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CG原画,是指以CG(计算机图象)为主要手段的原画创作,其关键在于对想象画面的表达而非单纯的对电脑图象技术的应用。得以发挥其魅力的行业集中在游戏和影视这两个产业中。CG原画是为了幻想类题材的影视作品和游戏制作提供最初的设定蓝图的绘画,由此可知其绘画的内容多数围绕幻想这一主题。如何创造出符合制作需求的幻想世界及其中的人、物、动物和场景,是CG原画的主旨。通过对西方写实类油画的发展史进行分析,并由作品比对可以发现,CG原画受西方写实油画的影响深远,其大多的色彩原理和技法源自写实油画,通过CG技术和摄影,照明等商业化的手段进一步发展。色彩是画面的要素之一,在CG原画的创作中也是如此。一个画面最先吸引人们的就是它的大效果,也就是色彩所表达的效果。所以色彩对于CG原画有着非常的重要性,如何去安排色彩的关系变化,如何运用色彩制造各种效果以达到画面所需要的气氛和视觉要求成为色彩应用在CG原画中的关键。CG原画在对色彩从整体规划到细节处理高度要求的同时,也通过各种CG技术为色彩提供了各种手段。由于CG原画的高度原创性和写实性,使其对色彩规划的要求非常高,直接关系到了画面由整体到细节的各个效果。因此在CG原画绘画的最初规划中,在构图和物象造型相对确定的条件下,画面色彩的规划就成为了创作得以顺利进行并最终达到卓越效果的重要环节。它要求根据原画师对商业需求的主观理解,通过对真实模拟的客观分析,对画面色彩进行布置和对各个色彩间的关系进行全面的规划:1主调的确定;2光源的规划等一系列光和色彩关系的设定;3确定画面焦点和远近虚实的色彩关系。在CG原画画面中,大效果已然具备的前提下,决定其是否出众的关键那就是细节了。精致出色的细节往往令看者叹为观止,是令画面经久耐看的关键,也是CG原画师精湛技艺的显现。细节在色彩上则集中在如何把握物体质感的色彩特点(包括色彩的呈现和色彩的分布)丰富、真实地表达各种质感。另外发挥CG模拟各种笔刷纸张效果的能动性,高效地创作也是非常重要的。CG原画师通过扎实的色彩训练和长期创作写生得来的经验,培养出艺术性的用色直觉,在具体用色实践中凭借这一直觉,通过感性和理性的良好结合,贯彻之前的规划进行上色,实现对想象画面的色彩表达。绘制的部分完成后,画面已经基本完整,再通过CG后期技术对画面进行调整,进一步强化画面层次和虚实变化,使画面呈现更好的效果。CG原画的色彩从想象到可见,从无到有的过程中始终要符合人的视觉。在视觉上和谐的前提下进行丰富的变化和创作,创造出超越现实的视觉效果。其中的关键在于对比的应用,合理的应用各种色彩关系的对比并主观进一步对其进行强化或者弱化是CG原画色彩应用的重点。