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上回书说到,Vista盟主看到了各帮派自动更新商机,办成运营商的事情。各帮派继续为武林的繁荣处理,这不,时值北京奥运会了,怎么着也得把武林的面貌改改吧。一兄弟跟盟主说:“您看看Linux联盟,那气势,多帅气!”,盟主很不悦,特地去Linux联盟看了看,不看不知道,一看吓一跳呀!
出盟考察
盟主乘坐联盟一号去Linux那里拜访,发现Linux没什么盟主,特别自由,所以只能挑几个主要的去看,后来才发现,主管联盟面貌的是两个兄弟,一个是出生于美国的GNOME(见图1),另一个是出生于欧洲的KDE(见图2)。前者朴素大方,后者绚丽夺目。盟主很纳闷,在2D时代,Windows联盟的图形化界面谁能敌?反应速度是一流的,到了3D桌面时代,为什么让Linux后来居上了呢?
图1
图2
根源
后来副手跟盟主说,你的规章太严了,在2D时代,你让负责界面的兄弟就在你身边,不措眼珠地盯着还可以,这时候对用户的反应比Linux快;但是这都3D时代了,你就盯着CPU,还紧盯着界面显示的兄弟不放,顾此失彼(见图3);而Linux盟主让KDE和GNOME两兄弟自由发展,允许二位优化显卡GPU,它们自然就发展得很好了!另外你在DX 9显卡都没普及的时候急于推出DX 10规则,并让两种渲染法门同时存在,使各帮派摸不着头脑,也就很难在此方面超过Linux了。
图3
小知识:苹果Mac OS的3D 渲染
和Windows不同,Linux和Mac OS并不是把桌面作为系统的一部分,而是让桌面显示作为一个独立的程序,Linux下面主要是KDE和GNOME,而苹果有自己的桌面服务层:Quartz Extreme,该层通过OpenGL访问显卡GPU以实现优化桌面的目的。
改进
盟主恍然大悟,但是改革已经晚了。因为这种架构的巨大改变就会让各帮派重新装修门面,势必引起各帮派反对。Vista盟主只好再次祭起CPU的大旗,要求用户升级电脑来实现所谓的3D效果,这种劳民傷财的结果就是目前Vista盟主的货不好卖。Vista盟主到底用什么改进方法了呢?其实就三个字母WPF(即Windows表示层框架),这玩意允许以后的帮派用它设计店面,而且还配备了工具—Microsoft Expression Studio,但是这东西设计功能略逊一筹,而且有的帮派刚买了VS机顶盒,心中不悦,所以都在观望。
出盟考察
盟主乘坐联盟一号去Linux那里拜访,发现Linux没什么盟主,特别自由,所以只能挑几个主要的去看,后来才发现,主管联盟面貌的是两个兄弟,一个是出生于美国的GNOME(见图1),另一个是出生于欧洲的KDE(见图2)。前者朴素大方,后者绚丽夺目。盟主很纳闷,在2D时代,Windows联盟的图形化界面谁能敌?反应速度是一流的,到了3D桌面时代,为什么让Linux后来居上了呢?
图1
图2
根源
后来副手跟盟主说,你的规章太严了,在2D时代,你让负责界面的兄弟就在你身边,不措眼珠地盯着还可以,这时候对用户的反应比Linux快;但是这都3D时代了,你就盯着CPU,还紧盯着界面显示的兄弟不放,顾此失彼(见图3);而Linux盟主让KDE和GNOME两兄弟自由发展,允许二位优化显卡GPU,它们自然就发展得很好了!另外你在DX 9显卡都没普及的时候急于推出DX 10规则,并让两种渲染法门同时存在,使各帮派摸不着头脑,也就很难在此方面超过Linux了。
图3
小知识:苹果Mac OS的3D 渲染
和Windows不同,Linux和Mac OS并不是把桌面作为系统的一部分,而是让桌面显示作为一个独立的程序,Linux下面主要是KDE和GNOME,而苹果有自己的桌面服务层:Quartz Extreme,该层通过OpenGL访问显卡GPU以实现优化桌面的目的。
改进
盟主恍然大悟,但是改革已经晚了。因为这种架构的巨大改变就会让各帮派重新装修门面,势必引起各帮派反对。Vista盟主只好再次祭起CPU的大旗,要求用户升级电脑来实现所谓的3D效果,这种劳民傷财的结果就是目前Vista盟主的货不好卖。Vista盟主到底用什么改进方法了呢?其实就三个字母WPF(即Windows表示层框架),这玩意允许以后的帮派用它设计店面,而且还配备了工具—Microsoft Expression Studio,但是这东西设计功能略逊一筹,而且有的帮派刚买了VS机顶盒,心中不悦,所以都在观望。