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摘 要:活用教材,适当延展,让学生能在日常生活中真正用英语做事。首先逐层搭建“脚手架”,变“教材”为“学材”,巧用多媒体课件,用好故事板块中的留白处,随机给学生提供延展的空间,留好延展的时间,使学生乐学!
关键词:故事板块;延展路径
“能用英语做事”是学生英语学习的最终目标,英语教材中给出的语言材料有限,学生即使对教材上的内容滚瓜烂熟,但在实际生活交际中还是会遇到“词穷现象”。如何根据农村学生生活实际解决“词穷现象”呢?实践证明对有限的“教材”进行适当延展,变成无限的“学材”,学生“能用英语做事”的能力就会提高。
1.搭建“脚手架”:从有限文本到无限创新
(1)脚手架一:Fun time板块,巧用游戏活动进行延展
故事板块学习完成后的第二课时为Fun time板块,这个板块主要是训练学生口语交际的,本板块提供了大量的词汇和句型,并采用游戏的方式进行训练,此时教师可以适当地添加学生表达需要的词句,分小组进行游戏活动,如四下Unit 2 After school (Fun time),教师安排学生四人一组玩转盘游戏,学生一边玩一边说,有个同学突然转到了Saturday,而这一天上边没有任何课程,怎么办呢?此时,可以抓住这个机会进行延展,教给学生一句话:I don’t have any lessons on Saturday.可是有的同学却提出了不同的意见,她们说周六周日还要上钢琴课、画画课等,也有的学生说我们周一至周五每天都是六节课呀,这上面怎么就才两节课?延展的机会又来了,笔者让学生根据自己的实际需要在转盘上添一添,Piano lesson、Drawing lesson、 Computer Studies等词汇就这样被这群天真好学的孩子学会了。
(2)脚手架二:Cartoon time板块,利用自编阅读材料进行延展
通过Story time板块学习了本单元重要的交际用语后,在Cartoon time板块训练阅读能力时,增加自编的阅读材料,进行词汇延展。例如:四上Unit 6 At the snack bar,学完Cartoon time后,教师出示跟Cartoon time板块相似的阅读材料:
A: I’m hungry.
B: Me too.
A: Here’s a snack bar. I’d like some meat (肉).
B: I’d like a steamed bun (馒头).
C: Can I help you?
A: Yes, I’d like some meat, please.
B: I’d like a steamed bun, please. What a big steamed bun!
这个阅读材料跟刚学完的Cartoon time相似,只换了两个单词,肉和馒头,这两种食物是学生日常生活中经常吃到的东西,有的同学还想知道煎饼等其他食物怎么说。根据学生们需求,让学生自主编对话,把其中的食物换成自己想吃的,这些词早就做成了卡片贴在了黑板上,他们可以到黑板前把需要的词汇抄下来,然后到组内进行编写。等他们编出来后,在展示的过程中,教师可以适当地指导一下生词的朗读。在这样一节有限的课堂中,可以学到无限的单词。
(3)脚手架三:Song time板块,调换歌词进行延展
在学习歌曲过程中,学生们很快就学会了课本上的歌曲,此时我们可以调换歌词进行词汇延展。例如四下Unit 3 My day (Song time)课本上的歌曲学会后,先是调换成前面学过的词汇,例如go home、go to bed等;接着可以进行延展,增加一些与学生的日常生活相关的词汇,如brush teeth、take a bath等,学生边改歌词还边加上刷牙和洗澡的动作,在欢快的歌曲声中学会了日常生活中实际要用到的新单词,他们乐意学习,且学得很开心。
2.见缝插针:从有限课堂到无限交流
抓住课堂的开始和结尾见缝插针,适时延展,从有限课堂到无限交流的延展。课堂开始时,往往是复习以前学到的知识和技能,课堂结尾时,是总结本课所学知识和技能是否能达到目标。从两个环节切入,适时延展,学生思维的火花容易迸发。
(1)巧借Free talk环节,利用多媒体课件进行延展
故事板块学习完后的第二课时,在Free talk环节,进行词汇延展,学生想说什么,只需点击多媒体课件中的单词就会自主学到想说的单词。比如学生想说山羊,不会说,学生便可点击山羊图片,山羊的单词和发音一起出来了,他们接着把句子说完整即可。这样他们学完就用,而且是为了实际交际而学,学习效果很好。在学生交流完后,教师再次播放课件中的词汇,让所有学生一起回顾并学习这些延展的单词,记忆效果会更好。
(2)巧借Summary环节,利用课本留白处进行延展
在Summary环节,利用故事留白处,既能检测出学生本节课学习的目标是否达成,又能适当地延展。例如,在四下Unit 4 Drawing in the park的Story time板塊学完后,教师让学生看第四幅图,图中还有小桥、草地等故事中没有提及的事物,教师把bridge和grass两个单词教给学生后,让学生利用所学的交际用语What can you see? Can you see...? Can you draw...?进行交流,达到学以致用的目的。
3.游戏闯关:从有限复习到无限乐趣
每个单元在新授完成后,都会有个单元复习课,在单元复习时,利用游戏活动,边巩固复习,边进行延展,从有限的复习中获得无限的乐趣。
例如,在四下Unit 6 Whose dress is this?单元复习时,可以这样进行延展。设计思路如下:一条主线,四个关卡。一条主线是帮助朵拉一起找宝藏,闯过四关,集齐四张藏宝图,才能得到宝藏的钥匙,四张藏宝图是没有学过的服装类单词。四个关卡,第一关:Listen and match.学生听录音,完成一道连线题,分别得到第一张藏宝图的位置:It’s behind the door.学生在门后找到第一张藏宝图:tie单词卡;第二关:Guess and read.前后连接,Whose tie is this?(第二张藏宝图在班级一名学生手中,闯过第二关,给出提示It’s xxx’s.到这位同学手中拿到第二张藏宝图“vest”);第三关:Ask and answer.用vest说话,只要句子中含有“vest”即可,说一句,得到一个字母,几个字母合成一个新单词“boot”,这就是第三张藏宝图;第四关:Think and write.发挥集体的力量,找学生到黑板写服装类单词,一人写一个,单词数达到12个就可以得到第四张藏宝图“pants”。得到四张藏宝图后,正好拼成一把钥匙,宝藏的大门打开了,得到的宝藏是“a book”,拓展一句话“A good book is a good friend.”
总之,教师要活用教材,适当进行延展,添加学生实际生活需要的英语知识,让学生在日常生活中能用英语做事。把有限的教材变成无限的学材,依托课本中的各个板块,课堂上的各个环节适当拓展,用好故事板块中的留白处,随机给学生提供延展的空间,留好延展的时间,使学生乐学,并能学以致用!
参考文献
丁菲菲.2016.农村小学“故事中心”英语教学实践研究[J].英语教师(5):127-129.
习鸿燕,常焕辉.2007.农村小学英语教学的现状及改进对策[J].湖南农机(3):50-51.
张慧莲.2015.故事教学法在农村小学英语教学中的运用[J].亚太教育(4):27.
关键词:故事板块;延展路径
“能用英语做事”是学生英语学习的最终目标,英语教材中给出的语言材料有限,学生即使对教材上的内容滚瓜烂熟,但在实际生活交际中还是会遇到“词穷现象”。如何根据农村学生生活实际解决“词穷现象”呢?实践证明对有限的“教材”进行适当延展,变成无限的“学材”,学生“能用英语做事”的能力就会提高。
1.搭建“脚手架”:从有限文本到无限创新
(1)脚手架一:Fun time板块,巧用游戏活动进行延展
故事板块学习完成后的第二课时为Fun time板块,这个板块主要是训练学生口语交际的,本板块提供了大量的词汇和句型,并采用游戏的方式进行训练,此时教师可以适当地添加学生表达需要的词句,分小组进行游戏活动,如四下Unit 2 After school (Fun time),教师安排学生四人一组玩转盘游戏,学生一边玩一边说,有个同学突然转到了Saturday,而这一天上边没有任何课程,怎么办呢?此时,可以抓住这个机会进行延展,教给学生一句话:I don’t have any lessons on Saturday.可是有的同学却提出了不同的意见,她们说周六周日还要上钢琴课、画画课等,也有的学生说我们周一至周五每天都是六节课呀,这上面怎么就才两节课?延展的机会又来了,笔者让学生根据自己的实际需要在转盘上添一添,Piano lesson、Drawing lesson、 Computer Studies等词汇就这样被这群天真好学的孩子学会了。
(2)脚手架二:Cartoon time板块,利用自编阅读材料进行延展
通过Story time板块学习了本单元重要的交际用语后,在Cartoon time板块训练阅读能力时,增加自编的阅读材料,进行词汇延展。例如:四上Unit 6 At the snack bar,学完Cartoon time后,教师出示跟Cartoon time板块相似的阅读材料:
A: I’m hungry.
B: Me too.
A: Here’s a snack bar. I’d like some meat (肉).
B: I’d like a steamed bun (馒头).
C: Can I help you?
A: Yes, I’d like some meat, please.
B: I’d like a steamed bun, please. What a big steamed bun!
这个阅读材料跟刚学完的Cartoon time相似,只换了两个单词,肉和馒头,这两种食物是学生日常生活中经常吃到的东西,有的同学还想知道煎饼等其他食物怎么说。根据学生们需求,让学生自主编对话,把其中的食物换成自己想吃的,这些词早就做成了卡片贴在了黑板上,他们可以到黑板前把需要的词汇抄下来,然后到组内进行编写。等他们编出来后,在展示的过程中,教师可以适当地指导一下生词的朗读。在这样一节有限的课堂中,可以学到无限的单词。
(3)脚手架三:Song time板块,调换歌词进行延展
在学习歌曲过程中,学生们很快就学会了课本上的歌曲,此时我们可以调换歌词进行词汇延展。例如四下Unit 3 My day (Song time)课本上的歌曲学会后,先是调换成前面学过的词汇,例如go home、go to bed等;接着可以进行延展,增加一些与学生的日常生活相关的词汇,如brush teeth、take a bath等,学生边改歌词还边加上刷牙和洗澡的动作,在欢快的歌曲声中学会了日常生活中实际要用到的新单词,他们乐意学习,且学得很开心。
2.见缝插针:从有限课堂到无限交流
抓住课堂的开始和结尾见缝插针,适时延展,从有限课堂到无限交流的延展。课堂开始时,往往是复习以前学到的知识和技能,课堂结尾时,是总结本课所学知识和技能是否能达到目标。从两个环节切入,适时延展,学生思维的火花容易迸发。
(1)巧借Free talk环节,利用多媒体课件进行延展
故事板块学习完后的第二课时,在Free talk环节,进行词汇延展,学生想说什么,只需点击多媒体课件中的单词就会自主学到想说的单词。比如学生想说山羊,不会说,学生便可点击山羊图片,山羊的单词和发音一起出来了,他们接着把句子说完整即可。这样他们学完就用,而且是为了实际交际而学,学习效果很好。在学生交流完后,教师再次播放课件中的词汇,让所有学生一起回顾并学习这些延展的单词,记忆效果会更好。
(2)巧借Summary环节,利用课本留白处进行延展
在Summary环节,利用故事留白处,既能检测出学生本节课学习的目标是否达成,又能适当地延展。例如,在四下Unit 4 Drawing in the park的Story time板塊学完后,教师让学生看第四幅图,图中还有小桥、草地等故事中没有提及的事物,教师把bridge和grass两个单词教给学生后,让学生利用所学的交际用语What can you see? Can you see...? Can you draw...?进行交流,达到学以致用的目的。
3.游戏闯关:从有限复习到无限乐趣
每个单元在新授完成后,都会有个单元复习课,在单元复习时,利用游戏活动,边巩固复习,边进行延展,从有限的复习中获得无限的乐趣。
例如,在四下Unit 6 Whose dress is this?单元复习时,可以这样进行延展。设计思路如下:一条主线,四个关卡。一条主线是帮助朵拉一起找宝藏,闯过四关,集齐四张藏宝图,才能得到宝藏的钥匙,四张藏宝图是没有学过的服装类单词。四个关卡,第一关:Listen and match.学生听录音,完成一道连线题,分别得到第一张藏宝图的位置:It’s behind the door.学生在门后找到第一张藏宝图:tie单词卡;第二关:Guess and read.前后连接,Whose tie is this?(第二张藏宝图在班级一名学生手中,闯过第二关,给出提示It’s xxx’s.到这位同学手中拿到第二张藏宝图“vest”);第三关:Ask and answer.用vest说话,只要句子中含有“vest”即可,说一句,得到一个字母,几个字母合成一个新单词“boot”,这就是第三张藏宝图;第四关:Think and write.发挥集体的力量,找学生到黑板写服装类单词,一人写一个,单词数达到12个就可以得到第四张藏宝图“pants”。得到四张藏宝图后,正好拼成一把钥匙,宝藏的大门打开了,得到的宝藏是“a book”,拓展一句话“A good book is a good friend.”
总之,教师要活用教材,适当进行延展,添加学生实际生活需要的英语知识,让学生在日常生活中能用英语做事。把有限的教材变成无限的学材,依托课本中的各个板块,课堂上的各个环节适当拓展,用好故事板块中的留白处,随机给学生提供延展的空间,留好延展的时间,使学生乐学,并能学以致用!
参考文献
丁菲菲.2016.农村小学“故事中心”英语教学实践研究[J].英语教师(5):127-129.
习鸿燕,常焕辉.2007.农村小学英语教学的现状及改进对策[J].湖南农机(3):50-51.
张慧莲.2015.故事教学法在农村小学英语教学中的运用[J].亚太教育(4):27.