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平显画面在飞行员进行空间定位、执行飞行和作战任务中的作用日益突出,在空间定向信息的显示中,飞机姿态是最核心的部分,平显画面中飞机姿态显示的优劣是决定平显画面质量和效果的关键。本题目的即是在充分调研国内外资料的基础上,设计和开发飞机姿态显示系统,为我国研制新一代飞机过程中平显画面中飞机姿态显示符号的改进和标准化提供备选方案和依据。无论是对于预防克服空间定向障碍,还是作为研制新一代飞机的重要组成部分,这方面的工作急待研究和解决。因此,研究飞行姿态的三维可视化显示具有极大的理论与社会意义。另一方面,对3D模型的浏览和海量三维地形数据的交互可视化正逐渐成为很多工程学科及相关科学的重要组成部分。同时,在很多实际应用领域,如虚拟现实、地理信息系统、教育、规划应用等领域中也发挥着越来越重要的作用。因此,本文也重点研究如何利用三维可视化与建模技术更好地体现飞机姿态的展示。本文的主要工作是设计一个高可用性、高效率的飞机姿态显示系统,实现对飞机模型、姿态标绘、周边环境建筑、模型、附属部件的存储、管理、分析及绘制,基于系统需求及现状调研,详细设计了飞机姿态显示系统框架结构,论述了系统的技术路线和主要功能,并设计了功能模块、体系架构、空间数据组织及场景管理等。主要的创新点如下:给出了多源数据整合以及建模管理的技术路线,在数据库方面,提出了海量数据存储管理的基本思路。本文提出一种基于三维GIS的地形信息可视化显示系统的设计与实现方法,通过其中的核心技术,可以实时绘制海量静态地形地物数据。本文采用VC++与OpenGL开发了原型系统,给出了详细的实现路线,充分证明了本文设计框架的高可用性和科学性。