基于B/S架构的游戏化网络学习社区设计研究——以师范生实习辅助平台的设计为例

来源 :上海师范大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:nafei123
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
2008年以来,社交网络平台(SNS)成为互联网应用热点,国内社交网络平台的翘楚——校内网和开心网,为了吸引更多的用户,纷纷采取了各种措施,其中最为有效的则是基于社交平台的游戏策略,如著名的开心农场,买房子等游戏,迅速风靡全国。这种SNS加游戏的搭配方式,也引起了广大学者的关注。如果能够将其应用到教育领域,将会大大提高网络远程教育的效率。   本论文首先采用文献研究法,分别对教育游戏和网络学习社区进行分析,总结出教育游戏和网络学习社区的特点,指导游戏化网络学习社区的构建研究。然后对游戏化的网络学习社区进行文献研究,总结出当前研究中存在主要问题,即一、没有阐述清楚教育游戏与网络学习社区的融合机制;二、对游戏化网络学习社区学习内容的呈现没有进行深入研究。   针对以上两个主要问题,探讨相应的解决方式和游戏化网络学习社区的组成部分,然后提出游戏化网络学习社区的构建模型,并根据模型,采用基于设计的研究方法,开发出一套针对教育技术本科生实习的辅助平台,从而佐证游戏化网络学习社区的构建模型。师范生实习辅助平台的开发分两步走,第一步采用游戏化网络学习社区的浅游戏化方式进行开发,第二步,试用反馈后在浅游戏化基础上进行迭代,开发适度游戏化的网络学习社区。   在游戏化网络学习社区的开发过程中应该注意游戏化的度的把握,游戏的核心机制是一把双刃剑,只有合理的把握游戏化的度,才能实现游戏化的最高“性价比”。此外,在游戏化网络学习社区中还要兼顾效率和质量的关系,游戏化网络学习社区并不是万能的,只有在离散条件下,学习内容较难理解或较抽象的概念以及不宜用文字表述的经验性内容状态下,游戏化网络学习社区才能发挥最大的效果。   在平台开发过程中,充分的利用开源软件能够有效的提高开发效率,开源软件开放源代码,可以在源代码基础上进行自由更改,从而快速的组合出所需的系统。  
其他文献
学龄前幼儿体育是学龄前幼儿全面协调发展的教育的重要组成部分,科学地进行体育活动对于幼儿早期身心发育、良好人格的形成、储存知识信息、学习潜能的构建具有重要意义。本文
学位
随着我国基础教育课程改革的不断深入,校本课程开发在各个实验区都进行了不同程度的尝试与探索,也取得了一定的经验。课程在很大程度上决定受教育者的知识结构和能力结构。校
期刊
随着我国篮球运球的迅速发展,比赛越来越激烈,对裁判员的要求也越来越高。裁判员的执法水平是篮球运动发展的重要保障,裁判员的心理状态能直接影响篮球裁判员临场判罚的水平,
运动竞赛中运动员的表现水平与心理状态关系紧密。网球运动员心理变化包含了多种心理过程以及个性心理特征之间相互作用,形成了一定的结构态,即:心理状态,呈现出运动竞赛中不同
教育游戏作为教育与游戏融合的新兴产物,其集声音、动画、视频等多种媒体优势于一体,并在一些学科如英语、数学、地理等的应用中取得了一定的成绩,游戏化学习、快乐学习等新
随着综合国力的日益提高,人民群众对体育的热情也飞速上扬,全国各地迎来了体育健身新浪潮,全民健身热也随之不断深入化、系统化。体育场馆资源是体育产业领域的重要组成部分,是体
期刊
体育舞蹈在我国的开展已有几十年的时间,逐渐成为我国最受欢迎的体育运动项目之一。经过长时间的推广和发展,体育舞蹈吸收了广大的爱好者,奠定了坚实的群众基础,同时也逐渐形成了
信息素养是随着时代进步应运而生的一个多层次、多元化、不断发展丰富的综合性概念。如何培养大学生的信息素养,使其具备信息化社会的生存能力和终身学习能力,一直以来都是高