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本文基于身份理论,聚焦《英雄联盟》网络游戏迷(以下简称'LOL迷')这一群体,通过对20名不同年龄和玩龄的'LOL迷'的访谈分析,提出网络游戏迷身份建构过程,包括身份接触、身份体验、身份反思、身份确认四个阶段。研究表明,个体、同侪、家庭、学校等因素对身份建构过程有一定影响,其中个体学业、工作冲突与同侪游戏意愿变更对身份建构的影响尤为明显。