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数字全息显微技术将数字全息技术与显微技术相结合,可以精确地分析物体的振幅、相位分布,获得物体的三维信息,具有其它显微技术不可替代的优点。同轴数字全息显微系统对探测器空间带宽积利用率较高,因此受到了广泛的关注和研究。其常用的预放大成像系统需要引入显微物镜得到物体的放大波,增加了系统的像差,同时存在视场受限的问题。另外一种成像系统基于Gabor点源同轴全息显微光路,结构简单,且无需引入显微物镜,利用球面波的衍射作用实现物体的放大,是近几年来的研究热点。为了克服数字全息显微系统中视场受限这一缺点,本文致力于寻找一种无需引入机械装置的可编程点源扫描法,基于Gabor点源同轴全息显微系统来进行扩大视场的理论、实验研究。针对一般Gabor点源同轴全息显微成像系统中存在的共轭像的干扰,本文对现有的相位恢复迭代算法进行了改进,进行了理论仿真、实验验证;根据数字微镜器件(Digital Micro-mirror Device,DMD)可单像素控制、独立编码的特点,提出了将DMD的微镜等效为系统点光源,通过软件控制,实现可编程点源扫描的方法。主要内容如下:1、对相位复原算法的约束条件进行改进,在已有的相位复原算法基础上,我们增加了物平面上点光源相位这一约束条件,使其能够更好的应用于点光源照明系统去除共轭像的研究中。我们分别选取了分辨率板以及高透型物体进行理论仿真和实验验证,最终迭代去共轭像的结果证明该算法更适用于高透型物体。2、DMD的本质是一个复杂的二维闪耀光栅,对其衍射特性的了解是可编程点源扫描系统实现的关键。本文基于其衍射的物理模型,仿真分析并实验验证了入射角对DMD闪耀特性的影响,证明了在(24~o~43.8~o)范围内选取本系统的入射角,有利于后续光路的调节并能充分利用DMD的衍射光能。3、将可编程点源扫描法应用于Gabor点源同轴数字全息显微系统中,建立了可编程点源扫描的数学模型,并对系统的基本原理、实现过程、测试结果做了具体的描述,最终探测视场扩大为初始视场的2.05倍,表明了本系统的可行性。该方法实验装置简单,并且避免了对探测器或者物体的机械扫描。