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人类实在有趣,总爱把假东西做得像真的。就如电影特效,在追求逼真感上是一路狂奔、越走越远。到今年的翻拍版《狮子王》,简直已真假莫辨。那么这部电影是怎么拍出来的呢?它会如何影响未来?一起来看——
没有真狮的“真狮版”
新《狮子王》翻拍自1994年的同名迪士尼经典动画电影。虽然号称“真狮版”,但这只是为了跟原版的“动画”相区别。事实上,电影里一只真狮子都没有,也没有其他任何动物、植物,没有草原、瀑布、荣耀岩……什么都没有,一切都由CGI技术凭空“捏造”。
然而所有的画面又如此真实,除了其中的动物会说话、唱歌,感觉跟《动物世界》没什么区别。据说全片只有一个镜头为实拍,當然,导演乔恩·费儒并没透露是哪个镜头。
CGI(计算机生成图像)特效,大家都不陌生,但像乔恩·费儒这么极端的CGI狂人却不多见。费儒因执导《钢铁侠》成名,因《奇幻森林》摘得2017年奥斯卡最佳视觉效果奖。在《奇幻森林》中,费儒只用了一个小演员,其他一切都交给CGI制作。到了《狮子王》他就玩得更疯了,干脆一个演员都不用,连布景、灯光、绿幕、动作捕捉服等也一概抛弃,只剩一个空空的摄影棚。他要拍的东西,全都只存在于虚拟世界里。
CGI魔法:把动画变成“实景”
戴上VR头盔,什么都没有的摄影棚里会立即出现一个360度全景的非洲大草原,还有狮子、羚羊、野牛群等各种各样的数码动物在其中乱晃。
根据费儒的要求,这个虚拟的动物王国跟原版动画里的一模一样,只不过二维、平面的动画,变成了三维、立体的“实景”。
为此,动画工程师要先在平面上进行概念设计,然后用3D建模生成三维形象,经导演和摄制团队认可后,再进行3D打印扫描,最后内置到计算机中。
在将动物们从二维图像变成三维模型的过程中,动画工程师需要将骨骼和肌肉精准地放置在皮肤模型下,以还原出每一个动作。他们要观察和研究皮肤和肌肉的运动方式:跳跃奔跑时皮肤如何伸展、准备突袭时肌肉如何收缩;要考虑毛发如何随皮肤运动、它们是顺滑的还是杂乱的;要确定身体的不同部位各有多长……每个有姓名的角色,都要花上约9个月时间制作。
导演费儒则为这部影片足足花了3年。他跟工作伙伴们观看了海量的自然纪录片,研究各种动物的动作和习性,还亲赴肯尼亚实地采风。可以说,《狮子王》里的场景虽不存在于现实中任何一处,但全都有现实的原型,所以才能栩栩如生到足以乱真。
创造一个虚拟世界是一项大工程,但还谈不上影响电影的未来,毕竟早在10年前《阿凡达》就把这一套玩得炉火纯青。费儒有自己的野心,那就是——VR(虚拟现实) 拍摄。
VR拍摄:打破次元壁
据说武学的最高境界是“手中无剑,心中有剑”,费儒的团队则是“手中无摄影机,眼前有摄影机”。对,他们所用的拍摄设备,也由电脑在虚拟空间中创造。
真正的虚拟现实技术除了能模拟出逼真的视觉影象,更重要的是具备交互能力,即捕捉使用者当前信息,如位置、动作、声音等,然后做出反馈。嗯,就像《全职高手》里的荣耀网游那样。
《狮子王》的拍摄就是一个类似的VR游戏。通过VR头盔,费儒他们能“进入”到虚拟出的场景中,随意走动,互相交流;通过手动控制器,他们则能把场景和设备调整到想要的状态,比如挪一挪太阳的位置,或给前景添块石头。在拍木法沙教导辛巴一场戏时,费儒觉得太阳光强度不够,灯光师就用控制器让余晖照在辛巴脸上。计算机中有350种天空模式可供他们选择,也有足够多的代码来模拟他们想要的光线运动。
现实中,真正存在于摄影棚里的是一堆传感器,它们被放在起重机、轨道小车,甚至无人机上,用手动控制器遥控。费儒或摄影总监、灯光师可以指挥它们移动到任意位置上,以获得最佳的视角、效果。
就这样,不同次元宇宙之间的阻隔好像被拆除了,幻想与现实被奇妙地捏合在一起——这个世界是虚拟的也是真实的,它不存在于我们的次元中,但我们又能塑造它、改变它。
不难想象,这样的技术将赋予电影更强大的造梦能力,并将改变拍摄流程、降低制作成本。甚至,连人类感知事物的方式都可能被改变哟!
没有真狮的“真狮版”
新《狮子王》翻拍自1994年的同名迪士尼经典动画电影。虽然号称“真狮版”,但这只是为了跟原版的“动画”相区别。事实上,电影里一只真狮子都没有,也没有其他任何动物、植物,没有草原、瀑布、荣耀岩……什么都没有,一切都由CGI技术凭空“捏造”。
然而所有的画面又如此真实,除了其中的动物会说话、唱歌,感觉跟《动物世界》没什么区别。据说全片只有一个镜头为实拍,當然,导演乔恩·费儒并没透露是哪个镜头。
CGI(计算机生成图像)特效,大家都不陌生,但像乔恩·费儒这么极端的CGI狂人却不多见。费儒因执导《钢铁侠》成名,因《奇幻森林》摘得2017年奥斯卡最佳视觉效果奖。在《奇幻森林》中,费儒只用了一个小演员,其他一切都交给CGI制作。到了《狮子王》他就玩得更疯了,干脆一个演员都不用,连布景、灯光、绿幕、动作捕捉服等也一概抛弃,只剩一个空空的摄影棚。他要拍的东西,全都只存在于虚拟世界里。
CGI魔法:把动画变成“实景”
戴上VR头盔,什么都没有的摄影棚里会立即出现一个360度全景的非洲大草原,还有狮子、羚羊、野牛群等各种各样的数码动物在其中乱晃。
根据费儒的要求,这个虚拟的动物王国跟原版动画里的一模一样,只不过二维、平面的动画,变成了三维、立体的“实景”。
为此,动画工程师要先在平面上进行概念设计,然后用3D建模生成三维形象,经导演和摄制团队认可后,再进行3D打印扫描,最后内置到计算机中。
在将动物们从二维图像变成三维模型的过程中,动画工程师需要将骨骼和肌肉精准地放置在皮肤模型下,以还原出每一个动作。他们要观察和研究皮肤和肌肉的运动方式:跳跃奔跑时皮肤如何伸展、准备突袭时肌肉如何收缩;要考虑毛发如何随皮肤运动、它们是顺滑的还是杂乱的;要确定身体的不同部位各有多长……每个有姓名的角色,都要花上约9个月时间制作。
导演费儒则为这部影片足足花了3年。他跟工作伙伴们观看了海量的自然纪录片,研究各种动物的动作和习性,还亲赴肯尼亚实地采风。可以说,《狮子王》里的场景虽不存在于现实中任何一处,但全都有现实的原型,所以才能栩栩如生到足以乱真。
创造一个虚拟世界是一项大工程,但还谈不上影响电影的未来,毕竟早在10年前《阿凡达》就把这一套玩得炉火纯青。费儒有自己的野心,那就是——VR(虚拟现实) 拍摄。
VR拍摄:打破次元壁
据说武学的最高境界是“手中无剑,心中有剑”,费儒的团队则是“手中无摄影机,眼前有摄影机”。对,他们所用的拍摄设备,也由电脑在虚拟空间中创造。
真正的虚拟现实技术除了能模拟出逼真的视觉影象,更重要的是具备交互能力,即捕捉使用者当前信息,如位置、动作、声音等,然后做出反馈。嗯,就像《全职高手》里的荣耀网游那样。
《狮子王》的拍摄就是一个类似的VR游戏。通过VR头盔,费儒他们能“进入”到虚拟出的场景中,随意走动,互相交流;通过手动控制器,他们则能把场景和设备调整到想要的状态,比如挪一挪太阳的位置,或给前景添块石头。在拍木法沙教导辛巴一场戏时,费儒觉得太阳光强度不够,灯光师就用控制器让余晖照在辛巴脸上。计算机中有350种天空模式可供他们选择,也有足够多的代码来模拟他们想要的光线运动。
现实中,真正存在于摄影棚里的是一堆传感器,它们被放在起重机、轨道小车,甚至无人机上,用手动控制器遥控。费儒或摄影总监、灯光师可以指挥它们移动到任意位置上,以获得最佳的视角、效果。
就这样,不同次元宇宙之间的阻隔好像被拆除了,幻想与现实被奇妙地捏合在一起——这个世界是虚拟的也是真实的,它不存在于我们的次元中,但我们又能塑造它、改变它。
不难想象,这样的技术将赋予电影更强大的造梦能力,并将改变拍摄流程、降低制作成本。甚至,连人类感知事物的方式都可能被改变哟!