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2020年《著作权法》采取了作品类型开放的立法,具有进步意义。法官在司法裁判中认定新类型作品时应当慎重,既要把握作品的定义条款......
作品类型的封闭式与开放式立法模式具有不同的法律适用方法.在开放式立法模式下,法院认定非典型作品时不能行使立法者专属的法律政......
体育赛事节目的制作过程蕴含着制作者的智力劳动,是制作者的思想表达,符合作品独创性的要求.然而,在我国《著作权法》作品类型法定......
电子游戏类型千变万化,其著作权保护问题也较为复杂。在作品类型法定前提下,现行电子游戏的司法保护模式有两种:一是元素保护模式,......
我国《著作权法》采取了"作品类型法定"的模式,限定了作品的表现形式,为著作权权利内容法定奠定了基础,有助于明晰权利界限、维护......
技术的不断发展推动创作与传播手段的更新,作品种类也因此不断丰富,但著作权法对作品类型的配置总是滞后于传播技术的发展,而目前......
“作品类型法定原则”认为,不属于著作权法法定类型的表现形式不应受著作权法保护。该原则颠倒了作为第一性存在的作品与作为第二......
为了制止网络游戏规则的抄袭行为,游戏开发者试图通过著作权法对网络游戏规则进行保护,但这一做法不具有可行性。网络游戏规则不是......