人物动画相关论文
数字化和理解我们的物理世界是计算机图形学和计算机视觉的重要目标。在三维计算机动画领域,角色动画一直是学术界与工业界感兴趣......
群组动画是计算机动画领域一个新兴方向,主要研究由大量个体组成的群和组的动画生成。群组动画技术可以用于建筑物疏散口设计,影视......
针对单幅图像资料下的三维人物模型网格模型动态拟合任务,使用阵列归一化算法对位图图像进行预处理,使用循环多列神经网络对拟合网......
三维动画技术是近年来随着计算机软硬件技术发展而产生的一项新技术,因其精确真实地模拟现实的能力以及其可以极大程度发挥人们创......
internet的发展,带来了Web动画.现在的Web动画不仅是一种技术而且是一种艺术.我们从标题广告开始,探索Web动画.网络动画从诞生到今......
虚拟场景重建技术经过20多年的发展,现在已经在虚拟战场仿真、虚拟城市规划、虚拟装配、地理信息系统等领域得到深入地研究和发展......
别使用动力学和人物动画制作破碎的鸡蛋。制作鸡蛋破碎的动画。如果只是单单制作一个打破的鸡蛋,作品未免显得过于无趣。于是我考虑......
3DMAX是一种三维动画制作软件,在建筑、航空等领域应用广泛,本文将从3DMAX软件入手,对其在人物动画角色制作中的应用进行深入分析......
俱乐部这个圈子并不仅仅是为音乐家们准备的。现场视觉,实时的混合和动画越来越大地支持着DJ和乐队。这里我们调查了一下3D艺术家在......
Tom Baker教你如何运用FlashCS3轻松实现嘴唇同步处理人物动画总是令人头痛。它既费时又费力.而且很难打动人心,除非你能做到那些大......
走访本地的书店会发现Flash的相关书籍都在网络这个大类别中。确实.Flash是创建交互网络动画和应用的一个不错工具,不过也可以实现运......
随着预算紧缩和市场经理人的日益吝啬,全面发展的自由电影制作人获得了发展的机会。如果有合适的工具个人就能完成的工作.有什么必要......
针对晶体硅车间仿真中多个客户端进行技能PK时,人物动画状态转换以及客户端动画同步的问题,提出了基于状态机的动画转换方法,极大......
internet的发展,带来了Web动画。现在的Web动画不仅是一种技术而且是一种艺术。我们从标题广告开始,探索Web动画。网络动画从诞生......
对人体进行姿态识别并在此基础上实现人物动画生成,是计算机图形学领域的重要研究内容,其首先以图像作为输入,提取其中的人体姿态,......
人物动画师兼背景艺术家Tom Baker解释如何运用Flash和图形数位板创作手绘的笔墨素描图片。...
平时接触到的闪客多有这样的抱怨:用Flash制作角色动画太麻烦了!怎么能够简单的制作出人物动画呢?从下文中可以找到你需要的答案……......
对于今天的游戏影视界人士来说,“动作捕捉”(Motion Capture.或简称Mo CaP)是个使用频率极高的时尚词汇,它代表着特技动作制作的最新潮......
针对基于多图片三维重建不适用于古画的问题,文章提出以单张古人物画对人物图像作为研究对象,采用Canny算子对古人物画进行人物轮......
在虚拟场景中,添加适当的动态景物将大大增强场景的生动性和逼真性.针对目前虚拟场景中多为静态景物,动态景物较少,缺乏生动性问题,给出......
为了对二维图像实现人物动画,对人物图像进行轮廓提取、贴图,给模型添加骨骼并进行骨骼绑定,最后进行人物动画模拟。实验结果表明,......
我们通常在制作二维动画时都运用的flash软件,该软件每层限制只能有一个元件活动,而且在制作人物的运动动画时会更加复杂。而在Moh......
作为一种三维动画制作软件,3DMAX逐渐在建筑、航空以及影视等诸多领域中得以广泛应用,推进了现代科技的发展。在人物动画角色制作......