论文部分内容阅读
维度,又称维数,是数学中独立参数的数目。在物理学和哲学的领域内,指独立的时空坐标的数目。[1]维度从零开始,一直往后延伸。常被用于讨论的是0维空间到十维空间。“物”的真实与存在,首先依托于时间、空间的存在,从阿尔伯特·爱因斯坦的狭义相对论与闵可夫斯基的闵可夫斯基空间的理论出发,时间、空间绕不开维度的建立。同时我们将所要讨论的艺术范畴缩小到约翰·拉斯金所提出的大艺术的范畴之下,概述有关身份的信息,以此推导出身份是“人”的身份,之后通过进一步分析得出身份是以物的存在为前提的一种个体间社会关系的标志与称谓。以此作为凭据将以维度的视角分析身份的做法合理化。艺术中的虚拟身份作为一种特殊的身份同样以“人”的存在为前提,从讨论“人”存在这一前提来看零维空间、一维空间、二维空间,虽然名为“空间”但它们显然不具备“空间”这一概念,不符合能纳入“人”的三维属性。三维空间出现后虽然产生了空间概念,但是由于没有时间线的参与,它不存在时空,“人”无法具有持续现实特性,因此身份是无法存在于此维度的。时间概念的出现至少需要将维度提升至四维空间,即时间作为坐标加入之后的维度空间。从维度分析虚拟身份,得到虚拟身份在维度空间中存在的第四维度时间线和时间段是除四维时空的过去与现在两个时间段的其他时间。以维度为研究视角,将研究背景放置于艺术之中,无论是从大艺术范畴下的音乐、文学、电影、绘画、雕塑等其中哪一种形式来说维度和虚拟身份都是时常被提及的话题。本文基于第四维度的数目,以四维时空为分隔点,举例班克斯、丹尼尔·阿尔轩、希罗尼穆斯·博斯、亨利·斯宾赛·摩尔等艺术家及其艺术作品,用实例说明艺术中维度与虚拟身份在四维时空中有时候需要借助真实存在的自然实体,有时可以脱离物质实体,在更高维度下几乎全部通过脱离物质实体的方式存在于不同时间节点下的不同空间,并得出具体的作品中虚拟身份所起到的作用。本文还涉及因该课题受到启发后对自我毕业创作的影响,重点论述在艺术实践中如何合理的运用维度的相关知识建立一个富有情趣的虚拟身份,以及该虚拟身份的存在方式、表现手法、艺术立场等问题。可以看作这是一篇对自我创作实践的前期思考和理论梳理。