网络效应对企业经营的影响——以网络游戏经营为例

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随着网络的盛行,电子商务的发展也日渐蓬勃,不但大幅的改变了生活型态也改变了产业的结构与竞争形态,形成新的网络经济。在国内线上游戏随着网络的发展及在运营商和厂商的经营之下,已经成为网络经济下的一种新兴的产业。网络经济下的线上游戏市场,存在着一套属于虚拟网络世界的经济运作机制,也就是厂商或运营商的获利是来自于需求的增加,且在网络经济下的获利不会因为市场扩大而遭到稀释,使得网络经济的正回馈效果较传统经济来的更强大,进而形成网络效应,使市场上形成“强者恒强,大者恒大”的市场状况。对于线上游戏运营商而言,一款游戏的成功之道在于建立强大的安装基础。在拥有一定规模的安装基础后,运营商只要能够有效的利用“网络效应”的原理并且提高玩家的“专属性投资”,让玩家因为转换成本的提高而形成套牢的效果,就能驱动“正回馈循环”,形成“大者恒大,强者恒强”的局面。 本研究选择国内三家经上游戏运营商以及其分别运营的三款线上游戏作为研究对象,通过资料收集和问卷调查取得所需资料,再将这些资料进行分析,验证线上游戏产业是否存在着网络效应,并验证转换成本、专属性投资和一些事件对网络效应的是否有显著影响。
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