PHONG光照模型相关论文
结合三维计算爆炸场数据的特点及其可视化要求,研究和实现了一种基于光线投影原理、具有Phong 光照效果的三维爆炸与冲击问题的可视......
目前,大规模三维地形可视化技术得到了广泛的关注,已成为计算机图形学重要的研究领域,并应用于三维地理信息系统、虚拟现实、三维场景......
本文主要是针对传统意义上的体绘制的经典算法——光线投射算法,在已有的GPU加速的基础上,提出了利用CUDA实现对算法的优化和加速......
传统流线绘制技术使用基于平面明暗处理的带箭头线段来生成流线,这使得流场的空问信息大为减弱.将光照模型运用在流线单元上,考虑......
为了有效地控制表面组装的质量和可靠性,同时也为SMT焊点形态的三维重建和形态恢复提供准确的数据来源,提出一种以Tsai局部阴影算......
为了提高体绘制速度,提出了一种基于纹理映射、具有Phong光照效果的体绘制加速算法.该算法是根据Phong光照模型,利用一单位球面体......
提出了一种海水表面波在不同外部环境条件下模拟算法,以Gestner-Wave方法为基础进行建模,产生少量变化的海水波时隐时现,对Phong光照......
给出了基于像素光照计算的原理和硬件体系结构;提出了一种基于像素光照计算的设计分析方法及相应的光照计算参数的纹理表示模型;通......
本文将光照模型运用在线单元上 ,考虑环境光、漫反射光、镜面反射光等对流线的作用 ,并加上透明效果 ,从而增强用户对流场空间信息......
传统的高斯混合模型在RGB色彩空间只对孤立像素建模,检测结果不够准确,存在拖影现象,检测到的运动物体内部容易出现空洞。针对这些......
GPU的可编程性和并行计算能力的飞速发展为可视化提供了新的解决途径。基于支持CUDA的GPU,利用光线投射,实现了一个可以对体数据进......
凹凸映像(bump mapping)作为逐像素光照的一种,能够非常逼真地再现物体表面的细节。文章在对传统光照模型分析的基础上,比较了Gour......
介绍了一种如何根据DEM三维位置进行三维逼真显示的实现方法,根据三维变换原理将三维位置转换成平面二维坐标,参考Phong光照模型,......
针对利用Morton编码规则压缩数字高程模型(DEM)数据存在的只适用于较平缓地形的问题,提出了基于地表粗糙度的Morton分块压缩方法.......
涂覆雷达吸波材料技术(RAM)是隐身技术中重要的技术之一,在现代隐身武器设计中得到广泛应用。GRECO方法使用Phong光照模型获取法矢等......
在特征尺寸为微米和亚微米量级的物体上进行加持、吸附、抓取、转移、装配和注射等操作称为微操作。执行微操作的器械设备称为微操......
为了提高体绘制的速度和效果,研究了体数据的分类和计算及其在图形处理单元上加速实现的体绘制算法。分别采用点体素先分类和预积......
采用光线投射法对连续CT图片进行三维重建,针对传统的光线投射法采样点计算量大,难以实现交互的问题,在采样过程中,利用平行投射直......
采用一种空间漫反射激光测距传感器,研究了波纹板倾斜角与测量结果的关系。在保证被测面上激光光点与传感器之间距离不变的条件下,......
基于Phong光照模型,讨论并研究了凹凸纹理映射技术的原理及实现方法,并在此基础上,通过设定偏移函数,给出了基于Phong光照模型下凹凸纹......
针对目前运动目标检测算法中常将阴影误检为前景目标的问题,提出一种基于Phong物体光照模型的阴影检测算法。基于Phong物体光照模......
针对识别和定位路面上每辆汽车这一交通遥感图像处理的核心环节,提出一种解决方法.应用光照模型推导出路面、车辆(深浅两类)、汽车阴......