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计算机动画系统的核心模块之一是角色和场景的造型系统,该系统模块的关键技术在于模型编辑算法的有效性体现.本文从算法的意义上综述了分段线性网格模型编辑技术的发展、应用和研究方向,并对近年来出现的内在量方法、保刚性的插值方法、坐标优化方法和微分网格处理方法的编辑算法进行了详细的论述,同时给出了这些技术的应用效果.