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摘要:教师要以自己的由衷之情感染学生,数学才能成为有吸引力的学科。在数学课堂上“寓乐于教”,能启发学生积极参与数学的实践活动,充分激发学生的学习兴趣,更好地让学生体会到成功的乐趣。
关键词:小学数学;寓乐于教;营造情景;激发兴趣
G623.5
枯燥而抽象、艰苦地思索、繁难的演算、复杂的逻辑推理,这就是数学学科,它让许多学生望而却步。要想改变这种现状,作为数学教师就要采取多样化的教学手段,吸引学生的注意力,分解教学难度,让学生体验到学习数学的快乐,营造学习数学的氛围,从而爱上数学这门学科。
一、心灵对话,感染学生
数学知识的传授难以让学生产生情感的共鸣,学生也感受不了数学老师的激情,而作为一名数学老师,就要想办法与学生进行情感交流、心灵互动。教师要以自己的由衷之情感染学生,数学才能成为有吸引力的学科。
虽然我是一名数学老师,但我也要求学生写数学周记,开展“与数学对话”“与数学老师对话”的活动。刚开始时,学生忐忑不安,不敢把真实的东西写出来,只写了一些无聊事,但我还是很认真地写了评语,比如“谢谢你把开心事与我分享”“你的星期天很有趣哦”等等,慢慢地学生向我提一些问题,但还是小心翼翼的。直到有一位学生大胆地向我敞开心扉“老师,我很怕学数学,甚至讨厌数学,怎么办?”我在评语中这样写“你喜欢我上的课吗?喜欢老师吗?如果还没有喜欢上,上课时要注意老师的眼睛,我经常看着你,提醒你上课要认真,你知道吗?”之后,这位学生上课很专注,经常举手发言,学习成绩有了很大的进步。后来他在日记上写“老师我喜欢你,也喜欢上数学了”。全班同学对他的改变有目共睹,都在心里为我开了一道门,谈学习、谈烦恼、谈家事等等。我都一视同仁,保守秘密,尽心尽力帮助学生解决问题。每周我认真查阅他们的日记,给他们写下勉励的话语,他们看到我的批语,脸上浮现满足的笑容。在他们的周记里留下“数学给了我成功感”“原来数学是这么有趣”“我的数学成绩来越好了”“老师,我对分数计算有疑惑”“老师,我希望数学课堂上多进行游戏活动”等等,这些话语拉近我和学生的距离。心灵的对话,是如此之美。
二、营造情境,愉快学习
在课堂教学中设置与教学相符的学习情境,让学生主动参与到课堂活动中,能充分调动学生学习积极性,使学生对所学知识产生强烈的好奇心,从而突破本节课教学的重难点,完成教学任务。
如教学“认识人民币”时,我利用多媒体出示各种国家货币,让学生了解哪些是人民币,从而认识“元、角、分”。再在教室里创设了一个情境:给学生分发人民币学具,然后学生分小组模拟买卖东西,使学生掌握简单的“元、角、分”换算。而在教学“认识钟表”时,除了通过多媒体让学生了解时钟、认识时钟,我也在班里创设一天的情景活动,让学生模拟上学、放学、吃饭、睡觉,使学生形象具体地认识到早上8:00和晚上8:00的区别。在这样轻松愉快的情境下,学生产生浓厚的学习兴趣,进入了求知的境地。
三、以趣激学,主动参与
(一)联系生活,激发兴趣
“数学来源于生活”。面对农村小孩,如果能从平常的农家生活中选取一些与教学相关的实例,更能让学生产生一种亲切感、熟悉感,学起来就感到轻松愉快。比如在教按比例分配应用题时,我是这样的引入的:你看过爸妈给农作物喷射农药吗?你知道喷射农药要怎样配比吗?今天,我们就来讨论这个问题。想一想:水和药剂要怎样稀释?为什么?学生展开了激烈的讨论。有的学生说“如果水和药剂一样多或水少药多,浓度大可能会造成农作物死亡”。有的说“如果水太多药少了,又怕害虫杀不死,糟蹋农作物”。那么水和药剂有什么关系呢?学生在讨论中产生了疑问,教师适时揭示课题:为了让农药既能杀虫,又能保护农作物,就要按照一定的比例进行配比,这就是按比例分配。那么,我们的农药是怎样按比例稀释配比呢?我们一起来研究一下。一个跟农村生活如此接近的问题马上引起了我们学生的兴趣,大家立刻集中精神认真听课,都想弄清楚这是为什么。
(二)設计游戏,激发兴趣
低年级学生在课堂上不如高年级学生安静、专注,他们思维容易分散,比较好动、好胜。针对这一学生特点,我在低年级教学的课堂上设置游戏情境,把新知识寓于游戏活动中,使学生在游戏中学会知识。如在教学《乘车》(连加、连减与加减混合运算)时,我设计关卡,让学生进行乘车游戏,根据课本内容让学生模拟在公交站上下车的情景,进行教学游戏的活动。第一关:汽车到达三家店,车上已经乘坐2位同学,让5名学生分成2人、3人各一组,从汽车前门、后门同时上车,问“车上现有多少人?”学生通过参与游戏和认真观察,很快就列出算式解除答案2+2+3=7(人);接着表扬并鼓励学生继续闯关,进行下一站游戏,可随意安排学生上下车,让学生理解上车用加法,下车用减法,就能得出车上的人数。学生在游戏中学习,感受到了数学的乐趣和学数学的成功感,对新知识的掌握也就不在话下了。
(三)媒体辅助,激发兴趣
信息技术与学科整合、优化课堂结构是课程改革的方向。数学本身是一门比较抽象的学科,学生比较难以理解的,就需要利用信息技术把抽象的问题转为直观形象的具体问题,从而使学生产生学习兴趣,解决问题。如在讲解平行面积公式推导时,教材中只是用图画展示割补法演示转变过程,从图中学生可以看出平行四边形 与长方形的关系。可是只有图画的说明,大部分学生难以理解。我把这一问题利用多媒体进行动态演示,在多媒体课件中,我设计了了“在一个平行四边形的左边沿高剪下一个三角形,平移至右边,得到一个长方形”的动画片段。 这一动态过程的演示很好地沟通了平行四边形和长方形的联系,突破了教学难点,使学生在直观的动态演示过程中感受到学习的乐趣。
孔子曰:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”这句话道出了学生乐学的重要意义。在数学课堂上“寓乐于教”,能启发学生积极参与数学的实践活动,充分激发学生的学习兴趣,更好地让学生体会到成功的乐趣。我们的数学教学就应让学生高高兴兴地进入数学世界,感受数学的价值及学数学的无穷乐趣。
参考文献:
[1]倪密群.寓情于教,寓乐于学[J].新课程(小学).2008年11期
[2]王孟杰.在小学数学教学中密切联系学生生活实际的探索[J].新课程(教研).2011年02期
关键词:小学数学;寓乐于教;营造情景;激发兴趣
G623.5
枯燥而抽象、艰苦地思索、繁难的演算、复杂的逻辑推理,这就是数学学科,它让许多学生望而却步。要想改变这种现状,作为数学教师就要采取多样化的教学手段,吸引学生的注意力,分解教学难度,让学生体验到学习数学的快乐,营造学习数学的氛围,从而爱上数学这门学科。
一、心灵对话,感染学生
数学知识的传授难以让学生产生情感的共鸣,学生也感受不了数学老师的激情,而作为一名数学老师,就要想办法与学生进行情感交流、心灵互动。教师要以自己的由衷之情感染学生,数学才能成为有吸引力的学科。
虽然我是一名数学老师,但我也要求学生写数学周记,开展“与数学对话”“与数学老师对话”的活动。刚开始时,学生忐忑不安,不敢把真实的东西写出来,只写了一些无聊事,但我还是很认真地写了评语,比如“谢谢你把开心事与我分享”“你的星期天很有趣哦”等等,慢慢地学生向我提一些问题,但还是小心翼翼的。直到有一位学生大胆地向我敞开心扉“老师,我很怕学数学,甚至讨厌数学,怎么办?”我在评语中这样写“你喜欢我上的课吗?喜欢老师吗?如果还没有喜欢上,上课时要注意老师的眼睛,我经常看着你,提醒你上课要认真,你知道吗?”之后,这位学生上课很专注,经常举手发言,学习成绩有了很大的进步。后来他在日记上写“老师我喜欢你,也喜欢上数学了”。全班同学对他的改变有目共睹,都在心里为我开了一道门,谈学习、谈烦恼、谈家事等等。我都一视同仁,保守秘密,尽心尽力帮助学生解决问题。每周我认真查阅他们的日记,给他们写下勉励的话语,他们看到我的批语,脸上浮现满足的笑容。在他们的周记里留下“数学给了我成功感”“原来数学是这么有趣”“我的数学成绩来越好了”“老师,我对分数计算有疑惑”“老师,我希望数学课堂上多进行游戏活动”等等,这些话语拉近我和学生的距离。心灵的对话,是如此之美。
二、营造情境,愉快学习
在课堂教学中设置与教学相符的学习情境,让学生主动参与到课堂活动中,能充分调动学生学习积极性,使学生对所学知识产生强烈的好奇心,从而突破本节课教学的重难点,完成教学任务。
如教学“认识人民币”时,我利用多媒体出示各种国家货币,让学生了解哪些是人民币,从而认识“元、角、分”。再在教室里创设了一个情境:给学生分发人民币学具,然后学生分小组模拟买卖东西,使学生掌握简单的“元、角、分”换算。而在教学“认识钟表”时,除了通过多媒体让学生了解时钟、认识时钟,我也在班里创设一天的情景活动,让学生模拟上学、放学、吃饭、睡觉,使学生形象具体地认识到早上8:00和晚上8:00的区别。在这样轻松愉快的情境下,学生产生浓厚的学习兴趣,进入了求知的境地。
三、以趣激学,主动参与
(一)联系生活,激发兴趣
“数学来源于生活”。面对农村小孩,如果能从平常的农家生活中选取一些与教学相关的实例,更能让学生产生一种亲切感、熟悉感,学起来就感到轻松愉快。比如在教按比例分配应用题时,我是这样的引入的:你看过爸妈给农作物喷射农药吗?你知道喷射农药要怎样配比吗?今天,我们就来讨论这个问题。想一想:水和药剂要怎样稀释?为什么?学生展开了激烈的讨论。有的学生说“如果水和药剂一样多或水少药多,浓度大可能会造成农作物死亡”。有的说“如果水太多药少了,又怕害虫杀不死,糟蹋农作物”。那么水和药剂有什么关系呢?学生在讨论中产生了疑问,教师适时揭示课题:为了让农药既能杀虫,又能保护农作物,就要按照一定的比例进行配比,这就是按比例分配。那么,我们的农药是怎样按比例稀释配比呢?我们一起来研究一下。一个跟农村生活如此接近的问题马上引起了我们学生的兴趣,大家立刻集中精神认真听课,都想弄清楚这是为什么。
(二)設计游戏,激发兴趣
低年级学生在课堂上不如高年级学生安静、专注,他们思维容易分散,比较好动、好胜。针对这一学生特点,我在低年级教学的课堂上设置游戏情境,把新知识寓于游戏活动中,使学生在游戏中学会知识。如在教学《乘车》(连加、连减与加减混合运算)时,我设计关卡,让学生进行乘车游戏,根据课本内容让学生模拟在公交站上下车的情景,进行教学游戏的活动。第一关:汽车到达三家店,车上已经乘坐2位同学,让5名学生分成2人、3人各一组,从汽车前门、后门同时上车,问“车上现有多少人?”学生通过参与游戏和认真观察,很快就列出算式解除答案2+2+3=7(人);接着表扬并鼓励学生继续闯关,进行下一站游戏,可随意安排学生上下车,让学生理解上车用加法,下车用减法,就能得出车上的人数。学生在游戏中学习,感受到了数学的乐趣和学数学的成功感,对新知识的掌握也就不在话下了。
(三)媒体辅助,激发兴趣
信息技术与学科整合、优化课堂结构是课程改革的方向。数学本身是一门比较抽象的学科,学生比较难以理解的,就需要利用信息技术把抽象的问题转为直观形象的具体问题,从而使学生产生学习兴趣,解决问题。如在讲解平行面积公式推导时,教材中只是用图画展示割补法演示转变过程,从图中学生可以看出平行四边形 与长方形的关系。可是只有图画的说明,大部分学生难以理解。我把这一问题利用多媒体进行动态演示,在多媒体课件中,我设计了了“在一个平行四边形的左边沿高剪下一个三角形,平移至右边,得到一个长方形”的动画片段。 这一动态过程的演示很好地沟通了平行四边形和长方形的联系,突破了教学难点,使学生在直观的动态演示过程中感受到学习的乐趣。
孔子曰:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”这句话道出了学生乐学的重要意义。在数学课堂上“寓乐于教”,能启发学生积极参与数学的实践活动,充分激发学生的学习兴趣,更好地让学生体会到成功的乐趣。我们的数学教学就应让学生高高兴兴地进入数学世界,感受数学的价值及学数学的无穷乐趣。
参考文献:
[1]倪密群.寓情于教,寓乐于学[J].新课程(小学).2008年11期
[2]王孟杰.在小学数学教学中密切联系学生生活实际的探索[J].新课程(教研).2011年02期