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教学实践证明,创设良好的问题情境可以激活学生的求知欲。哪如何创设教学情境,使学生成为学习的主人呢?
1创设趣味性的教学情境
对于低年级的学生来说,数学知识由于抽象而显得枯燥,这是影响学生学习的最大障碍。因为在教学中,教师要注意创设充满趣味的问题情境来吸引学生。小学生对故事、童话、动物、卡通漫画都非常感兴趣,把教材中的问题编成儿歌、小童话、小故事,其中以小动物来充当主人公,使学生身处拟人化的世界,这样不但增强了学习的趣味性,还能有效地调动学生的积极性。如教学《角的认识》中,角的大小与角的两边的关系这个知识点时,教师用纸剪了大小相同但角两边长度不同的两个角,让这两个角进行拟人对话:“我的边比你的长,所以角比你的大!”“真的吗?”“让我们来比比看!”学生学习兴趣很浓,通过比较很容易就解决了本课的难点。
2创设想象的教学情境
有研究认为:在人的生活中,有一种比知识更重要的东西,那就是人的想象力,它是知识进化的源泉。学生的想象力越丰富,对知识的理解就越有创见。因此,我在教学中充分利用一切可供想象的空间,发展学生的想象力,引导学生由单一思维向多向思维发展。
例如,在教学“6”的认识时,教材的主题图中有6只小蜜蜂,背景是蜂巢,学生们通过看图知道这些小蜜蜂的数量可用6表示。这时,有学生说他看出蜂巢是六角形,可用6表示,接着马上有人举手说:“我知道蜜蜂有6条腿,我抓过蜜蜂,还数了呢!”学生们兴致勃勃地围绕数字6展开想象,他们从看一幅画和一个数字展开联想,体会到大自然中蕴藏着丰富的数学知识。
3创设探索性的教学情境
开放性问题往往有多种解答与结论,解题时要求学生变换思维的方式和角度,努力去寻找发现解决问题的新方法,而不是套用老发法,靠模仿解决问题。利用开放性问题可培养学生思维的广阔性、灵活性和深刻性,使学生善于创新。例如,二年级的学生懂得6+6+6可以改为6X3后,向学生提出:还能用那几种方法求出6+6+6+6=?学生通过认真思考,认为可以把算式写成“6X4”,产生了创新的见解。
另外,在教学中,不仅要让学生学会解决问题,还要让学生学会提出问题,以进一步发展其思维的广阔性。例如,在一年级的教学中,通过实物教具以及投影插图,启发学生想象,从具体的事物中发现数学问题,并自己选择条件,口头编出各种不同的10以内的加减法问题。
在学生回答问题时,要让学生首先进行充分的思考,要让他们把想说的话说完,指名回答时要兼顾到各个层次的学生,要鼓励质疑,让他们互问互答,促进其创新意识的萌发。同时教师对学生勇于创新的精神要给予高度的评价,使学生的创新热情能持续下去。
4创设生活化的教学情境
小学数学教学中提供的数学问题应力求生活化,让学生认识到数学与现实生活的联系,并在运用知识去解决实际问题的过程中,认识数学的价值。例如,在教学元、角、分时,可设计这样的教学情境图:“小朋友手中拿1元钱能做什么?”让学生回到自己的生活中去提问题、找答案。又如,在教学统计时,可让学生统计小组里各人的睡觉时间和本班同学对故事书、科技书、卡通书的喜好情况。
以上各种教学情境的创设可以互相融合,互相渗透,运用有效情境的教学,不再抽象、枯燥,而会充满魅力和灵性。我们应该重视教学情境的作用,充分地利用情境,让学生在情境中真正地走进数学,成为学习的主人。
1创设趣味性的教学情境
对于低年级的学生来说,数学知识由于抽象而显得枯燥,这是影响学生学习的最大障碍。因为在教学中,教师要注意创设充满趣味的问题情境来吸引学生。小学生对故事、童话、动物、卡通漫画都非常感兴趣,把教材中的问题编成儿歌、小童话、小故事,其中以小动物来充当主人公,使学生身处拟人化的世界,这样不但增强了学习的趣味性,还能有效地调动学生的积极性。如教学《角的认识》中,角的大小与角的两边的关系这个知识点时,教师用纸剪了大小相同但角两边长度不同的两个角,让这两个角进行拟人对话:“我的边比你的长,所以角比你的大!”“真的吗?”“让我们来比比看!”学生学习兴趣很浓,通过比较很容易就解决了本课的难点。
2创设想象的教学情境
有研究认为:在人的生活中,有一种比知识更重要的东西,那就是人的想象力,它是知识进化的源泉。学生的想象力越丰富,对知识的理解就越有创见。因此,我在教学中充分利用一切可供想象的空间,发展学生的想象力,引导学生由单一思维向多向思维发展。
例如,在教学“6”的认识时,教材的主题图中有6只小蜜蜂,背景是蜂巢,学生们通过看图知道这些小蜜蜂的数量可用6表示。这时,有学生说他看出蜂巢是六角形,可用6表示,接着马上有人举手说:“我知道蜜蜂有6条腿,我抓过蜜蜂,还数了呢!”学生们兴致勃勃地围绕数字6展开想象,他们从看一幅画和一个数字展开联想,体会到大自然中蕴藏着丰富的数学知识。
3创设探索性的教学情境
开放性问题往往有多种解答与结论,解题时要求学生变换思维的方式和角度,努力去寻找发现解决问题的新方法,而不是套用老发法,靠模仿解决问题。利用开放性问题可培养学生思维的广阔性、灵活性和深刻性,使学生善于创新。例如,二年级的学生懂得6+6+6可以改为6X3后,向学生提出:还能用那几种方法求出6+6+6+6=?学生通过认真思考,认为可以把算式写成“6X4”,产生了创新的见解。
另外,在教学中,不仅要让学生学会解决问题,还要让学生学会提出问题,以进一步发展其思维的广阔性。例如,在一年级的教学中,通过实物教具以及投影插图,启发学生想象,从具体的事物中发现数学问题,并自己选择条件,口头编出各种不同的10以内的加减法问题。
在学生回答问题时,要让学生首先进行充分的思考,要让他们把想说的话说完,指名回答时要兼顾到各个层次的学生,要鼓励质疑,让他们互问互答,促进其创新意识的萌发。同时教师对学生勇于创新的精神要给予高度的评价,使学生的创新热情能持续下去。
4创设生活化的教学情境
小学数学教学中提供的数学问题应力求生活化,让学生认识到数学与现实生活的联系,并在运用知识去解决实际问题的过程中,认识数学的价值。例如,在教学元、角、分时,可设计这样的教学情境图:“小朋友手中拿1元钱能做什么?”让学生回到自己的生活中去提问题、找答案。又如,在教学统计时,可让学生统计小组里各人的睡觉时间和本班同学对故事书、科技书、卡通书的喜好情况。
以上各种教学情境的创设可以互相融合,互相渗透,运用有效情境的教学,不再抽象、枯燥,而会充满魅力和灵性。我们应该重视教学情境的作用,充分地利用情境,让学生在情境中真正地走进数学,成为学习的主人。