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摘 要:信息技术是一门实践性较强的学科,旨在培养学生的操作技能、探索创新精神和信息素养。本文基于新课程下,就如何提高课堂教学效果,培养学生信息素养,结合作者的教学实例,从教师自身到针对学生方面需做的转变等进行了探讨,就当前信息技术教育中要进行的变化做了简要的分析。
关键词:高中;信息技术;课堂教学;新课程
课堂教学是学生学习、掌握学科基础知识、基本技能和运用能力,发展全面素质、个性和潜能的主渠道。课堂教学质量的提高全憑一堂堂好课的不断点滴积累。好课是学科教学提升教学效率的出发点和归宿,是学科教学提升教学质量的物质基石和精神支柱,也是学科教学发展的生命源泉和灵魂。因此,如何进行有效的课堂教学,如何充分的利用好时间提高教学效率是值得我们教师进行反思。所以我们在教学中,要不断进行教学研究,转变教育观念,采用多种形式的课堂教学模式,激发学生的学习兴趣,培养学生的信息素养,不断提高教学效率。首先教师自身方面需做的转变。
一、要转变教育观念
旧的教育观念就是由教师通过讲授、板书以及教学媒体的辅助,把教学内容传递给学生或者灌输给学生。老师是整个教学过程的主宰,学生则处于被动接受老师灌输的地位。在这样一种结构下,老师是主动的施教者,学生是被动的外部刺激接受者即灌输对象,媒体是辅助老师向学生灌输的工具,教材则是灌输的内容。要打破以前以学科知识为中心的教学观,树立育人的教学观和学生自主学习的现代教育观。教师在教学过程中应与学生积极互动、共同发展,要处理好传授知识与培养能力之间的关系,注重培养学生的独立性和自主性,引导学生质疑、调查、探究,在实践中学习,促进学生在教师指导下主动地、富有个性地学习。教师应尊重学生的人格、关注个体差异,满足不同学生的学习需要,创设能引导学生主动参与的教育环境,激发学生的学习积极性,培养学生掌握和运用知识的态度和能力,使每个学生都能得到充分的发展。
二、要提高上机效率
上机是巩固基本知识,掌握基本操作的重要一环,上机安排得当,则事半功倍。否则,45分钟的上机时间一会儿就过去了,学生提不出问题,教师轻轻松松,但效果很差。教师必须从这几个方面来提高上机效率。
1.合理安排上机时间
根据计算机学科的特点,让学生从学习的第一天开始就上机操作,上机课时占总课时的90%,同时将上机安排在理论课之后,使学生及时感受到教学中的重点和难点,由操作促进理论的消化和巩固。
2.适量安排上机作业
提高上机效率的最佳方法就是布置一定的上机作业。教师上机计划安排得当,学生一次上机收获就很大;但大部分学生上机盲目,不知从哪里下手,他们不是通过上机促进理论的理解,反倒感到理论和实践不是一回事,上课都听得懂,操作怎么不行呢?这就要求教师根据教学进度和教学内容,每次上机均安排适当的作业,并督促学生完成。减少盲目性,增强针对性,虽然学生的提问增多,教师工作量增大,但上机效果明显提高。
3.充分利用教学软件
计算机电子教室教学是普遍采用的方法,它具有很好的人机对话的功能,克服了学生多老师少,学员遇到问题不能及时解决的弊端;同时还具有小组合作学习的功能,教师可以将基础较好的学生与基础较差的学生分成一组,小组各成员之间互相学习,互相帮助,让小组合作学习带动整体学生的信息素养的提高;另一方面,它还拥有视频播放和录制的功能,针对枯燥的理论知识,它可以通过动画的视频播放方式大大增强学生的学习兴趣。
三、要采用多种形式的课堂教学模式
传统的信息技术教学,由于受到课时少、内容多的限制,往往采用成人培训式的教学方法。教师演示一部分,学生根据教师的演示来练习;教师再演示,学生再练习……这种枯燥的教法,不能给学生留下深刻的印象,往往课堂上所学到的操作很容易忘记,时间久了学生便产生厌学心理,再加上所利用教学媒体有限,学生之间缺乏合作与交流。
1.游戏教学法
由于信息技术学科中有些内容比较抽象、复杂,不易被学生接受和理解,讲起来费时间,而学生也感觉枯燥无味。作为教师就应深钻教材、教法。把知识化繁为简,变成易接受、有滋味的游戏,让学生参与,可以激发学生的兴趣,掌握知识,提高课堂效率。例如,在学习Photoshop中,根据所给图片完成图片的合成,利用小组各成员之间的分工合作和不同小组之间的竞争比赛,在紧张而又快乐的氛围下完成学习。在学习Excel时候,安排学生完成“寻人”游戏,让他们根据所学的Excel筛选知识,利用给定的信息找到目标人物。又如根据现在的电视选秀节目,利用所学的Excel函数与公式计算,设计一个选拔最佳歌手游戏,让学生也当一回“评委”,完成知识的学习。
2.任务驱动教学法
任务驱动教学方法是“教师主导,学生主体”教育思想的具体化。这种教学方法不仅要求教师完成传授学生知识技能的任务,更要求教师在传授学生知识技能的同时,培养学生综合素质。任务驱动让学生在每一堂课上为着“任务”,为着制作一件“成品”或“ 半成品”去动手操作,去克服遇到的各种困难,比如,当大功告成,一种收获的喜悦、一种成就感油然而生,立刻又在考虑:“我不能白做,得留下,留在我的电脑里。”接下来就学会了保存,保存好了,又必须提交给老师,给老师检查,又必须学会了提交作业,——这样一节课没停手,既没感觉也不感觉枯燥,不知不觉就下课了,要不是下节有课,手怎么也不愿意离开那鼠标,这似乎不像考试,可再想想,难道这不说明学生掌握了这节课的知识?完成了“任务”,不就意味着考试合格了吗?
综上所述,在计算机教学过程中,教师不仅要进行教育观念的变革,而且还要采用多种形式的教学模式来进行有效的课堂教学,激发学生的学习动机,变“要我学”为“我要学”。另外也要注重理论联系实践,从而让学生自己去发现规律,进而认识规律反过来指导今后的学习。惟有这样,学生才能学得主动,学得轻松,学生的个性、特长才能自由发挥,学生的素质才能得以全面提高,才能切实培养学生自主学习的能力。
关键词:高中;信息技术;课堂教学;新课程
课堂教学是学生学习、掌握学科基础知识、基本技能和运用能力,发展全面素质、个性和潜能的主渠道。课堂教学质量的提高全憑一堂堂好课的不断点滴积累。好课是学科教学提升教学效率的出发点和归宿,是学科教学提升教学质量的物质基石和精神支柱,也是学科教学发展的生命源泉和灵魂。因此,如何进行有效的课堂教学,如何充分的利用好时间提高教学效率是值得我们教师进行反思。所以我们在教学中,要不断进行教学研究,转变教育观念,采用多种形式的课堂教学模式,激发学生的学习兴趣,培养学生的信息素养,不断提高教学效率。首先教师自身方面需做的转变。
一、要转变教育观念
旧的教育观念就是由教师通过讲授、板书以及教学媒体的辅助,把教学内容传递给学生或者灌输给学生。老师是整个教学过程的主宰,学生则处于被动接受老师灌输的地位。在这样一种结构下,老师是主动的施教者,学生是被动的外部刺激接受者即灌输对象,媒体是辅助老师向学生灌输的工具,教材则是灌输的内容。要打破以前以学科知识为中心的教学观,树立育人的教学观和学生自主学习的现代教育观。教师在教学过程中应与学生积极互动、共同发展,要处理好传授知识与培养能力之间的关系,注重培养学生的独立性和自主性,引导学生质疑、调查、探究,在实践中学习,促进学生在教师指导下主动地、富有个性地学习。教师应尊重学生的人格、关注个体差异,满足不同学生的学习需要,创设能引导学生主动参与的教育环境,激发学生的学习积极性,培养学生掌握和运用知识的态度和能力,使每个学生都能得到充分的发展。
二、要提高上机效率
上机是巩固基本知识,掌握基本操作的重要一环,上机安排得当,则事半功倍。否则,45分钟的上机时间一会儿就过去了,学生提不出问题,教师轻轻松松,但效果很差。教师必须从这几个方面来提高上机效率。
1.合理安排上机时间
根据计算机学科的特点,让学生从学习的第一天开始就上机操作,上机课时占总课时的90%,同时将上机安排在理论课之后,使学生及时感受到教学中的重点和难点,由操作促进理论的消化和巩固。
2.适量安排上机作业
提高上机效率的最佳方法就是布置一定的上机作业。教师上机计划安排得当,学生一次上机收获就很大;但大部分学生上机盲目,不知从哪里下手,他们不是通过上机促进理论的理解,反倒感到理论和实践不是一回事,上课都听得懂,操作怎么不行呢?这就要求教师根据教学进度和教学内容,每次上机均安排适当的作业,并督促学生完成。减少盲目性,增强针对性,虽然学生的提问增多,教师工作量增大,但上机效果明显提高。
3.充分利用教学软件
计算机电子教室教学是普遍采用的方法,它具有很好的人机对话的功能,克服了学生多老师少,学员遇到问题不能及时解决的弊端;同时还具有小组合作学习的功能,教师可以将基础较好的学生与基础较差的学生分成一组,小组各成员之间互相学习,互相帮助,让小组合作学习带动整体学生的信息素养的提高;另一方面,它还拥有视频播放和录制的功能,针对枯燥的理论知识,它可以通过动画的视频播放方式大大增强学生的学习兴趣。
三、要采用多种形式的课堂教学模式
传统的信息技术教学,由于受到课时少、内容多的限制,往往采用成人培训式的教学方法。教师演示一部分,学生根据教师的演示来练习;教师再演示,学生再练习……这种枯燥的教法,不能给学生留下深刻的印象,往往课堂上所学到的操作很容易忘记,时间久了学生便产生厌学心理,再加上所利用教学媒体有限,学生之间缺乏合作与交流。
1.游戏教学法
由于信息技术学科中有些内容比较抽象、复杂,不易被学生接受和理解,讲起来费时间,而学生也感觉枯燥无味。作为教师就应深钻教材、教法。把知识化繁为简,变成易接受、有滋味的游戏,让学生参与,可以激发学生的兴趣,掌握知识,提高课堂效率。例如,在学习Photoshop中,根据所给图片完成图片的合成,利用小组各成员之间的分工合作和不同小组之间的竞争比赛,在紧张而又快乐的氛围下完成学习。在学习Excel时候,安排学生完成“寻人”游戏,让他们根据所学的Excel筛选知识,利用给定的信息找到目标人物。又如根据现在的电视选秀节目,利用所学的Excel函数与公式计算,设计一个选拔最佳歌手游戏,让学生也当一回“评委”,完成知识的学习。
2.任务驱动教学法
任务驱动教学方法是“教师主导,学生主体”教育思想的具体化。这种教学方法不仅要求教师完成传授学生知识技能的任务,更要求教师在传授学生知识技能的同时,培养学生综合素质。任务驱动让学生在每一堂课上为着“任务”,为着制作一件“成品”或“ 半成品”去动手操作,去克服遇到的各种困难,比如,当大功告成,一种收获的喜悦、一种成就感油然而生,立刻又在考虑:“我不能白做,得留下,留在我的电脑里。”接下来就学会了保存,保存好了,又必须提交给老师,给老师检查,又必须学会了提交作业,——这样一节课没停手,既没感觉也不感觉枯燥,不知不觉就下课了,要不是下节有课,手怎么也不愿意离开那鼠标,这似乎不像考试,可再想想,难道这不说明学生掌握了这节课的知识?完成了“任务”,不就意味着考试合格了吗?
综上所述,在计算机教学过程中,教师不仅要进行教育观念的变革,而且还要采用多种形式的教学模式来进行有效的课堂教学,激发学生的学习动机,变“要我学”为“我要学”。另外也要注重理论联系实践,从而让学生自己去发现规律,进而认识规律反过来指导今后的学习。惟有这样,学生才能学得主动,学得轻松,学生的个性、特长才能自由发挥,学生的素质才能得以全面提高,才能切实培养学生自主学习的能力。