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又一届WCG结束了,让人激动的事儿不少:XIAOT,FLY全胜小组出线,PJ战胜IPXZERG挺进决赛,SKY完胜MOON等等,而SKY和PJ在决赛局双双打出GG后的那些瞬间也让人无比失落,不少玩家的眼眶湿润了,有些玩家甚至愤怒了。不过,不管怎么你有怎样的遗憾和不满,今年的WCG已经成为往事了,我们还是要擦干眼泪,继续前进,游戏如是,生活如是。在大家的心情已经逐渐平复的这几天,让我们就事论事,来复盘16进8的淘汰赛中人皇SKY对阵兽王GRUBBY的一场比赛。
相关对阵信息:
对阵地图:GW(gnoll wood)
对阵双方以及出生点位:4K.GRUBBY(ORC)出生于12点位置(图中红色点位),WE.SKY(HUM)出生于4点位置(图中黄色点位)。
比赛详情:
这场比赛双方的英雄选择就颇有意思,GRUBBY是完全按照对抗传统SKY流的打法,选择了先知(Farseer)开局,SKY这边却不是常规的大法师(Archmage)开局,而是选择山丘之王(Mountaing)作为第一英雄。(图1)
大家都知道人族sKY流对抗兽族的套路,在GW这张大图上,对于位于相对远点的HUM来说,2本TR的SKY流其实并不是一个非常好的战术,TR的最佳时间难以准确把握不说,赶往兽族基地的民兵也经常会被对方中途截断。同时,遥远的距离也让兽族有足够的时间准备树塔或者生产投石车防御即将到来的TR。所以,SKY果断的起了第3个人口,开矿的意图显而易见。
MK在走出祭坛以后就带了3个步兵抢练5点和2点位置的商店,同时家中兵营升级步兵顶盾技能(顶盾技能对于人族前期练级来说是一个非常好的技能,因为很多高级野怪都是穿刺攻击,顶盾反射30%穿刺伤害的能力让练级效率大大提高,4-5个步兵就可以抢练GW上的大点)。在升到2级以后,SKY马上拖了5个民兵清理掉6点位置分矿的野怪,并顺势开矿。而GRUBBY满地图转悠的幽灵狼也不是吃素的,在发现对方的开矿意图以后,先知立刻带了两个大G直奔SKY分基地的建造点。不过练完分矿的MK早已到达3级,2级的风暴之锤可不是闹着玩的,贫血的先知刚到达人族分矿就被MK的锤子一顿乱砸,红血TP。(图2)
MK面队FS开局的兽族来说,在1本的时候的确占了不小的优势,但是一旦过渡到2本,转型非常迅速的兽族优势就体现出来了。GRUBBY抓住对方此时基本没有对空火力的空挡,大量生产飞龙,想要重创人族经济。想法虽然很好,可是SKY早就料到了对方会出飞龙克制自己,所以他并没有很早升级2本科技,而是慢科技先数塔防飞龙,同时3级MK单人前去兽族基地屠农(2级的风暴之锤对各族农民的伤害都是致命的,锤一下然后打一下就没了),其他的步兵则依靠顶盾技能外出MF。你多线操作,我当然也不能示弱,GRUBBY凭借自己优秀的双线操作前线飞龙牵制,后方控制农民进地洞躲飞锤,让前来骚扰的山丘没占到任何便宜。(图3)
就在双方僵持不下的情况下,及时赶到现场的人类步兵帮了MK很大的忙,顶盾强拆兽族地洞的众矮子们逼的前方骚扰的FS和SH不得不回防。而回来防御的两个贫血英雄脸上分明就写着“经验”二字,生猛的MK无视一切,就盯着FS强砍,风暴之锤加上被动技能重击的辅助,逃跑的FS基本上是跑3步停一步,停一步就掉1/3血,还没到3级的FS就这样被MK活生生给锤杀了(人间凶器啊!)(图4)
之后对兽族基地压制效果良好的SKY在众多飞龙的压力下还是选择战略性撤退,同时自己主基地则是升级3本量产61 49(这里SKY有一个细节做的非常好,那就是第一时间升级空中单位的防御。1防的61或者49是一只自爆蝙蝠所不能对付的,而如果两只蝙蝠对换一只49的话,显然又是不划算的,因为两只自爆蝙蝠的造价要高于一只49。所以在人族和兽族对拼空中单位时,及时升级防御,然后尽量将部队分散,不要聚在一团。这样当对方和你对换时,其实你是不亏的。当然,这是将英雄等级方面的因素排除在外的,被撞死的空中单位太多的话,人族经济方面的确不亏,但是经验方面就少很多了,要知道,像BM,TC或者SH这样的英雄,等级太高也是非常危险的)。(图5)
GRUBBY此时也意识到了这个问题,对换的战术显然有点吃亏,他马上选择转换战术,那就是前线牵制对方而后方则开始偷偷乱矿,并且,为了加强自己部队的持续战斗力,GRUBBY还起了灵魂归宿生产白牛,用灵魂连接来保护脆弱的自爆蝙蝠和飞龙,他想通过这样的方法将比赛拖入大后期打残局。我们先不论GRUBBY的战术是否有问题,而单看他的局部操作:不得不说GRUBBY对于小范围的操作意识已臻完美,加血链和灵魂连接的施放时间总是恰到好处,而在用妖术变掉PAL以后,闪电链配合空中单位差点点杀MK的一瞬间也不禁让人倒吸一口气。(图6)
不过兽王的如意算盘还是打错了,因为此时兽族双英雄都是辅助性英雄(FS的闪电链对于3防而且将近1000血量的49其实并不算多大的威胁,6级大技又是针对建筑物的技能;而SH的加血链虽然很厉害,但是有MK这样的人间凶器在场,再强的恢复技能也没用,瞬间秒杀的能力连无敌都顶不住),而人族双英雄却是偏向攻击性的英雄,5级甚至6级的MK加上高级的PAL的辅助,在战场上是遇神杀神,遇佛杀佛,十分霸道。
比赛到了后期,双方都是双矿运作,但是SKY的部队质量显然要好于GRUBBY,因为飞龙的攻击力虽高,但它实在是太脆弱了,即使有3级加血链支持也还是经不起众多49的狂轰烂炸。而49和PAL的圣光以及避难权仗的配合使用让人族很难死单位。SKY甚至还购买了群防卷轴来加强自己部队的整体防御,这样连3只蝙蝠都难以撞死一只49,战场上的局势已经完全倒向了SKY这边。(图7)
最后,正面部队几乎消耗殆尽,而自己的两片分矿又沦陷的情况下,GRUBBY不得不选择对拆,FS无奈的施放6级大招,不过仍有一片矿正常运作.而且正面部队占绝对优势的SKY完全无视对方的互拆换TP的战术,兽王在取胜无望的情况下不得不打出了GG。(图8)
总结:
回过头来看这场比赛,GRUBBY选择FS来和MK对抗是有些欠考虑的,也许他一开始就想当然的认为SKY会用AM BM(Beast Master)的常规组合走SKY流的老套路.而处在转型期的人皇却偏偏舍弃了SKY流走了三本路线来打ORC,这让兽王有些措手不及,当然,他在2本也只能召唤SH来保护自己脆弱的FS。不过走二本还是三本路线倒不是最关键的,关键的是霸道的MK速矿流让FS完全无法阻止,没有速攀科技的兽王即使想到出飞龙也为时已晚,慢科技的SKY早就看到了自己MK速矿的缺点并很快作了弥补(先树塔再升基地)。之后的进程也就完全可以预料了,GRUBBY虽然依靠优秀的操作屠杀了不少人族农民,不过玩过人族的人都知道,当城镇大厅放下来以后,死死农民是非常正常的事情,只要不拔掉人类分基地,人族经济就会以非常恐怖的速度恢复过来。3防49和高级MK是ORC心中永远的痛。选择BM开局才是ORC对抗MK的主流战术,也是最有效的战术,毕竟疾风步是有很强的可操作性的。如果已经召唤了FS,个人觉得狼骑拆家流还是要强于GRUBBY的纯空军拼正面的打法的,因为GW这张地图本来就十分辽阔,比较适合狼骑发挥它高机动性的优势,并且乱矿打后期的战略和跑狼骑的前期战术配合起来简直天衣无缝。
GRUBBY虽然输了,输给了宿敌SKY,不过兽王还是兽王,人皇还是人皇,比赛也还是精彩的比赛。就像SKY和MOON,MOON和GRUBBY之间的恩怨一样,高手就是高手,我们何必抱怨那么多的IMBA,甚至为了自己的偶像而去贬低其他的选手,每个勤奋的电竞选手都值得尊敬,譬如4k.creo。就像诗中所说,度尽劫难,不如相逢一笑。

相关对阵信息:
对阵地图:GW(gnoll wood)
对阵双方以及出生点位:4K.GRUBBY(ORC)出生于12点位置(图中红色点位),WE.SKY(HUM)出生于4点位置(图中黄色点位)。
比赛详情:
这场比赛双方的英雄选择就颇有意思,GRUBBY是完全按照对抗传统SKY流的打法,选择了先知(Farseer)开局,SKY这边却不是常规的大法师(Archmage)开局,而是选择山丘之王(Mountaing)作为第一英雄。(图1)
大家都知道人族sKY流对抗兽族的套路,在GW这张大图上,对于位于相对远点的HUM来说,2本TR的SKY流其实并不是一个非常好的战术,TR的最佳时间难以准确把握不说,赶往兽族基地的民兵也经常会被对方中途截断。同时,遥远的距离也让兽族有足够的时间准备树塔或者生产投石车防御即将到来的TR。所以,SKY果断的起了第3个人口,开矿的意图显而易见。
MK在走出祭坛以后就带了3个步兵抢练5点和2点位置的商店,同时家中兵营升级步兵顶盾技能(顶盾技能对于人族前期练级来说是一个非常好的技能,因为很多高级野怪都是穿刺攻击,顶盾反射30%穿刺伤害的能力让练级效率大大提高,4-5个步兵就可以抢练GW上的大点)。在升到2级以后,SKY马上拖了5个民兵清理掉6点位置分矿的野怪,并顺势开矿。而GRUBBY满地图转悠的幽灵狼也不是吃素的,在发现对方的开矿意图以后,先知立刻带了两个大G直奔SKY分基地的建造点。不过练完分矿的MK早已到达3级,2级的风暴之锤可不是闹着玩的,贫血的先知刚到达人族分矿就被MK的锤子一顿乱砸,红血TP。(图2)
MK面队FS开局的兽族来说,在1本的时候的确占了不小的优势,但是一旦过渡到2本,转型非常迅速的兽族优势就体现出来了。GRUBBY抓住对方此时基本没有对空火力的空挡,大量生产飞龙,想要重创人族经济。想法虽然很好,可是SKY早就料到了对方会出飞龙克制自己,所以他并没有很早升级2本科技,而是慢科技先数塔防飞龙,同时3级MK单人前去兽族基地屠农(2级的风暴之锤对各族农民的伤害都是致命的,锤一下然后打一下就没了),其他的步兵则依靠顶盾技能外出MF。你多线操作,我当然也不能示弱,GRUBBY凭借自己优秀的双线操作前线飞龙牵制,后方控制农民进地洞躲飞锤,让前来骚扰的山丘没占到任何便宜。(图3)
就在双方僵持不下的情况下,及时赶到现场的人类步兵帮了MK很大的忙,顶盾强拆兽族地洞的众矮子们逼的前方骚扰的FS和SH不得不回防。而回来防御的两个贫血英雄脸上分明就写着“经验”二字,生猛的MK无视一切,就盯着FS强砍,风暴之锤加上被动技能重击的辅助,逃跑的FS基本上是跑3步停一步,停一步就掉1/3血,还没到3级的FS就这样被MK活生生给锤杀了(人间凶器啊!)(图4)
之后对兽族基地压制效果良好的SKY在众多飞龙的压力下还是选择战略性撤退,同时自己主基地则是升级3本量产61 49(这里SKY有一个细节做的非常好,那就是第一时间升级空中单位的防御。1防的61或者49是一只自爆蝙蝠所不能对付的,而如果两只蝙蝠对换一只49的话,显然又是不划算的,因为两只自爆蝙蝠的造价要高于一只49。所以在人族和兽族对拼空中单位时,及时升级防御,然后尽量将部队分散,不要聚在一团。这样当对方和你对换时,其实你是不亏的。当然,这是将英雄等级方面的因素排除在外的,被撞死的空中单位太多的话,人族经济方面的确不亏,但是经验方面就少很多了,要知道,像BM,TC或者SH这样的英雄,等级太高也是非常危险的)。(图5)
GRUBBY此时也意识到了这个问题,对换的战术显然有点吃亏,他马上选择转换战术,那就是前线牵制对方而后方则开始偷偷乱矿,并且,为了加强自己部队的持续战斗力,GRUBBY还起了灵魂归宿生产白牛,用灵魂连接来保护脆弱的自爆蝙蝠和飞龙,他想通过这样的方法将比赛拖入大后期打残局。我们先不论GRUBBY的战术是否有问题,而单看他的局部操作:不得不说GRUBBY对于小范围的操作意识已臻完美,加血链和灵魂连接的施放时间总是恰到好处,而在用妖术变掉PAL以后,闪电链配合空中单位差点点杀MK的一瞬间也不禁让人倒吸一口气。(图6)
不过兽王的如意算盘还是打错了,因为此时兽族双英雄都是辅助性英雄(FS的闪电链对于3防而且将近1000血量的49其实并不算多大的威胁,6级大技又是针对建筑物的技能;而SH的加血链虽然很厉害,但是有MK这样的人间凶器在场,再强的恢复技能也没用,瞬间秒杀的能力连无敌都顶不住),而人族双英雄却是偏向攻击性的英雄,5级甚至6级的MK加上高级的PAL的辅助,在战场上是遇神杀神,遇佛杀佛,十分霸道。
比赛到了后期,双方都是双矿运作,但是SKY的部队质量显然要好于GRUBBY,因为飞龙的攻击力虽高,但它实在是太脆弱了,即使有3级加血链支持也还是经不起众多49的狂轰烂炸。而49和PAL的圣光以及避难权仗的配合使用让人族很难死单位。SKY甚至还购买了群防卷轴来加强自己部队的整体防御,这样连3只蝙蝠都难以撞死一只49,战场上的局势已经完全倒向了SKY这边。(图7)
最后,正面部队几乎消耗殆尽,而自己的两片分矿又沦陷的情况下,GRUBBY不得不选择对拆,FS无奈的施放6级大招,不过仍有一片矿正常运作.而且正面部队占绝对优势的SKY完全无视对方的互拆换TP的战术,兽王在取胜无望的情况下不得不打出了GG。(图8)
总结:
回过头来看这场比赛,GRUBBY选择FS来和MK对抗是有些欠考虑的,也许他一开始就想当然的认为SKY会用AM BM(Beast Master)的常规组合走SKY流的老套路.而处在转型期的人皇却偏偏舍弃了SKY流走了三本路线来打ORC,这让兽王有些措手不及,当然,他在2本也只能召唤SH来保护自己脆弱的FS。不过走二本还是三本路线倒不是最关键的,关键的是霸道的MK速矿流让FS完全无法阻止,没有速攀科技的兽王即使想到出飞龙也为时已晚,慢科技的SKY早就看到了自己MK速矿的缺点并很快作了弥补(先树塔再升基地)。之后的进程也就完全可以预料了,GRUBBY虽然依靠优秀的操作屠杀了不少人族农民,不过玩过人族的人都知道,当城镇大厅放下来以后,死死农民是非常正常的事情,只要不拔掉人类分基地,人族经济就会以非常恐怖的速度恢复过来。3防49和高级MK是ORC心中永远的痛。选择BM开局才是ORC对抗MK的主流战术,也是最有效的战术,毕竟疾风步是有很强的可操作性的。如果已经召唤了FS,个人觉得狼骑拆家流还是要强于GRUBBY的纯空军拼正面的打法的,因为GW这张地图本来就十分辽阔,比较适合狼骑发挥它高机动性的优势,并且乱矿打后期的战略和跑狼骑的前期战术配合起来简直天衣无缝。
GRUBBY虽然输了,输给了宿敌SKY,不过兽王还是兽王,人皇还是人皇,比赛也还是精彩的比赛。就像SKY和MOON,MOON和GRUBBY之间的恩怨一样,高手就是高手,我们何必抱怨那么多的IMBA,甚至为了自己的偶像而去贬低其他的选手,每个勤奋的电竞选手都值得尊敬,譬如4k.creo。就像诗中所说,度尽劫难,不如相逢一笑。