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该文阐述了面向对象的编程技术在图形处理系统中的应用,并对其中一些关键性技术 问题进行了讨论.对利用Visual C++实现平滑无闪烁的拖动效果进行了研究.并且对特殊的图案处理系统地毯图案CAD中的特殊的图形的实现给出了自己算法.最后还讨论了面向对象 编程中模声之间的通信问题和编程协作问题.