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近年来,随着科学技术的高速发展,很多新颖的数字技术出现并应用在我们的日常生活当中,让我们以全新的角度去认识和体验新鲜事物。虚拟现实技术是给我们生活带来巨大改变的技术之一,并且随着虚拟现实技术的不断发展,应用到军事、游戏、教育、航天,医疗、产品等众多领域,其中虚拟展示得到了较为广泛和迅速的应用。虚拟展示是虚拟现实技术和传统展示的结合,通过三维技术模拟真实空间,并结合图像、声音、气味、外接设备等,突破时间和空间的限制,让人在视觉、听觉、嗅觉、触觉上有一种身临其境的感受,从而能够直观快速的传达信息。尽管虚拟展示设计快速发展,但仍然存在着很多理论问题和技术障碍,没有形成一定的规范和指导,也没有一套完整的理论评价体系,因此到底何种展示效果能够满足用户的需要、如何提取影响实际的展示效果的因素,这都需要企业和设计师对虚拟展示设计进行系统评价。但是如何制定相关评价标准,并确定行之有效的评价方法,这是企业和设计师非常关注的问题。本文从研究分析虚拟现实技术的发展和现状出发,研究虚拟展示最新应用技术,并结合传统展示的特点,论述虚拟现实展示设计的基本概念及发展、基本方式以及应用现状,探讨其设计原则和对设计传播的意义。其次对用户体验进行详细的分析,分析马斯洛层次和用户体验的对应关系,证明基于用户体验的可行性,并针对虚拟展示的特点,界定用户体验在本文中的范围;对虚拟展示的体验层面进行研究,通过分析感官体验、交互体验、情感体验中设计指标要素,并理性化用多层次分析法,赋予各评价因子权重系数,总结出一套符合虚拟展示特点和用户体验要求的评价标准,构建了虚拟展示设计评价体系,并在实例中进行验证分析,证明了该评价体系的有效性。虚拟展示设计评价体系的构建,体现了以用户为中心的设计原则,更加注重给人带来的体验感受,并且随着技术的进步和发展,不断的补充发展,为虚拟展示提供更客观的评价,满足用户的需求,为设计师和用户的交流提供更好的平台。