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摘 要 随着移动通讯网络与智能手机的发展,我国手机网民的数量不断增长。因移动通讯本身所具有方便、快捷等特点,给开发移动商务平台创造了良好的基础,手机应用发展迅速。那么我国手机网民规模与手机网民应用现状到底是怎样的?有怎样的发展趋势?
关键词 手机网民 手机应用 发展趋势
一、手机网民规模与发展趋势
(一)手机网民规模
截至2012年12月底,我国手机网民规模为4.20亿,较上年底增加约6440万人,网民中使用手机上网的用户占比由上年底的69.3%提升至74.5%。
手机网民规模在2012年增长迅速,并于年中超越使用台式电脑接入互联网的网民。与此同时,手机上网网民中有相当一部分使用的仍然是功能手机,而非智能手机,因而在上网时长、应用深度、使用功能的丰富性上,与PC终端还存在一定距离。
(二)趋势与特点
1、总体网民规模增长态势放缓,手机网民增势良好
2012年中国互联网普及率为42.1%,较2011年底提升3.8个百分点,普及率的增长幅度相比上年继续缩小。手机网民4.2亿,年增长率为18.1%,网民中使用手机的比例继续提升,第一大上网终端的地位更加稳固,但是手机网民规模与整体PC网民(包括台式电脑和笔记本电脑)相比还有一定差距。
2、微博用户持续增长且逐渐移动化
截至2012年12月底,我国微博用户规模为3.09亿,较2011年底增长了5873万,网民中的微博用户比例较上年底提升了六个百分点,达到54.7%。相当一部分用户访问和发送微博的行为发生在手机终端上,截至2012年底手机微博用户规模达到2.02亿,即高达65.6%的微博用户使用手机终端访问微博。
3、手机端电子商务类应用使用率整体增长显著
电子商务类应用在手机端发展迅速,领域整体看涨。相比2011年,手机网民使用手机进行网络购物的比例增长了6.6个百分点,用户量是上年底的2.36倍;此外,手机团购用户在手机网民中占比较上年底提升1.7个百分点,手机在线支付提升4.6个百分点,手机网上银行提升4.7个百分点, 这三类移动应用的用户规模增速均超过了80%。
二、手机网民应用现状与发展趋势
(一)手机网民应用现状
1、即时通信使用率稳居第一,成最热手机应用
截至2012年底,我国手机即时通信用户数为3.52亿,使用率为83.9%,自2011年大幅增长后使用率趋于稳定,在手机各应用中排名保持第一,成为最热手机应用。
手机即时通讯切合了移动社交的特点,使用户能随时随地和朋友进行沟通,加之手机即时通讯中逐渐加入短信、图片、语音和视频等交互元素及地理位置定位、二维码扫描等功能,使沟通变得更加便捷和有趣,吸引了越来越多手机网民使用,用户黏性不断加大,“在线”成为一种常态。
2、手机搜索快速发展,入口优势明显
截至2012年底,我国手机搜索用户数达2.91亿,较2011年增长了32.0%;使用率为69.4%,较2011年底增长了7.3%。
手机搜索使用率排名保持第二,已成为移动互联网的核心应用,其用户规模的大幅增长则进一步体现了手机网民对移动搜索服务的刚性需求,凸显了手机搜索在移动互联网中的入口优势。手机搜索,一方面延续了网民在电脑端使用搜索查找信息的习惯,另一方面还体现了手机的便利性,可以满足用户随时随地查找信息的需求。随着移动互联网的发展,网络信息量的扩大,手机搜索的作用将进一步加大。
3、手机游戏使用率有所增长,成为网络游戏新的突破口
2012年,我国手机游戏的用户规模数为1.39亿,在手机网民中的使用率为33.2%,比2011年增长了3.0个百分点。
手机游戏快速发展,逐渐成为网民的一种娱乐生活方式,越来越多的用户习惯在碎片化时间玩游戏,公交车、地铁、排队和就餐等各种场景下均随处可见在手机上玩游戏的人。此外,随着智能手机的普及,逐渐从青年段向全年龄段覆盖,手机游戏因其简便性和娱乐性在获得青年用户关注的同时也将吸引较多的大龄用户使用,突破传统电脑端网络游戏的使用门槛。
4、电子商务类应用整体看涨,其中手机购物增长最快
2012年,随着我国移动网络环境的改善和智能手机的普及,我国电子商务类应用在手机端发展迅速,领域整体看涨。相比2011年,手机在线支付使用率增长了4.6个百分点,手机网上银行使用率增长了4.7个百分点,手机购物使用率增长了6.6个百分点,手机团购使用率增长了1.7个百分点,用户规模增速均超过80%。其中,以手机购物使用率增长最快,用户规模增长最多,其用户量为2011年底的2.36倍。
(二)手机网民应用的发展趋势
1、“云端”应用占据主流
以前手机应用大部分是本地化应用,许多移动互联网的知名应用,如愤怒的小鸟、植物大战僵尸等均是单机游戏,用户除下载之外,无需支付流量费用。这一状况正在发生改变。许多公司推出云端服务,用户从云端可以调用免费应用程序,并可联机存储文档、音乐和图片等。手机应用迈向了“云端”。
2、盈利模式发生改变
与以前的付费下载不同,现在的盈利模式大都采用内置付费,就像互联网上网络游戏的盈利模式,用户可以免费玩游戏,而游戏厂商则可以通过道具等虚拟物品获得收入。此外,还可以通过精准的投放广告来赚取利润。
3、社交手机更受欢迎
现在很多智能手机都会内置一些社交应用,例如人人网、新浪微博等,手机不再只是一个简单的通话工具,而成为一个开展社交活动的平台。用户可以通过社交应用开展更多形式的沟通和互动,一起玩游戏、共同分享彼此感兴趣的内容、查看对方的状态和评论等等,定位功能的应用还能帮助用户查找附近的好友,线上和线下更好地结合起来。
参考文献:
[1]第30、31次中国互联网络发展统计报告.
[2]汪涛.广告管理[M].武汉:武汉大学出版社,2007.
[3]陈孟建,徐金华,沈美莉,刘放.网络营销与策划[M].北京:人民邮电出版社,2012.
(作者单位:中国矿业大学管理学院)
关键词 手机网民 手机应用 发展趋势
一、手机网民规模与发展趋势
(一)手机网民规模
截至2012年12月底,我国手机网民规模为4.20亿,较上年底增加约6440万人,网民中使用手机上网的用户占比由上年底的69.3%提升至74.5%。
手机网民规模在2012年增长迅速,并于年中超越使用台式电脑接入互联网的网民。与此同时,手机上网网民中有相当一部分使用的仍然是功能手机,而非智能手机,因而在上网时长、应用深度、使用功能的丰富性上,与PC终端还存在一定距离。
(二)趋势与特点
1、总体网民规模增长态势放缓,手机网民增势良好
2012年中国互联网普及率为42.1%,较2011年底提升3.8个百分点,普及率的增长幅度相比上年继续缩小。手机网民4.2亿,年增长率为18.1%,网民中使用手机的比例继续提升,第一大上网终端的地位更加稳固,但是手机网民规模与整体PC网民(包括台式电脑和笔记本电脑)相比还有一定差距。
2、微博用户持续增长且逐渐移动化
截至2012年12月底,我国微博用户规模为3.09亿,较2011年底增长了5873万,网民中的微博用户比例较上年底提升了六个百分点,达到54.7%。相当一部分用户访问和发送微博的行为发生在手机终端上,截至2012年底手机微博用户规模达到2.02亿,即高达65.6%的微博用户使用手机终端访问微博。
3、手机端电子商务类应用使用率整体增长显著
电子商务类应用在手机端发展迅速,领域整体看涨。相比2011年,手机网民使用手机进行网络购物的比例增长了6.6个百分点,用户量是上年底的2.36倍;此外,手机团购用户在手机网民中占比较上年底提升1.7个百分点,手机在线支付提升4.6个百分点,手机网上银行提升4.7个百分点, 这三类移动应用的用户规模增速均超过了80%。
二、手机网民应用现状与发展趋势
(一)手机网民应用现状
1、即时通信使用率稳居第一,成最热手机应用
截至2012年底,我国手机即时通信用户数为3.52亿,使用率为83.9%,自2011年大幅增长后使用率趋于稳定,在手机各应用中排名保持第一,成为最热手机应用。
手机即时通讯切合了移动社交的特点,使用户能随时随地和朋友进行沟通,加之手机即时通讯中逐渐加入短信、图片、语音和视频等交互元素及地理位置定位、二维码扫描等功能,使沟通变得更加便捷和有趣,吸引了越来越多手机网民使用,用户黏性不断加大,“在线”成为一种常态。
2、手机搜索快速发展,入口优势明显
截至2012年底,我国手机搜索用户数达2.91亿,较2011年增长了32.0%;使用率为69.4%,较2011年底增长了7.3%。
手机搜索使用率排名保持第二,已成为移动互联网的核心应用,其用户规模的大幅增长则进一步体现了手机网民对移动搜索服务的刚性需求,凸显了手机搜索在移动互联网中的入口优势。手机搜索,一方面延续了网民在电脑端使用搜索查找信息的习惯,另一方面还体现了手机的便利性,可以满足用户随时随地查找信息的需求。随着移动互联网的发展,网络信息量的扩大,手机搜索的作用将进一步加大。
3、手机游戏使用率有所增长,成为网络游戏新的突破口
2012年,我国手机游戏的用户规模数为1.39亿,在手机网民中的使用率为33.2%,比2011年增长了3.0个百分点。
手机游戏快速发展,逐渐成为网民的一种娱乐生活方式,越来越多的用户习惯在碎片化时间玩游戏,公交车、地铁、排队和就餐等各种场景下均随处可见在手机上玩游戏的人。此外,随着智能手机的普及,逐渐从青年段向全年龄段覆盖,手机游戏因其简便性和娱乐性在获得青年用户关注的同时也将吸引较多的大龄用户使用,突破传统电脑端网络游戏的使用门槛。
4、电子商务类应用整体看涨,其中手机购物增长最快
2012年,随着我国移动网络环境的改善和智能手机的普及,我国电子商务类应用在手机端发展迅速,领域整体看涨。相比2011年,手机在线支付使用率增长了4.6个百分点,手机网上银行使用率增长了4.7个百分点,手机购物使用率增长了6.6个百分点,手机团购使用率增长了1.7个百分点,用户规模增速均超过80%。其中,以手机购物使用率增长最快,用户规模增长最多,其用户量为2011年底的2.36倍。
(二)手机网民应用的发展趋势
1、“云端”应用占据主流
以前手机应用大部分是本地化应用,许多移动互联网的知名应用,如愤怒的小鸟、植物大战僵尸等均是单机游戏,用户除下载之外,无需支付流量费用。这一状况正在发生改变。许多公司推出云端服务,用户从云端可以调用免费应用程序,并可联机存储文档、音乐和图片等。手机应用迈向了“云端”。
2、盈利模式发生改变
与以前的付费下载不同,现在的盈利模式大都采用内置付费,就像互联网上网络游戏的盈利模式,用户可以免费玩游戏,而游戏厂商则可以通过道具等虚拟物品获得收入。此外,还可以通过精准的投放广告来赚取利润。
3、社交手机更受欢迎
现在很多智能手机都会内置一些社交应用,例如人人网、新浪微博等,手机不再只是一个简单的通话工具,而成为一个开展社交活动的平台。用户可以通过社交应用开展更多形式的沟通和互动,一起玩游戏、共同分享彼此感兴趣的内容、查看对方的状态和评论等等,定位功能的应用还能帮助用户查找附近的好友,线上和线下更好地结合起来。
参考文献:
[1]第30、31次中国互联网络发展统计报告.
[2]汪涛.广告管理[M].武汉:武汉大学出版社,2007.
[3]陈孟建,徐金华,沈美莉,刘放.网络营销与策划[M].北京:人民邮电出版社,2012.
(作者单位:中国矿业大学管理学院)