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正是出于宅男们最初对于随时随地玩游戏的渴求,掌机才被发明出来。不过,这玩意儿门槛太高,倒不是硬件有多么了不起——说真的,单论硬件设计和制造,要捣鼓出这么个玩意儿不是难事。难的还是在于游戏的排他性,毕竟,谁希望自己的掌机买来玩不了心仪的大作,而只是个摆设呢。因为这个原因,索尼和任天堂曾经看上去是如此的坚不可摧。今非昔比,如今这两位大爷的日子可是难过很多了。这个结论很容易就能得出,路上随处可见埋头在智能手机上玩游戏的人,哪里还有PSvita或者NDS的份儿?当然,还有几个掌机的遗老遗少会发出没有手柄的游戏始终