新课程改革下信息技术的教学方法探讨

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  【摘 要】 新课程改革,高中信息技术课程也步入了一个重要的发展时期。作为参与者之一,我经历了一个多学期的高中新课程教学实践,体验到了信息技术课程艰难的发展和进步。针对信息技术课程的特点我来谈关于信息技术课堂几种教学方法:①形象教学法;②比喻教学法;③操作实践法;④兴趣激励法;⑤游戏学习法。
  【关键词】 新课程 高中信息 计算机 教学方法
  根据学生的实际情况不同,我们教学工作应从最基本的开始,对于刚开始接触计算机的学生,对计算机很感兴趣,教师应善于抓住学生的心理特征及时启发、引导学生以最佳的学习状态进行学习。对于信息技术课教学中的一些抽象概念和专业名词较难讲解,学生也难以接受时,教师可采用比喻教学法,运用一些简单的比喻和贴切生活的例子来讲解学生尚未接触过的知识,就能提高学生的听课兴趣。为巩固课堂教学,可采用操作实践法,让学生在操作实践中更能掌握计算机的知识。为达到更有效的课堂教学,教师可采用兴趣激励法或游戏学习法将学生的兴趣转化为学习知识的动力。
  课堂教学是信息技术课程教学的一种主要方法,上好每堂课是提高教学质量和实施素质教育的关键。课堂教学的重点之一是教学方法的设计。如果还用过去传统的媒体和教育理论来辅助和指导现代课堂上的教育教学,我们的课堂教学则显得毫无生机,苍白无力。作为一门新兴的学科,我们的教学活动应该如何设置。为此,信息技术课的教学不可能完全沿用传统的方法,应该有自己的特色。
  一、形象教学法
  对于大部分学生初次接触计算机,大家都怀着一种既畏惧又好奇的心理,很想知道计算机是用来干什么的,想亲身体会一下操作计算机的乐趣。教师要善于抓住学生的这一心理特征,及时启发,引导学生,将学生引入趣味的计算机世界。激发学生对教学内容的强烈求知欲望。以最佳的学习状态进行学习。如教学信息技术与信息社会一节中,我在导入新课时先提出这样的问题:什么是信息?什么是信息社会?什么是信息技术等等。学生纷纷举手,兴奋地告诉我有关内容,但都说得不怎么完整。接着让学生观看《信息技术》碟片,向学生展示了一个色彩缤纷的信息化社会的世界。通过观看碟片,学生了解了信息技术在现代信息社会中的运用。这时学生的学习兴趣都很浓,教学气氛活跃,从而顺利地进入了新课的学习。
  二、比喻教学法
  对于刚开始学计算机的学生来说,计算机教学中的一些概念的名词术语最难被他们接受,适当应用一些形象生动的比喻,对计算机知识的学习甚为重要。这样一来,不仅有助于提高他们听课的兴趣,而且还能达到帮助理解和记忆的目的。例如:在介绍文件名的知识时,学生往往不明白文件名为何要由基本名和扩展名两部分组成,我用了这样一个比喻:“文件的名字就像我们人名,人名是由姓氏和名字组成的,文件的基本名就像人的名字,扩展名就像文件的姓,用来区分各种类型的文件。”诸如此类的比喻,很好地帮助了学生的理解,达到了比较理想的教学效果。
  三、操作实践法
  在信息技术课教学中,实践法是指学生在教师的指导下,借助计算机等多媒体对某一方法、步骤反复实践从而形成技能,技巧或习惯的教学方法。这种方法既是学生的自我检测和对教师教学效果的及时反馈,也是学生掌握计算机技能的主要途径。由于我们学校里的多媒体教室和电脑室分开,教师演示教学和学生操作练习就分开来进行上课,相应的实际操作教学法主要有以下几种方式:
  1、教师演示。由于学生的理解、应变能力还在培养之中,教师讲授的方法他们不一定都能理解。比如指法、鼠标的使用,如果教师只叙述,不演示,他们很难领会。教师利用多媒体教室先进行演示操作,让学生观看教师的操作过程,接下去就让学生作相应的模仿操作,这样学生就比较容易掌握。
  2、学生练习。让学生更多地利用计算机进行操作练习,但在学生练习过程中,教师也要勤于辅导。这是因为在实践中一些微小的错误,比如无空格、大小写拼写错误等学生一时不知道。可以适当地加以指点,对一些知识点进行补充,让学生及时掌握。
  3、实际运用。素质教育的一大特点就是跨学科。传统的学科教育往往只局限于某一领域。信息技术为“以学生为主体”的跨学科教学提供了极好条件。学生可以利用信息技术对其它学科进地巩固性练习和整合创造。
  四、兴趣激励法
  兴趣是调动人的积极性的能源,是事业成功的秘诀之一,很多科学家之所以能取得那么大的成就,原因也是他们对科学有深厚的兴趣。根据信息技术课程的学科性质与特点,学生容易对这门课产生兴趣的萌芽。因此,教师在教学中要抓住时机加以引导、培养,使学生对信息技术课程形式真正的学习兴趣。
  五、游戏学习法
  愛玩是孩子的天性,喜爱游戏是孩子的共性。电脑游戏由于具有极强的交互性、趣味性、挑战性,对孩子们来说更是挡不住的诱惑。我在教学中大胆引入游戏,却不是仅以玩游戏为目的,而把它作为激发学生兴趣和引导学生学习其它知识、技能的手段;例如,学生在刚开始学习键盘操作时,可以让学生通过“金山打字通”中的打字游戏来进行练习。又如学生刚开始练习鼠标操作时,显得极为笨拙,我在讲解完鼠标的基本操作(包括单击、双击、拖曳和右击)之后,就让学生玩起了“纸牌”游戏,在翻牌的过程中,学生熟练了单击操作,在移动位置时,又巩固了双击和拖动操作。这样,学生既有兴趣,又得到了练习,更可以从中培养他们的观察能力,进一步激发他们学习计算机的兴趣。
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