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为使条纹处理、原理简单、速度快、抗干扰 ,提出了一种基于分块法的条纹处理技术。在对不同的二值化方法比较的基础上 ,重点阐述了基于分块法的图像二值化和细线化的原理和过程 ,讨论了分块二值化中阈值确定的原则和算法 ,介绍了为提高图像处理质量而采用的去底色方法和对图像中间部分的特殊处理过程 ,以及基于该法的图像细线化算法。基于分块法的条纹处理技术能够最大限度地保留有用信息 ,遏制干扰和冗余信息 ,有很大的可靠性。将该法应用于莫尔测偏法进行物体表面形貌的测量 ,可实现仅用两幅图来重构被测物的表面形貌