光线追踪相关论文
引力透镜效应指背景天体发出的光线在前景天体引力场作用下发生偏折从而产生多重像、形状改变、流量变化的现象。“微引力透镜”这......
近年来,基于物理的真实感图片合成技术被广泛应用于游戏、动画、影视特效等行业中。其中,蒙特卡洛渲染算法由于可以满足严格的质量......
在光纤激光器的整个激光传输系统中,输出激光的波长、光斑半径、瑞利长度、输出功率、远场发散角、光束质量因子M2等都是影响光纤......
为了优化多毛细管X光透镜的设计,利用旋转坐标系的方法建立子管方程,根据光线追迹原理建立了X 射线在导管中传输的模型,直接求解一元......
提出了一种新的基于双目视觉的水下成像模型。在摄像机理想针孔成像模型的基础上,考虑平面防水罩厚度对光线经水、防水罩、空气发......
激光电弧复合焊能够有效的综合激光与电弧的优势,具有能量密度高、热输入小、熔化效率高、焊接速度快等特点。然而,在非熔透激光电......
真实感渲染技术是计算机图形学的核心和基础。从影视特效,广告动画到建筑CAD,机械设计,数字娱乐,真实感渲染技术都起着重要且不可替代......
随着多媒体技术和CG技术的发展,渲染引擎在电影动画、模拟仿真、游戏特效等方面具有越来越广泛的应用。主流渲染引擎无一例外都非......
虚拟现实技术是一项新兴的综合性信息技术,它融合多种信息技术的最新发展成果,广泛的应用到了社会各个领域。中国是个海洋大国,海......
当前各个领域的多媒体和CG技术的快速发展,图像的渲染被广泛应用在电影里的动画设计制作、游戏画面静态及动态的特效上,而且随着越......
基于光线追踪的三维场景渲染计算量巨大,应用光线追踪技术的好莱坞电影往往需要几个小时来渲染一帧画面,英伟达公司推出的OptiX光......
合成孔径雷达(Synthetic Aperture Radar,SAR)能够获取到高分辨率的SAR图像,其中包含了目标结构、尺寸等重要信息。SAR图像自动目......
2006年,变换光学理论被物理学家Pendry等人提出,并成功设计了电磁隐身装置,从此基于变换光学理论设计各种光学器件的研究成为了热......
在执行对空间目标跟踪,捕获等空间任务时,需要对空间场景中的各种目标进行成像观测。但由于一些因素的限制,无法获得空间目标在各......
随着计算机图形学与计算机硬件的飞速发展,基于间接光照渲染出的图像无法满足人们对真实感图片的追求,对基于全局光照的光线追踪的......
冠状动脉粥样硬化性心脏病,也叫做“冠心病”,严重威胁着人们的生命健康。血管内超声成像设备能够提供冠脉横截面图像,被认为是冠......
三维计算机模拟模型是遥感辐射传输机理研究的重要内容,在复杂地表正向模拟和遥感反演中扮演着重要角色。经过最近20年的发展,三维......
为检测和定位光纤预制棒的内部缺陷并提高精度,提出一种光线追踪实现3D精确定位的线激光旋转扫描检测方法。利用光散射原理和暗场......
LED作为21世纪的新型光源,正经历着日新月异的发展.相应的LED灯具的二次光学设计也日趋显得重要.把计算机辅助设计方法引入光学设......
空间太阳能电站是一个规模宏大的发电卫星,其尺寸大、质量大、功率高、复杂程度高,将会是人类从未面临过的巨大的工程技术挑战。针......
面重建是一项具有广泛应用的技术,但是面重建的算法通常比较复杂.该文介绍了一种在光线追踪算法基础上实现的物体表面重建方法.光......
期刊
多曲面车灯的设计离不开CAD技术的支持 ,本文介绍了多曲面车灯计算机辅助配光设计软件的核心建模技术 ,并用一个实际系统检验了其......
本文对真实感陶瓷制品三维造型计算机辅助设计进行了研究,对陶瓷制品采用Torrance-Sparrow法进行光照处理,得到了真实感逼真的三维......
以类镍银13.9nm(4d→4p,J=0→1)的x射线激光为例,采用二维光线追踪的方法,研究了x射线激光在等离子体介质中的折射及增益饱和效应,......
建立未截短的原复合抛物面聚光器(CPC)、1/2截短CPC以及消除二次反射设计CPC的数学模型,根据光线追踪法和蒙特卡罗法,在几何聚光比......
采用光线追踪和光路函数的方法,优化设计了具有超环面镜的前置光学系统的掠入射软x射线平场谱仪,得到了谱仪的谱分辨和空间分辨本......
随着图形硬件的飞速发展,实时光线追踪技术成为可能。借着这股潮流,涌现大量具有革新性的渲染算法,动态漫反射全局光照[1](DDGI)即......
在光线追踪算法中,计算射线与三角形的交点是一个至关重要的步骤。针对渲染过程耗时过长的问题,提出了一种新的算法,用于计算在不......
2020年的最后一个月,AMD为所有的DIY玩家献上了一份年度终极大礼,那就是全新的RDNA 2架构的旗舰游戏显卡AMD RX6900XT,这款显卡采......
流光异彩的玻璃材质总是能引起人们无数遐想,在3DS MAX里面自带了光线追踪的材质,但对于渲染玻璃之类的材质效果是不太让人满意的,......
为了解决图形处理过程中出现的锯齿问题,提出了一种高效的光线追踪等价划分反锯齿算法。算法通过计算相邻像素采样点间颜色偏差,对......
探讨3DS MAX中光线追踪、光能传递的基本工作原理、使用方法及应用技巧,通过对场景中物体相互照明的计算来创建更加真实的照明环境......
分析了光线追踪中造成物体锯齿状边缘的原因 ,讨论了几种反走样方法 ,在此基础上设计了一个自适应随机反走样算法。实践证明该算法......
PowerVR今天表示已经成功开发实时光线追踪图形引擎。通过应用程序,计算个别光束的路径,并准备在移动设备在现场进行演示。目前只有......
汽车前照灯防眩目技术是影响汽车行驶安全的一个关键技术,同时,它又是一个目前尚未很好解决的世界难题。该文分析了自由曲面前照灯......
去年,NVIDIA就宣布将在Minecraft中引入光线追踪技术(Ray Tracing)。今年4月17日,RTX版Minecraft正式在Windows 10平台上开放下载,......
集成成像光场记录是集成成像三维显示系统的关键环节,可分为全光学集成成像和计算生成集成成像。计算生成集成成像发展迅速,提高显......
在NIRS生理检测技术的基础上,提出以扫描方式进行NIRS检测的新构想.以Monte Carlo方法展现其成像过程,并首次尝试以Monte Carlo方法对......
讨论了飞机座舱内饰视觉仿真的研究内容及方法,建立了飞机内饰视觉仿真方法框架模型。以CATIA为平台,依据GJB、HB等有关标准建立了飞......
通过介绍真三维显示模型,解释了基于可视体素的显示技术.针对LED真三维显示分辨率较低的问题,采用光投影阵列的真三维显示方案,结......
为了有效地模拟小水团受重力和人为外力的影响而散开为动态水滴的现象,提出一种水滴效果的交互式模拟方法.首先采用精确SPH模型模......
人眼是人类获取信息最主要的器官,进行人眼的可视性分析是人机工效分析的重要工作内容。当前主流的可视性分析工具主要集中在可视......
球面晶体背光成像系统是一种重要的惯性约束聚变诊断技术,为了验证球面晶体背光成像系统性能,优化成像系统结构,利用光线追踪软件S......
总结了针对不同实体的追踪关键技术及其实现,提供了几种改善实体求交速度的方案。...
Fermi的出台意味着通用计算成为GPU未来的关键,利用GPU来执行高并行浮点运算的话题为业界津津乐道,几乎所有的超级计算机厂商都对此......
对于大多数游戏玩家来说,游戏本轻薄便携,而且游戏性能已经足够,尤其是LOL、吃鸡这样的游戏,大多游戏本都能轻松运行。但是对于想......
研究污染云团的红外光谱仿真,对于利用仿真光谱进行光谱识别的算法研究十分重要.在单元探测器探测方式下污染云团的红外光谱仿真研究......