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组织能否借鉴游戏的成瘾机制,让员工也对工作"上瘾"?游戏成瘾现象背后的黑箱,心理学界已有较为成熟的研究,玩家之所以在游戏中能体验到极大的满足和愉悦,都是"心流"在作祟。心流这一概念最早由美国心理学家米哈里·齐克森米哈里(Mihaly Csikszentmihalyi)提出,指的是当人们沉浸在当下着手的某件事情或某个目标时。