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[期刊论文] 作者:秦兰珺,,
来源:史学月刊 年份:2006
章学诚的《文史通义》的一大特征,是将文史融合在一起进行考察和论述,并将文学的创作方法运用到历史编撰中,即“文以助史”。而兴起于20世纪80年代后现代语境中的美国文化和...
[期刊论文] 作者:秦兰珺,,
来源:广西大学学报(哲学社会科学版) 年份:2009
以符号和意义的关系为主要线索,德勒兹在《普鲁斯特与符号》对《追忆逝水年华》进行了独特的解读:《追忆》最为关键的不是记忆与时间,而是符号与真理,从符号与意义的隔离到两...
[期刊论文] 作者:秦兰珺,,
来源:文艺理论与批评 年份:2017
5月19日,作为中日邦交正常化45周年系列文化交流活动的重头戏之一,由清水哲太郎编导、森下洋子领衔出演的大型新编芭蕾舞剧《白毛女》在人民大会堂开启首场演出。69岁的森下...
[期刊论文] 作者:秦兰珺,,
来源:电影评介 年份:2009
"白鸽"作为一个重复出现的符号,已经成为吴宇森电影作品的签名,然而这一签名在吴宇森电影系列中扮演了不同的角色,服务于从人性到资本再到意识形态的不同话语逻辑。...
[期刊论文] 作者:秦兰珺,,
来源:文艺研究 年份:2016
VR(虚拟现实)在大举进军影视业的同时,提出如何用VR讲故事的问题。VR在制造"沉浸性"上的优势给叙事带来机遇,而其必不可少的"互动性"也对叙事提出挑战。互动性和故事性构成VR...
[期刊论文] 作者:秦兰珺,
来源:第十一届全国数字娱乐与艺术研讨会(DEA2016) 年份:2016
VR电影《盲记》实现了用第一人称视角以盲人的方式表现盲人的世界,做到了传统电影不可能做到的事情,不仅在物理上实现了以盲人的方式"进入"盲人的世界,也在感觉、意义乃至认...
[期刊论文] 作者:秦兰珺,,
来源:文艺研究 年份:2014
从工具和艺术的角度看,数字界面在对传统界面沿革的基础上进一步强化艺术和技术的融合,并逐渐呈现出在艺术和工具间的暧昧性。首先,数字艺术界面演变为作为行动对象的艺术界...
[期刊论文] 作者:秦兰珺,,
来源:文艺研究 年份:2011
2008年北京奥运会期间推出的节目《丢失的圆环》,是第一个全世界范围的“另类现实游戏”(Alternate Reality Gaming,简称ARG)。ARG是一种新生的游戏形式,它利用现实资源完成...
[期刊论文] 作者:秦兰珺,,
来源:艺术广角 年份:2019
老模式逐渐失效,新玩法正在形成。2018年的网络视听发展呈"一落一起"之象。一方面,在市场调节和宏观调控共同作用下,爆款既有生产模式呈式微之势;另一方面,亚文化和三四...
[期刊论文] 作者:秦兰珺,,
来源:文艺理论与批评 年份:2018
引言随着个人电脑和互联网的普及,20世纪孕育的信息技术潜力终于在21世纪爆发了。今天的网络革命如同昔日的印刷革命,不仅引发了技术和媒介革命,也波及社会、经济和文化...
[期刊论文] 作者:秦兰珺,
来源:上海艺术评论 年份:2016
引子:一场历史和思想的实验 中国书法既是一门视觉艺术,也是一种文字技术。这一暧昧身份不仅让书法在世界艺术之林中独树一帜,也让很多问题在书法这里呈现出更丰富的纬度、更有趣的面相。 “文化大革命”是一个特殊时期,以一种独特方式为我们提供了一种类似“......
[期刊论文] 作者:秦兰珺,
来源:上海艺术家 年份:2017
本文从修辞学、媒介文化与视觉艺术的角度.分析了日常软件Microsoft Office PowerPoint。PPT是一款吸纳不同媒介文明主要修辞媒介的修辞工具.同时又赋予了这些旧有修辞手段以新...
[期刊论文] 作者:秦兰珺,李玉平,,
来源:郑州航空工业管理学院学报(社会科学版) 年份:2006
同样是探讨历史的书写问题,中国乾嘉时代的章学诚与当代的新历史主义学者海登.怀特都将目光聚焦于文学和历史的关系上。前者提出以文济史的治史方法,后者构建了一整套后现代...
[报纸论文] 作者:高群书, 秦兰珺,,
来源: 年份:
高群书说,VR延伸了电影的方方面面,或许VR也会在明天找到自己独特的艺术语言,证明自己不仅是一种拍电影的新技术,也是一门独立的艺术。$$经历了2014和2015两个元年,当VR来到它第三......
[报纸论文] 作者:林菁菁, 尚垒, 王熙靖, 秦兰珺,,
来源: 年份:2004
对话地点:中国文联文艺资源中心数据采播厅$$对话时间:2016年5月28日$$我们讲故事的方式不断发展,从文字到图像,从图像到影像,从影像到运动影像,从模拟影像再到数字影像,那么未来讲......
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