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摘 要:充满乐趣的数学小游戏为低年级小学生创设了寓教于乐、寓乐于学的学习情境,成为小学低年级有效的教学模式之一,让数学学习变得乐趣横生。游戏化数学教学以其独特的优越性,集趣味性、娱乐性与知识性于一体,帮助学生在轻松愉快的学习氛围中相互帮助、相互激励,体验数学的魅力。可以提高学习兴趣,学习积极性随之提高。
关键词:数学教学;游戏化;低年级;课堂学习
低年级小学生的机体静止的稳定时间不能够超过20分钟,活泼好动、喜欢玩乐、自控力差是小学生的天性使然,数学教学中可以以此为切入点,设置教育游戏,并把数学知识与技能融于有趣的数学小游戏中,帮助低年级小学生趣入数学学习,学生更加易于接受,学生在欢声笑语中就学到了数学知识与技能,可以消除学生对数学的一些不良情绪,从而真正喜欢学习数学,并且记忆深刻,学习效率会随之提高,有效发展学生的核心素养。
一、 生活化的游戏形式,促进数学学习
心理学家维果茨基认为,一方面,游戏是儿童发展的源泉,儿童主体在游戏活动中得到发展;另一方面,游戏本身也随儿童的发展而发展,由简单到复杂,由低级到高级,从而游戏领先于发展,游戏创造了儿童的“最近发展区(学生当前的发展水平與未来可能发展的水平之间的差异)”。因此,数学教师应根据低段小学生的身心发展特点、教学内容与目标,而科学设置简易高效的数学游戏,让数学游戏的设计与教学重点紧密结合,这对于小学生学习数学既可以起到启迪数学智慧的作用,又可以发挥数学游戏对于数学学习事半功倍的促进作用。
例如:《旋转》一课的学习中,本课的教学目标是:让学生通过生活中的例子初步感知旋转在生活中常见的现象。通过学生的操作体会旋转,培养学生动手实践的能力与学生的应用数学的意识。本课的数学游戏设置,可以从学生生活中喜闻乐见的例子说起,结合多媒体课件中的旋转动画,如电风扇、大风车、公园里的旋转木马与过山车,到较复杂一些的魔方等。表示时间的时针、分针和秒针,具有顺时针旋转和逆时针旋转的特性,在旋转这一课学习中非常具有代表性。数学教师应组织学生分组游戏学习,每个小组制作一个表盘分别加上时针、分针和秒针,让学生们体验旋转的乐趣。课堂上因势利导组织一些游戏活动,能调动学生的学习积极性。
二、 以学生为主体,提高数学素养
游戏化数学教学的目的在于让学生回忆已学的数学知识,理解和掌握所学的新数学知识与技能,因此,数学教师应以学生为主体,合理运用数学游戏,挖掘数学游戏对于数学教学的最大价值。教育家克鲁普斯卡娅指出:“对于儿童来说,游戏是学习,游戏是劳动,游戏是重要的教育方式。”可见游戏对于低年级小学生的重要性,因此,游戏化教学本身就是可以充分发挥学生主体作用的有效教学方式,并且游戏教学主要侧重于学生的右脑活动,对于促进学生的左右脑平衡可以起到调整作用。小学阶段的学生是开发智力、树立正确学习意识的重要时期,学生通过外化的游戏化学习,可以内化为自己的数学素养,培养对数学学习的正确情感、态度,从而促进全方面认知能力的发展。
例如:《轴对称图形的认识》一课的教学目标是:初步认识轴对称图形的基本特征。使学生理解对称轴的含义,能画出轴对称图形的对称轴。数学教师在设置数学游戏中,应以学生为主体,利用多媒体课件播放图形王国里的小蜻蜓、小蝴蝶、小树叶等等对称图形,引导学生找出对称轴,在观察中感知对称图形的特点。然后将剪好的对称图形和小剪刀分到每一个小组中,通过让学生动手操作的游戏活动,手脑结合,从认识轴对称图形的基本特征,到可以画出轴对称图形的对称轴。并且在数学游戏中自己可以动手剪出轴对称图形,既能增强自主探究学习能力,又能培养学生的观察、想象、欣赏数学美的能力,从而突破学习重点与难点,以促进学生形成良好的情感、态度与价值观。
三、 游戏化的教学情境,动态数学教学
教育家杜威说:“儿童经常对校内课程感到乏味,但却对各种游戏活动充满兴趣,因此,校内课程采取游戏的形式,儿童将会聚精会神于校内课程。”数学学习经常让学生感到枯燥和乏味,静态的填鸭式教学更让学生觉得厌烦。游戏化数学课程学习的课堂融入,使得数学课程学习变静态为动态,快乐的游戏、欢快的交流正符合低年级小学生的发展特点。学生在游戏互动中可以充分调动学习积极性,增强团队协作能力,学习兴趣同时会被有效激发,学生才会乐于在数学游戏中发现数学问题、思考数学问题,为解决数学问题而努力学习。
例如:《用乘除两步运算解决实际问题》课的学习目标:使学生初步学会根据乘除法之间的关系,解决两步计算的实际问题。让学生把学到的知识用于生活,并很好地为生活服务。为了探究新知,课堂可以采用儿童商店购物的游戏方式:商店中展示出练习本、文具盒、铅笔、玩具、球、球拍等各种商品,标注好商品的单价。以四人为一个小组共同探讨购物计划,以及如何分工做游戏。哪个组员扮演营业员?哪个组员扮演顾客?然后以游戏表演的形式展示、交流购物过程,学生在开心购物的游戏中,不但学习到了数学知识与技能,而且可以学以致用到日常生活中,体验到生活中的数学,数学就在身边。
《数学新课程标准》中指出:“第一学段应让学生在生动具体的情境中学习数学。教师应充分利用学生的生活经验,设计生动有趣、直观形象的数学教学活动,如运用讲故事、做游戏、直观演示、模拟表演等,激发学生的学习兴趣,让学生在生动具体的情境中理解和认识数学知识。”低段小学数学的学习在借助数学游戏优化数学教学中,不但能有效吸引学生的注意力提高专注力,而且可以在以生为本的课堂学习中,激发数学课堂生生不息的驱动力。数学来源于生活,游戏化的教学有助于唤起学生已有的生活经验,低年级学生正处于游戏活动类型和学习活动类型的转化过程,而游戏活动真、善、美的特点,非常符合儿童的心理特点,因此,将数学游戏融于数学教学中有利于学生综合性、全方面发展。
参考文献:
[1]魏茂开.寓教于乐的小学数学游戏化教学[J].华夏教师,2018(7).
[2]刘洪艳.小学数学教学中游戏化教学的运用分析[J].才智,2018(29).
[3]刘欢.小学数学课堂教学游戏化的探索[J].现代教育,2017(9).
作者简介:
陈淑贞,福建省漳州市,漳州市龙文区实验小学。
关键词:数学教学;游戏化;低年级;课堂学习
低年级小学生的机体静止的稳定时间不能够超过20分钟,活泼好动、喜欢玩乐、自控力差是小学生的天性使然,数学教学中可以以此为切入点,设置教育游戏,并把数学知识与技能融于有趣的数学小游戏中,帮助低年级小学生趣入数学学习,学生更加易于接受,学生在欢声笑语中就学到了数学知识与技能,可以消除学生对数学的一些不良情绪,从而真正喜欢学习数学,并且记忆深刻,学习效率会随之提高,有效发展学生的核心素养。
一、 生活化的游戏形式,促进数学学习
心理学家维果茨基认为,一方面,游戏是儿童发展的源泉,儿童主体在游戏活动中得到发展;另一方面,游戏本身也随儿童的发展而发展,由简单到复杂,由低级到高级,从而游戏领先于发展,游戏创造了儿童的“最近发展区(学生当前的发展水平與未来可能发展的水平之间的差异)”。因此,数学教师应根据低段小学生的身心发展特点、教学内容与目标,而科学设置简易高效的数学游戏,让数学游戏的设计与教学重点紧密结合,这对于小学生学习数学既可以起到启迪数学智慧的作用,又可以发挥数学游戏对于数学学习事半功倍的促进作用。
例如:《旋转》一课的学习中,本课的教学目标是:让学生通过生活中的例子初步感知旋转在生活中常见的现象。通过学生的操作体会旋转,培养学生动手实践的能力与学生的应用数学的意识。本课的数学游戏设置,可以从学生生活中喜闻乐见的例子说起,结合多媒体课件中的旋转动画,如电风扇、大风车、公园里的旋转木马与过山车,到较复杂一些的魔方等。表示时间的时针、分针和秒针,具有顺时针旋转和逆时针旋转的特性,在旋转这一课学习中非常具有代表性。数学教师应组织学生分组游戏学习,每个小组制作一个表盘分别加上时针、分针和秒针,让学生们体验旋转的乐趣。课堂上因势利导组织一些游戏活动,能调动学生的学习积极性。
二、 以学生为主体,提高数学素养
游戏化数学教学的目的在于让学生回忆已学的数学知识,理解和掌握所学的新数学知识与技能,因此,数学教师应以学生为主体,合理运用数学游戏,挖掘数学游戏对于数学教学的最大价值。教育家克鲁普斯卡娅指出:“对于儿童来说,游戏是学习,游戏是劳动,游戏是重要的教育方式。”可见游戏对于低年级小学生的重要性,因此,游戏化教学本身就是可以充分发挥学生主体作用的有效教学方式,并且游戏教学主要侧重于学生的右脑活动,对于促进学生的左右脑平衡可以起到调整作用。小学阶段的学生是开发智力、树立正确学习意识的重要时期,学生通过外化的游戏化学习,可以内化为自己的数学素养,培养对数学学习的正确情感、态度,从而促进全方面认知能力的发展。
例如:《轴对称图形的认识》一课的教学目标是:初步认识轴对称图形的基本特征。使学生理解对称轴的含义,能画出轴对称图形的对称轴。数学教师在设置数学游戏中,应以学生为主体,利用多媒体课件播放图形王国里的小蜻蜓、小蝴蝶、小树叶等等对称图形,引导学生找出对称轴,在观察中感知对称图形的特点。然后将剪好的对称图形和小剪刀分到每一个小组中,通过让学生动手操作的游戏活动,手脑结合,从认识轴对称图形的基本特征,到可以画出轴对称图形的对称轴。并且在数学游戏中自己可以动手剪出轴对称图形,既能增强自主探究学习能力,又能培养学生的观察、想象、欣赏数学美的能力,从而突破学习重点与难点,以促进学生形成良好的情感、态度与价值观。
三、 游戏化的教学情境,动态数学教学
教育家杜威说:“儿童经常对校内课程感到乏味,但却对各种游戏活动充满兴趣,因此,校内课程采取游戏的形式,儿童将会聚精会神于校内课程。”数学学习经常让学生感到枯燥和乏味,静态的填鸭式教学更让学生觉得厌烦。游戏化数学课程学习的课堂融入,使得数学课程学习变静态为动态,快乐的游戏、欢快的交流正符合低年级小学生的发展特点。学生在游戏互动中可以充分调动学习积极性,增强团队协作能力,学习兴趣同时会被有效激发,学生才会乐于在数学游戏中发现数学问题、思考数学问题,为解决数学问题而努力学习。
例如:《用乘除两步运算解决实际问题》课的学习目标:使学生初步学会根据乘除法之间的关系,解决两步计算的实际问题。让学生把学到的知识用于生活,并很好地为生活服务。为了探究新知,课堂可以采用儿童商店购物的游戏方式:商店中展示出练习本、文具盒、铅笔、玩具、球、球拍等各种商品,标注好商品的单价。以四人为一个小组共同探讨购物计划,以及如何分工做游戏。哪个组员扮演营业员?哪个组员扮演顾客?然后以游戏表演的形式展示、交流购物过程,学生在开心购物的游戏中,不但学习到了数学知识与技能,而且可以学以致用到日常生活中,体验到生活中的数学,数学就在身边。
《数学新课程标准》中指出:“第一学段应让学生在生动具体的情境中学习数学。教师应充分利用学生的生活经验,设计生动有趣、直观形象的数学教学活动,如运用讲故事、做游戏、直观演示、模拟表演等,激发学生的学习兴趣,让学生在生动具体的情境中理解和认识数学知识。”低段小学数学的学习在借助数学游戏优化数学教学中,不但能有效吸引学生的注意力提高专注力,而且可以在以生为本的课堂学习中,激发数学课堂生生不息的驱动力。数学来源于生活,游戏化的教学有助于唤起学生已有的生活经验,低年级学生正处于游戏活动类型和学习活动类型的转化过程,而游戏活动真、善、美的特点,非常符合儿童的心理特点,因此,将数学游戏融于数学教学中有利于学生综合性、全方面发展。
参考文献:
[1]魏茂开.寓教于乐的小学数学游戏化教学[J].华夏教师,2018(7).
[2]刘洪艳.小学数学教学中游戏化教学的运用分析[J].才智,2018(29).
[3]刘欢.小学数学课堂教学游戏化的探索[J].现代教育,2017(9).
作者简介:
陈淑贞,福建省漳州市,漳州市龙文区实验小学。