虚拟现实动画相关论文
本文依据M.H.艾布拉姆斯在《镜与灯》中构建的艺术批评的坐标框架,考察了虚拟现实动画在生产和接受中对传统“世界、作品、艺术家、......
自然交互和多感官体验使虚拟现实动画进入前所未有的艺术感知阶段,其交互方式与策略、交互反馈的感官体验亟需进行理论梳理和发现......
沉浸式动画是新媒体动画中具有可交互性与多视角性的一类艺术形式.相比传统叙事动画,沉浸式动画通过结合现实视角与虚构空间让观众......
从传统动画到虚拟现实动画,其叙事方式发生了改变。以虚拟现实动画交互式叙事为研究视角,结合当下的新媒体发展背景,分析交互叙事......
随着虚拟现实技术的日趋成熟,在其加持下的虚拟现实动画展现出独特的魅力。但由于虚拟现实技术赋予了观众可以自由控制视角的能力,......
论述了高校工程类教学的主要特点,提出了工程课程“立象以尽意”的重要性,指出高校教育提升工程生转变为工程师的关键节点所在,最终指......
随着VR技术迅速发展,VR动画与VR游戏成为虚拟现实技术与内容创新发展的新的突破口。影视动画的发展与技术的发展息息相关。计算机......
文章结合虚拟现实动画的概念和形态特征,从虚拟现实动画的审美、艺术特征深入分析了虚拟现实动画的审美方法与原则,并加以归纳总结,得......
随着电子商务的兴起,人们对购物App的需求越来越大,电子商务的市场竞争愈发激烈。如何从众多的电子购物软件中脱颖而出,更可以吸引......
随着虚拟硬件设备的成熟和交互技术的发展,动画正朝着虚拟化、交互化、体验化的方向迅速发展。从虚拟现实动画发展现状和“VR+”项......
随着计算机技术的进步,动画艺术也在进行着发展和革新。近年来,虚拟现实(英文Virtual Reality,简称VR)作为一种新的媒介,凭借自身......
随着科技和传播媒体的多样性发展,影视新闻的受众人群在不断增长,新闻从当初的报纸,刊物,更多地向电视,网路方面拓展。而有一些新......
虚拟现实技术最大的两个特点就是沉浸感和交互性。当虚拟现实技术与动画影片结合时,这两点也是至关重要,但是往往在创作过程中很多......
本文简单阐述了虚拟现实动画在建筑展示中的意义与作用,对虚拟现实动画技术的应用范围做了简单的介绍,对虚拟现实动画在建筑展示中......