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随着互联网科技和智能设备的不断发展,游戏行业在全球范围内异军突起,电竞赛事的开展引起了相对显著的舆论热度和效应,基于游戏行业之上发展而成的电子竞技赛事产业也走入社会和学术界视野之中。新兴产业的萌芽和发展期短,变化速度快,跨度远,并且初期主要依靠实践来引导,少有从整体研究过本行业的先例。然而随着国家体育总局将其列入体育项目,并且提供了几项明显政策倾斜后,对电子竞技产业的研究也应当跟上其发展的步伐。综合国内外对于电子竞技的研究,本文发现两个值得探讨的点:其一,国内外研究仍存在较多空白,停留在实践主义,并未对其理论和科学依据有太多深入;其二,国内外宏观环境和电子竞技赛事发展程度和速度也不尽相同,难以通过对比来得出适用的结论。本篇研究试图从电子竞技赛事粉丝视角切入,通过粉丝文化和电子竞技产业之间的联系,探讨电子竞技粉丝生态下各主要角色的互动。通过对文献的通读和对资料的查询搜索,本文提出两个假设方向:1)电子竞技赛事粉丝生态构建于粉丝的主要行为模式上,粉丝行为的参与者、组织者依托于线上和线下两种平台共同构成粉丝生态中的主要角色;2)电子竞技赛事粉丝通过线上和线下的粉丝行为与产业中的主要角色发生联系和互动,从而对赛事运营产生影响。在本文的第一部分,主要介绍本文的研究主体,并通过文献综述提取研究方法所需的理论框架。首先介绍了电子竞技的概念和相关研究的方向以及成果,阐述本文要研究的主题之一;随后介绍了电子竞技赛事的发展史,从第三方赛事到官方主办赛事的变化使得电子竞技注入了新活力;其中,对中国电子竞技赛事的主要发展也分类依次介绍。随后对粉丝文化粉丝经济相关的文献进行综述,讲述了该研究的一些情况,将国外情况与中国相对照,并分析了粉丝文化和社群文化的区别,理解粉丝文化的本质。通过作者的观察和体验,进一步剖析现今国内粉丝生态的现状。第三部分是本文的研究方法讲解,对于本文为何选用定性的研究方法,以及案例选取的理由做出解释。本文采用案例分析的研究方法,选取英雄联盟赛事六大赛区之一的大陆赛区(《英雄联盟职业联赛》)为例,通过对资深粉丝和相关从业人员的半结构化访谈、粉丝生态深度体验和观察、官方赛事公告和电竞媒体报道等多种来源的数据收集丰富了一手、二手原始研究资料。第四部分为本文的数据分析和研讨环节。通过对粉丝参与行为进行编码,并研究粉丝行为的共同参与对象,分析得出粉丝生态中主要角色有粉丝群体、赛事主办方、俱乐部和电竞媒体。粉丝生态的逻辑构建基于粉丝行为之上,通过赛事价值和粉丝价值的互相传递实现相互影响。俱乐部和电竞媒体具有共同目标和资源优势,在价值传递过程中起到中介和枢纽作用。通过电子竞技粉丝生态的互动,进一步加深粉丝对赛事价值、明星选手精神和社交福利的认可,并发挥粉丝效应,促进赛事、俱乐部和电竞媒体的发展。第五部分的结论章对此进行总结并提出实践方面的建议。电子竞技赛事的职业化和规范化过程中可以借鉴和效仿《英雄联盟职业联赛》的例子,充分发挥俱乐部的选手资源和电竞媒体触达官方的能力,合理针对粉丝需求提供定制化的明星选手向或顶尖赛事粉丝向内容。此外,本文还指出了研究的局限性和将来的研究方向,为电子竞技产业相关研究的后续发展指出几条可行之路。