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【摘 要】动漫文化不但具有娱乐和商业价值,也蕴含着丰富的教育价值。通过组织规范的校园动漫文化活动,不仅可以引导学生形成正确的价值观,而且可以培养学生的社会交往能力以及创新创意能力。以大学生创新创业活动为载体,推广校园动漫文化,有望实现文化推广和创新能力培养的双丰收。
【关键词】校园动漫文化 大学生 创新能力 动漫展览
当前很多大学生不知道自己的课余时间该如何安排,稍有远见的会选择强化个人素质,有些会选择体育锻炼,但这些都只是少数,大多数人或是把时间浪费于玩电脑游戏,或是追韩剧和追星。动漫文化作为一种视觉文化,其对大学生的吸引力和感染力是巨大的,它不仅具有娱乐和商业价值,更蕴含着丰富的教育价值。通过组织规范的校园动漫文化活动,不仅可以引导学生形成正确的价值观,而且可以培养学生的社会交往能力及创新创意能力。
一、将动漫文化引入校园的必要性
动漫是一种很有教育意义的媒体传播形式,通过诙谐幽默的卡通人物形象传递比较深层次的寓意。同时,动漫相关的周边文化也在不断萌芽,比如动漫设计、动漫Cos道具制作、摄影等等一系列文化活动都在蓬勃发展之中。将动漫文化引入校园可以创新活动形式,选择广大年轻人感兴趣的题材,从而激发大学生的参与热情。校园文化活动在新的形势下必须要有新思路、新途径和新方法,要找准和把握其切入点和着力点,让学生通过参加校园文化活动真正有所收获,从而激发学习热情。比如利用学生喜闻乐见的动漫角色扮演、职业动漫人的舞台表演、专业Cosplay展示秀、创意服装展示秀、动漫游戏体验等形式,让学生动漫爱好者亲身体验制作动漫服装、道具、饰品的乐趣,增强活动的趣味性和引导性,激发大学生想象力和创造力,从而达到培养创新能力的目的。
二、推广校园动漫文化的活动实践
我校学生动漫社团的骨干成员组成了一个创业团队,通过申请“大学生创新创业训练计划项目”获得一笔活动资金,在全校寻找志同道合的合作伙伴来共同举办以“糖果祭”为主题的动漫节和动漫展览,并利用商业运作手段将动漫展览直接推向市场,以求在这次活动中锻炼创新创业能力,并推动整个地区的校园动漫文化发展。
本次活动采用了O2O模式进行动漫展览推广。我们首先联系了知名动漫媒体,如新浪动漫、腾讯动漫等,同时开通了微博,以微博为主阵地进行宣传推广,邀请资深职业动漫人以及著名Coser和当下知名歌姬、舞见组合来进行动漫表演,并举办Cos比赛等活动。此次漫展得到了相关领导的关心和重视,也得到了电视台的关注,众多知名动漫媒体纷纷报道和转载。另外,我们建立了校园QQ群,通过在群内公布信息以及发放福利等方式吸引相关大学生动漫爱好者入群,同时在群内开展吉祥物二次创作的比赛,让大家的创意能力也得到有效的锻炼。我们在实体动漫店方面也进行了大力度的推广,一方面与实体店签约,通过一定的资源交换让其对“糖果祭”进行推广,另一方面结合我们购买的公交车车体广告,联动一些有意思的互动项目,使大学生能通过参加社团活动的方式锻炼自己的各项能力,同时还能得到漫展的相关奖品。
本次漫展的主办方是以大学生为主体的学生动漫爱好者,从整个动漫文化展览的初期团队构建,到场地选取,再到职业动漫人和相关嘉宾的邀请名单确定,以及一个个去与嘉宾或嘉宾的经纪人沟通,同时与国内各大知名的动漫品牌进行联络,并和具有一定代表性的大型动漫公司进行商谈,这些全部都是学生们自己所为。在走南闯北与各大公司、嘉宾签订合同的同时,也在宣传推广方面下足了功夫,不停地构思宣传推广的方法,不停地扩大推广的范围,加强推广的力度,使得展览成功地登上了腾讯动漫、新浪动漫宣传首页的滚动幻灯片区域,成为一个具有全国影响力的漫展。另外,此次漫展也得到了业界的巨大支援,票房超过九亿的国产动漫电影《大圣归来》与“糖果祭”是唯一的漫展合作方。本次展览两日,共计超过两万余人观展,成为业内较为成功的一次案例。同学们也通过本次活动获得了很多办展经验,并充分锻炼了每个人的能力,大家都感觉受益匪浅,实现了动漫文化推广和创新能力培养的双丰收。
三、结语
动漫文化展览是一个具有很强吸引力,能让大学生动漫爱好者找到一个自己热爱并且可以锻炼能力的平台,对大学生的创新能力培养有极大的促进作用。同时,通过策划组织工作,培养了大学生的团队协作能力,普通爱好者也可以自己动手动脑创新做一些小物件拿到动漫文化展览上来进行交换,培养了人际交往能力。另外,校园动漫文化展览也促使大学生主动并充满热情地去培养创新精神和创新元素。我们还希望将更多的中国本土元素融入动漫中,做属于中国并能推广到世界的动漫元素。这些都需要当代大学生更多的创新精神和坚持不懈的努力来支撑,而这正是当代大学生所缺少的必要精神元素。当大学生步入社会中,这种创新精神会让中国本土动漫文化成功走向世界,这也是很多动漫人的梦想。对于这点来说,最有效的途径莫过于通过动漫文化展览来激发大学生对于动漫的创新创意的愿望了,同时还可以提供平台来鼓励他们的创作,推广他们的作品,共同构建一个和谐又富有生机的“二次元世界”。
【关键词】校园动漫文化 大学生 创新能力 动漫展览
当前很多大学生不知道自己的课余时间该如何安排,稍有远见的会选择强化个人素质,有些会选择体育锻炼,但这些都只是少数,大多数人或是把时间浪费于玩电脑游戏,或是追韩剧和追星。动漫文化作为一种视觉文化,其对大学生的吸引力和感染力是巨大的,它不仅具有娱乐和商业价值,更蕴含着丰富的教育价值。通过组织规范的校园动漫文化活动,不仅可以引导学生形成正确的价值观,而且可以培养学生的社会交往能力及创新创意能力。
一、将动漫文化引入校园的必要性
动漫是一种很有教育意义的媒体传播形式,通过诙谐幽默的卡通人物形象传递比较深层次的寓意。同时,动漫相关的周边文化也在不断萌芽,比如动漫设计、动漫Cos道具制作、摄影等等一系列文化活动都在蓬勃发展之中。将动漫文化引入校园可以创新活动形式,选择广大年轻人感兴趣的题材,从而激发大学生的参与热情。校园文化活动在新的形势下必须要有新思路、新途径和新方法,要找准和把握其切入点和着力点,让学生通过参加校园文化活动真正有所收获,从而激发学习热情。比如利用学生喜闻乐见的动漫角色扮演、职业动漫人的舞台表演、专业Cosplay展示秀、创意服装展示秀、动漫游戏体验等形式,让学生动漫爱好者亲身体验制作动漫服装、道具、饰品的乐趣,增强活动的趣味性和引导性,激发大学生想象力和创造力,从而达到培养创新能力的目的。
二、推广校园动漫文化的活动实践
我校学生动漫社团的骨干成员组成了一个创业团队,通过申请“大学生创新创业训练计划项目”获得一笔活动资金,在全校寻找志同道合的合作伙伴来共同举办以“糖果祭”为主题的动漫节和动漫展览,并利用商业运作手段将动漫展览直接推向市场,以求在这次活动中锻炼创新创业能力,并推动整个地区的校园动漫文化发展。
本次活动采用了O2O模式进行动漫展览推广。我们首先联系了知名动漫媒体,如新浪动漫、腾讯动漫等,同时开通了微博,以微博为主阵地进行宣传推广,邀请资深职业动漫人以及著名Coser和当下知名歌姬、舞见组合来进行动漫表演,并举办Cos比赛等活动。此次漫展得到了相关领导的关心和重视,也得到了电视台的关注,众多知名动漫媒体纷纷报道和转载。另外,我们建立了校园QQ群,通过在群内公布信息以及发放福利等方式吸引相关大学生动漫爱好者入群,同时在群内开展吉祥物二次创作的比赛,让大家的创意能力也得到有效的锻炼。我们在实体动漫店方面也进行了大力度的推广,一方面与实体店签约,通过一定的资源交换让其对“糖果祭”进行推广,另一方面结合我们购买的公交车车体广告,联动一些有意思的互动项目,使大学生能通过参加社团活动的方式锻炼自己的各项能力,同时还能得到漫展的相关奖品。
本次漫展的主办方是以大学生为主体的学生动漫爱好者,从整个动漫文化展览的初期团队构建,到场地选取,再到职业动漫人和相关嘉宾的邀请名单确定,以及一个个去与嘉宾或嘉宾的经纪人沟通,同时与国内各大知名的动漫品牌进行联络,并和具有一定代表性的大型动漫公司进行商谈,这些全部都是学生们自己所为。在走南闯北与各大公司、嘉宾签订合同的同时,也在宣传推广方面下足了功夫,不停地构思宣传推广的方法,不停地扩大推广的范围,加强推广的力度,使得展览成功地登上了腾讯动漫、新浪动漫宣传首页的滚动幻灯片区域,成为一个具有全国影响力的漫展。另外,此次漫展也得到了业界的巨大支援,票房超过九亿的国产动漫电影《大圣归来》与“糖果祭”是唯一的漫展合作方。本次展览两日,共计超过两万余人观展,成为业内较为成功的一次案例。同学们也通过本次活动获得了很多办展经验,并充分锻炼了每个人的能力,大家都感觉受益匪浅,实现了动漫文化推广和创新能力培养的双丰收。
三、结语
动漫文化展览是一个具有很强吸引力,能让大学生动漫爱好者找到一个自己热爱并且可以锻炼能力的平台,对大学生的创新能力培养有极大的促进作用。同时,通过策划组织工作,培养了大学生的团队协作能力,普通爱好者也可以自己动手动脑创新做一些小物件拿到动漫文化展览上来进行交换,培养了人际交往能力。另外,校园动漫文化展览也促使大学生主动并充满热情地去培养创新精神和创新元素。我们还希望将更多的中国本土元素融入动漫中,做属于中国并能推广到世界的动漫元素。这些都需要当代大学生更多的创新精神和坚持不懈的努力来支撑,而这正是当代大学生所缺少的必要精神元素。当大学生步入社会中,这种创新精神会让中国本土动漫文化成功走向世界,这也是很多动漫人的梦想。对于这点来说,最有效的途径莫过于通过动漫文化展览来激发大学生对于动漫的创新创意的愿望了,同时还可以提供平台来鼓励他们的创作,推广他们的作品,共同构建一个和谐又富有生机的“二次元世界”。