友一起玩游戏,争当排行榜第一名,简单就变成了无数次挑战的乐趣。这种心理暗示几乎男女通杀,于是微信接着推出的几款与朋友一起玩的游戏,都相继大火。   在记者的随机采访中,资深驴友夏女士提到微信的“摇一摇”。“我们有时候在外地耍,在城市落脚后会用微信‘摇一摇’,找到周围的人(大多都是当地人),问他们城市里哪里有地道的美食,哪里有值得一去的特色店面。你知道中国人有好客的传统,这一招往往很灵,他们听到你一个外地人去他的家乡旅游,似乎有一种尽地主之谊的本能冲动,因此指指路,介绍一下当地特色,他们都会很乐意。”
  微信的湿度
  在微信推出的2011年,全球移动智能终端销量首次超越PC。这意味着全球移动互联网已经迈入用户为核心、内容作先导和服务为基础的成熟发展阶段。微信凭借腾讯强大的用户基础,和对用户体验的高度重视,不断更新产品服务,使用户成几何增长。《纽约时报》曾评价微信“正积极尝试扭转中国本土互联网产品无法推向世界的命运”。BDA咨询公司董事长邓肯·克拉克则说:“微信强大的功能、简单的操作,打破了长期以来西方轻视中国制造的刻板成见。”而《华尔街日报》中文版将2012年“中国创新人物奖”科技类奖项颁给了“微信之父”张小龙。
  事实上,各行各业的人一直紧盯着微信不断增长的用户数量。传统媒体开始利用微信公众平台推送自己的新闻,各大企业开通微信公众号向朋友圈和周围的人推送最新产品信息和折扣信息,广大自媒体自然也是一刻不松懈地思考着如何利用好这款用户群庞大的软件。
  微信未来可能对我们的生活带来什么样的影响,现在去预测不会是明智的选择。不过根据美国调研公司Flurry发布的报告,截至2013年6月,中国激活的智能手机和平板电脑数量为2.613亿部,占全球智能手机和平板电脑保有量的24%。类似的数据正在表明,如果微信保持对用户体验的绝对尊重,并适时完善创新使用功能,迎接它的将是更加恐怖的覆盖率和市场潜力。
  可以肯定地说,我们的生活将因为这款给我们带来无孔不入的便捷的软件,发生一些变化。这个趋势在目前微信的覆盖中已经可以看出端倪。美国学者克莱·含基被誉为“互联网革命最伟大思考者”,他认为,未来的世界是湿的。所谓的“湿”,是特指借由社会性软件,使得人与人之间充满了人情味,变成粘性的、湿乎乎的存在。在粘性社会中,人们不再像机关、工厂那样永远依靠制度被捆绑在一起,而是可以轻易地组建各种群体,发现志同道合的人,共同以从前无法想象的方式一起完成某个项目。
  微信的出现,使得越来越冷漠的社会人际关系多了一款润滑剂。因为相较于于微博的陌生粉丝(当然也有相熟的),微信的QQ好友和手机通讯录推荐会给人更亲近的感觉,而朋友圈这样的功能更可以说是号准了时代的脉。
  当然,换一个角度看待这个问题,我们的生活事实上正在被这些“贴心”的移动客户端应用侵蚀。倒不见得我们会变成卡夫卡笔下那个甲虫,但真心希望,我们不会成为上文中送快递那个段子嘲笑的对象。
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