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信息技术的学习和利用是信息社会普遍关注的问题,作为21世纪的青年应该掌握该项技术并能灵活应用。而中学信息技术课程是一门新兴的学科,如何上好这门课,采用什么样的教学模式,怎样提高这门课程的课堂学习效果,是一个值得我们每一个信息技术教师深入研究和探讨的问题。下面就中学信息技术教学中的快乐教育谈一谈个人的浅见。
快乐教育从信息技术课程的教学目的出发,结合该课程的知识性、实践性、互动性的特点,充分调动学生的学习积极性,使全体学生在德、智、体诸方面都能生动活泼、主动地得到发展,使学生的个性得到健康发展。归纳起来,快乐教育主要有以下几种方法。
一、微笑教学法
微笑是教师真情的流露。“把微笑带进课堂”,也是教师对学生人格的尊重。面对学生脆弱而不成熟的心理特征,教师的态度、情绪对他们的身心健康发展有重要影响。当然教师要做到在课堂上“微笑永驻”,是需要有很好的师德休养的。
作为信息技术教师,一般都兼管机房,由于信息技术课独特的特点,学生在上机操作时由于好奇、好动,稍不注意就会使机器瘫痪。为了维护好机房,完成正常的教学,信息技术老师往往会狠狠地训斥学生,不让学生随便乱动机器。久而久之,学生由于害怕老师“训斥”,往往会产生厌恶情绪,不再喜欢上信息技术课,更谈不上乐学。因此在信息技术课上,教师应把微笑带进课堂,把对学生的爱带进课堂,以教师之情感染学生,对学生的好奇、好动加以善意的引导,对学生一点一滴的进步教师都应及时给予表扬、鼓励,创设一种宽松、和谐的教学氛围,从而提高课堂教学效率,激发并保持学生学习信息技术的兴趣。
二、激情引欲法
激情引欲法是指教师在课堂教学中,通过创设情境,将师生的情感融于认知活动中,使学生在愉悦、宽松的环境中学习,以引起他们强烈的求知欲望,积极主动地参与学习。
教育学家夸美纽斯曾说过:“兴趣是创造一条欢乐和光明的教育环境的重要途径。”因此,培养学生对信息技术的兴趣,是抓好信息技术教学的首要问题。学生初次接触计算机时,大都怀着一种既畏惧又好奇的心理,很想知道计算机是用来干什么的,想切身体会一下操作计算机的乐趣。教师要善于抓住学生的这一心理特征,及时启发、引导,将学生引入趣味的计算机世界,激发学生对信息技术强烈的求知欲,以最佳的学习状态进行学习。如在第一节课导入新课时先提出这样的问题:你见过计算机吗?它有什么用途?学生纷纷举手,兴奋地告诉老师在商场、车站、银行等地见过计算机,并能简单地说出它的用途。接着教师用计算机播放一段动画片给学生看,之后演示一些有交互性的CAI多媒体课件。这时的学生,已被那些有趣的画面所吸引,为能控制画面里面的动画而惊叹。此刻再向学生展示计算机在现代社会的广泛应用:宇宙飞船、人造卫星、核武器的发射等尖端科技都离不开电脑的控制;在生活中,计算机可以辅助教学,还可以帮助我们处理文字,实现办公自动化;在互联网上,计算机可以收发电子邮件,知道世界上最新发生的事情,不用出门就可以在网上进行订货交易等等。学生终于明白了计算机这个“怪物”其实并不神秘,只要有了它,学会使用它,生活就会变得多姿多彩,这样学生对计算机就会产生“我要学”的强烈欲望。
三、“开放”引导法
“开放”引导法是一种多向交流的教学活动方式。通过教与学的开放引导激励学生积极地学,主动地学,创造性地学,最大限度地开发学生的潜能,使每个学生获取最大的信息量,开拓思路,启迪智慧。
如在教学“WINDOWS窗口关闭”操作方法时,大家比较熟悉的方法是点击窗口右上角的“×”关闭按钮,还有没有其它方法呢?教师让学生自己去思考、去发现,随着学生正确方法的发现,教师不断给予表扬、鼓励,并启发学生继续思考,这样学生越选方法越多,兴趣也越大,课堂气氛就越活跃,学生的思维得到了充分发挥,体验了学习的乐趣,成功的喜悦。在学生主动参与中,体会到学会、会学之乐,成功创造之乐,实现情感意志的转化,从而达到教育、教学的高效益。
四、游戏教学法
游戏教学法富于趣味性,它是教师通过组织各种新奇、有趣的游戏,帮助学生牢固掌握、熟练运用所学的知识。一般步骤是:根据所授知识的特点设计游戏方案;制定游戏规则;学生熟悉游戏方案和规则;在游戏中掌握、运用所学知识。游戏教学法一般适于一些识记性较强,需多次重复才能掌握的、比较枯燥的知识、技能训练等。
键盘是计算机最重要的输入工具。指导学生学好正确的键盘指法,是信息技术教学的首要任务。然而,由于传统的英文打字比较枯燥,学生容易疲劳,从而失去学习兴趣。要克服这些障碍,使学生尽快地盲打出26个字母,充分调动学生的学习积极性,在教学中可以运用“金山打字通”这个软件,把英文打字练习变成打地鼠、警察抓小偷、青蛙过河、吃苹果等游戏,这些打字游戏个个趣味十足,充分把学习和娱乐溶为一体。学生进行练习时,就像玩游戏一样轻松愉快,兴趣自然就越来越浓,速度也越来越快。
快乐教育的课堂教学核心是一个“乐”字。在突出善教、乐学之外,力求达到教师与学生的和谐统一,教法与学法的和谐统一,知识与能力的和谐统一,认识的结构与情感教学的和谐统一,智力因素与非智力因素培养的和谐统一。这种教学法体现了素质教育的思想,使学生真正掌握了学习的能力,掌握了系统的基础知识,挖掘了学生的探索能力,发挥了学生的想象力和创造力,收到了切实提高教学质量的效果。
快乐教育从信息技术课程的教学目的出发,结合该课程的知识性、实践性、互动性的特点,充分调动学生的学习积极性,使全体学生在德、智、体诸方面都能生动活泼、主动地得到发展,使学生的个性得到健康发展。归纳起来,快乐教育主要有以下几种方法。
一、微笑教学法
微笑是教师真情的流露。“把微笑带进课堂”,也是教师对学生人格的尊重。面对学生脆弱而不成熟的心理特征,教师的态度、情绪对他们的身心健康发展有重要影响。当然教师要做到在课堂上“微笑永驻”,是需要有很好的师德休养的。
作为信息技术教师,一般都兼管机房,由于信息技术课独特的特点,学生在上机操作时由于好奇、好动,稍不注意就会使机器瘫痪。为了维护好机房,完成正常的教学,信息技术老师往往会狠狠地训斥学生,不让学生随便乱动机器。久而久之,学生由于害怕老师“训斥”,往往会产生厌恶情绪,不再喜欢上信息技术课,更谈不上乐学。因此在信息技术课上,教师应把微笑带进课堂,把对学生的爱带进课堂,以教师之情感染学生,对学生的好奇、好动加以善意的引导,对学生一点一滴的进步教师都应及时给予表扬、鼓励,创设一种宽松、和谐的教学氛围,从而提高课堂教学效率,激发并保持学生学习信息技术的兴趣。
二、激情引欲法
激情引欲法是指教师在课堂教学中,通过创设情境,将师生的情感融于认知活动中,使学生在愉悦、宽松的环境中学习,以引起他们强烈的求知欲望,积极主动地参与学习。
教育学家夸美纽斯曾说过:“兴趣是创造一条欢乐和光明的教育环境的重要途径。”因此,培养学生对信息技术的兴趣,是抓好信息技术教学的首要问题。学生初次接触计算机时,大都怀着一种既畏惧又好奇的心理,很想知道计算机是用来干什么的,想切身体会一下操作计算机的乐趣。教师要善于抓住学生的这一心理特征,及时启发、引导,将学生引入趣味的计算机世界,激发学生对信息技术强烈的求知欲,以最佳的学习状态进行学习。如在第一节课导入新课时先提出这样的问题:你见过计算机吗?它有什么用途?学生纷纷举手,兴奋地告诉老师在商场、车站、银行等地见过计算机,并能简单地说出它的用途。接着教师用计算机播放一段动画片给学生看,之后演示一些有交互性的CAI多媒体课件。这时的学生,已被那些有趣的画面所吸引,为能控制画面里面的动画而惊叹。此刻再向学生展示计算机在现代社会的广泛应用:宇宙飞船、人造卫星、核武器的发射等尖端科技都离不开电脑的控制;在生活中,计算机可以辅助教学,还可以帮助我们处理文字,实现办公自动化;在互联网上,计算机可以收发电子邮件,知道世界上最新发生的事情,不用出门就可以在网上进行订货交易等等。学生终于明白了计算机这个“怪物”其实并不神秘,只要有了它,学会使用它,生活就会变得多姿多彩,这样学生对计算机就会产生“我要学”的强烈欲望。
三、“开放”引导法
“开放”引导法是一种多向交流的教学活动方式。通过教与学的开放引导激励学生积极地学,主动地学,创造性地学,最大限度地开发学生的潜能,使每个学生获取最大的信息量,开拓思路,启迪智慧。
如在教学“WINDOWS窗口关闭”操作方法时,大家比较熟悉的方法是点击窗口右上角的“×”关闭按钮,还有没有其它方法呢?教师让学生自己去思考、去发现,随着学生正确方法的发现,教师不断给予表扬、鼓励,并启发学生继续思考,这样学生越选方法越多,兴趣也越大,课堂气氛就越活跃,学生的思维得到了充分发挥,体验了学习的乐趣,成功的喜悦。在学生主动参与中,体会到学会、会学之乐,成功创造之乐,实现情感意志的转化,从而达到教育、教学的高效益。
四、游戏教学法
游戏教学法富于趣味性,它是教师通过组织各种新奇、有趣的游戏,帮助学生牢固掌握、熟练运用所学的知识。一般步骤是:根据所授知识的特点设计游戏方案;制定游戏规则;学生熟悉游戏方案和规则;在游戏中掌握、运用所学知识。游戏教学法一般适于一些识记性较强,需多次重复才能掌握的、比较枯燥的知识、技能训练等。
键盘是计算机最重要的输入工具。指导学生学好正确的键盘指法,是信息技术教学的首要任务。然而,由于传统的英文打字比较枯燥,学生容易疲劳,从而失去学习兴趣。要克服这些障碍,使学生尽快地盲打出26个字母,充分调动学生的学习积极性,在教学中可以运用“金山打字通”这个软件,把英文打字练习变成打地鼠、警察抓小偷、青蛙过河、吃苹果等游戏,这些打字游戏个个趣味十足,充分把学习和娱乐溶为一体。学生进行练习时,就像玩游戏一样轻松愉快,兴趣自然就越来越浓,速度也越来越快。
快乐教育的课堂教学核心是一个“乐”字。在突出善教、乐学之外,力求达到教师与学生的和谐统一,教法与学法的和谐统一,知识与能力的和谐统一,认识的结构与情感教学的和谐统一,智力因素与非智力因素培养的和谐统一。这种教学法体现了素质教育的思想,使学生真正掌握了学习的能力,掌握了系统的基础知识,挖掘了学生的探索能力,发挥了学生的想象力和创造力,收到了切实提高教学质量的效果。