基于VR技术的科技馆虚拟体验系统设计与实现

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随着世界经济形态由农业经济、工业经济、服务经济到体验经济的演化,人们已经不满足于视觉欣赏的单向体验,而是要追求真实体验式的互动娱乐,对科技馆的展教方式的要求越来越高。本文对现有的基于交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真技术进行了广泛的调研和深入的了解分析,旨在探究VR虚拟技术在科技馆展品交互性展示中的应用研究,希望通过本文的探讨,能找到一套解决目前科技展品展示设计的虚拟体验式展示较为理想的解决方案,以丰富科技馆展品展示方式,满足参观科技馆展品的展示需求。具体的研究内容包括:首先根据需求分析的原则和目标,将系统分为科技馆分区介绍、科技馆展区导航、科技馆展品科普、展品3D全景展示区、自主漫游区、导览漫游区六大功能模块,分析设计本系统的各个功能模块需求,提出系统设计方案架构,做好系统设计前的需求准备工作。再结合VRML语言技术、3DS MAX软件技术、VRPlatform软件技术来共同组建三维漫游场景的基本技术基础。通过VRML语言技术实现三维模型的转换,将构建完成的三维场景模型在VRPlatform平台进行展示,来完成系统中的三维场景交互。随后在构建的科技馆虚拟体验交互模型基础下,利用二叉树结构层次包围盒的防碰撞的检测算法来为虚拟场景中的三维几何元素创建一个可以合理运动的三维场景,提高了系统中三维场景之间交互运动的真实性。最后将科技馆虚拟体验系统通过安卓平台来实现VR场景的交互应用。通过手机交互的方式来让用户可以对科技馆的虚拟场景进行体验,同时实现对科技馆展品、展馆、以及场景的控制交互操作。系统使用了VR技术来为科技馆提供虚拟漫游的技术支持,并通过二叉树结构层次包围盒的碰撞检测算法来防止漫游过程中的人物碰撞和人人碰撞,为系统提供更好的漫游体验。在科技馆虚拟体验系统的帮助下,可以不受时间和地点的控制,可以随时随地参观科技馆,并且可以通过虚拟体验来提高参观科技馆的真实性。
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