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以CAGD(计算机辅助几何设计)中的B样条曲线曲面和NURBS(非均匀B样条)曲线曲面理论为基础,对三维实体的计算机造型方法进行了讨论,具体研究了节点插入通用算法在NURBS中的应用.该文将B样条节点插入通用算法引入到NURBS曲线曲面造型中,克服了传统节点插入方法在边界点插入节点出错的缺点,并作出了相应的算例.所编程序可用于一般曲线曲面的二,三维插值计算.