Project.kr vs wNv Inferno上的最后一搏

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  手枪局,一向以非常规著称的Project.kr一如继往的执行他们的倾斜防守战术,3人摸到a区阁楼前点,其中的2人下到红房下,发现wNv仍然集结在中门远端。Project.kr CT中门试探性的侦察遭受打击,1人在中路被击毙,wNv立刻转攻b点,防守B区的solo被迅速击毙,仅剩3人的情况下,Project_kr的手枪技术再次得以展现,ryu强硬的在b点连续击杀2名T,顶住了第一波进攻。而后驰援的ssamba和termi以最快速度将其余3人击毙……
  
  当Project.kr做T进攻时候,卡点能力超强的solo和ryu会在第一时间断后。吃掉对方前压得人,当另外3人攻击阵型布好后,ryu跟上策应进攻,在Project.kr中,terml的ak相对来说具有冲击力一些,他时常和ssamba分配在一组,推进的时候,ssamba会首先对固定的防守点进行预瞄射击清点,当总攻开始的时候,terml的ak会在前面开路,而ssamba在后面补枪。如果第一次进攻不成功,2名冲锋手有人阵亡的话,ryu会在2次进攻时担任主攻,ak技术最为过硬的solo则总是留在最后打残局。
  Project.kr是支极具特色的队伍,在今年的weg masters的比赛中,他们补入了ak能力更为强悍的bee以及稳定的Bail。在风格不变的情况下,实力得到了进一步的加强。他们的反应快,瞄准的基本功扎实,比赛中相当冷静,USP水平令人咂舌,快速的找点,高弹速配合良好的身法,在正面的交火中很难落下风。而他们的DE则常常如有神助般的hs。M4控制能力极强,ak相比逊色一些。每个人的预瞄都非常好,对方出现在他们面前后,他们只需微调鼠标就能完成headdDto他们的ak远距离从来都是单发的连点,中距离以3-5发的连发为主。小范围的甩枪手感很好,能在第一时间瞄准。
  Project.kr在比赛中试探性穿射非常多。还有个小发现就是在dust2这张地图上,他们进攻时的试探性穿射都是单发的连点。
  Project.kr这只队伍里,个人技术最硬的solo防守时被放在b点,而进攻时候则负责断后和残局的处理。Hee(ssamba)和termi则负责第一时间冲破对手防线。这只队伍在weg3的时代,ryu负责担当狙击手的任务,此人防守狙击在队友强力M4的配合下能有相当出彩的发挥,但是他的进攻狙击非常不稳定。最近的比赛中,solo已经代替了他作为进攻狙击手的位置,不过solo的进攻狙击更多仰仗的是他个人火星般的反应。他的选位和时机把握仍然比较粗糙,整个队伍对他的配合也嫌不够。不过他对对方awp的压制能力还算不错。
  Project.kr的风格充满侵略性,速度很快,压制能力极强,小组配合行云流水,仰仗个人技术和非常规战术常常能在短时间给对手重创。而其坚韧的性格,让他们的发挥比较稳定。但是队员在常规防守中的选位仍然显得经验不足,对地图理解程度还不够,也许是以前和世界各流派打法交流过少造成。短短半年时间,在weg master的比赛中,Project.kr对地图理解力已经上了一个新的档次,他们的常规防守也有了大幅度的增强,
  Project.kr就是这样一支优点和缺点同样鲜明的队伍,中国的队伍迟早还会在国际大赛上碰见这只难缠的硬队,通过对Projeckt.kr的分析,我们的读者应该能够从中有所收益,在平时的练习中取长补短,形成自己的风格。
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