【摘 要】
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21世纪以来,中国游戏产业已实现了令世人瞩目的发展。网络游戏与手机游戏等产业已非常发达,对海外的出口也在增加。与此同时,日本的游戏市场虽然在逐步走向饱和,但在手机游戏
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21世纪以来,中国游戏产业已实现了令世人瞩目的发展。网络游戏与手机游戏等产业已非常发达,对海外的出口也在增加。与此同时,日本的游戏市场虽然在逐步走向饱和,但在手机游戏产业和出口的成长带动下,其游戏产业还在稳定地发展。虽说两国游戏产业的合作已有十余年的历史,但获得成功的只是少数,现在仍在重复着失败。主要的问题是没能掌握市场的情况。中国的市场与日本不同,仅仅把日本的游戏和运营方法引进,照搬过来是无法成功的。本地化没那么简单。为了时刻满足用户的需求,必须不断调整游戏的内容和运营。并且,选择一个值得信赖的公司进行合作也很重要。进入社交网络时代之后,游戏产业也随之出现了新的问题和可能性。用户间的联系加深,使得网络评价的影响力提高。而游戏本身也开始发生变化,不仅仅是玩,竞技、医疗、教育、沟通等等,扩展到了各种各样的领域。通过游戏,用户们互相接触,达成各自的目的。仅仅用来玩的游戏已经无法满足用户。将来,游戏还会继续进化,而围绕游戏进行的两国间的合作也将会步入下一个阶段。本论文除了以网络游戏、手机游戏等来分类选取部分具有一定代表性的案例,发现其中问题之处并进行研究外,也通过手头上的资料对游戏产业的未来及两国合作的未来进行研究和预测。希望得出的结论能够为今后两国游戏产业的合作提供参考。
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