项目学习在信息技术教学中的应用探究

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  【摘 要】项目学习以真实的项目激发学生的学习兴趣,让学生经历从项目确立、策划、开发到项目验收、评估的全过程,培养学生分析问题、策划方案、时间管理、沟通协作等综合能力。在信息技术教学中实施项目学习,旨在将学生融入有意义的信息技术知识学习和技能运用的实践过程,使学生的信息加工能力、策划能力、沟通能力、统筹能力等各项能力都得到锻炼和提高。
  【关键词】项目学习;信息技术教学
  1.概述
  1.1什么是项目学习
  项目学习是一套系统的教学方法,它是对复杂、真实问题的探究过程,也是精心设计项目作品、规划和实施项目任务的过程,在这个过程中,学生能够掌握所需的知识和技能。
  在信息技术教学中,项目学习是一个相对长期的教学活动,教师把项目管理的理念融入教学,从现实社会或实际生活中的问题出发,让学生代入特定的现实世界中的角色,通过较长时间的开放性研究,最终构建知识和提高自身能力。项目学习具有真实性、独立性及开放性的特点。
  (1)所有项目都是真实的,学生会进入到成人世界或现实的生活情景中去实践和体验整个过程。在这个过程中,学生不仅学到了与项目相关的知识与技能,也切实体验了该项目的真实工作。
  (2)每个项目都是独立的,都由项目确立、策划、开发、验收和结果评估等阶段构成。
  (3)项目学习是开放性的,除了包含预设的教学内容和目标外,还包含其他知识和技能,甚至还涉及到其他学科或本课程其他章节的知识。
  1.2项目学习应用于信息技术教学的意义
  (1)项目学习与中小学信息技术课标的一致性。中小学信息技术课程标准中提出培养和提升学生的信息素养,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。项目学习以全新的教学理念,通过设计一个具有挑战性的、多学科交叉的项目,让学生在完成项目的过程中,培养解决问题的能力和合作探究的能力,同时提高学生对信息技术的使用程度,有效培养学生的信息素养,这跟中小学信息技术的课程标准是一致的。
  (2)项目学习培养学生的综合能力。常规的信息技术课堂常使用“半成品加工”和“任务驱动”教学方法,虽然有利于学生对知识点的综合应用,但是欠缺了与他人沟通、协作及对事物统筹规划的能力培养。项目学习以真实的项目激发学生的学习兴趣,让学生经历从项目立项到项目验收、评估的全过程,培养学生分析问题、策划方案、沟通协作、时间管理、展示表达和自我修正等综合能力。
  2.项目学习的实施流程
  下面以“网站的开发”章节作为例子,简述一下项目学习的实施流程。
  2.1内容确立
  “网站的开发”是高中信息技术(选修3)《网络技术应用》第四章的内容。该章介绍了一个网站开发案例的具体实现过程,把软件系统开发的思想方法渗透其中,很适合作为项目学习的内容。
  学校一直重视班级文化建设,我以“班级网站建设”作为项目学习的主题,对学生来说一是具有真实意义,二是希望让学生参与到班级的文化建设中,激发学生的学习热情,并增进学生对班级、对学校的感情。
  2.2项目确立
  2.2.1项目说明
  (1)教师以客户身份抛出项目:为了增强班级凝聚力,响应学校的班级文化建设活动,提议同学们组建团队用项目管理的方式完成“班级网站建设”的项目开发工作。项目结束后,会对所有的作品进行评审,经投票评选出的最佳作品将推荐给班主任做最后审核。
  (2)教师作为项目顾问指导学生分析项目开发的要点,让学生了解建设班级网站应该从哪几个方面入手,需要哪些方面的知识和技能,这也有利于接下来的组建团队及分工。
  2.2.2组建团队
  学生根据自己的特长自由组合,要求6人一组,并选出项目经理、产品经理、设计工程师及开发工程师。项目组的组建是项目成功的组织保障,教师可提供相应的岗位及职责参考给学生。
  2.2.3立项
  各项目组正式以“班级网站建设”作为主题进行研究,初步分析该项目的背景、目的、研究思路,并形成申请报告书提交教师审批,由教师通知正式立项。
  2.3需求调研
  教师以客户的身份对项目需求作简单的说明:包括网站主题风格、网站必须包含的内容、网站需要具备的功能等。简单说明后,学生以产品经理或技术人员的身份与客户进行沟通,了解客户的具体需求,在沟通中获取有用的信息。
  在本阶段,教师应以客户身份把作品的评审细则提供给各项目组,使各项目成员明确客户的评审标准,并以评审标准规范项目的开发。
  2.4项目策划
  项目计划书是项目开展的前提和保证,教师要引导学生认识项目计划书的重要性,并提供技术支持。正规的计划书是很详细严谨的,基于本环节的主要目的在于体验,所以教师可以提供一份精简的項目计划书模板给学生参考,让学生了解计划书的主要构成及作用。
  这一环节结束后,作为客户的教师要对各团队的计划书及时进行点评,让学生明白,方案不是根据自己的喜好来定,而是要符合客户的需求,所以一定要想办法把握及挖掘客户的潜在需求。教师对于方案中不符合客户需求的地方要直接指出,协助学生及时修正,让学生进一步理解项目计划书在项目开发中的意义。
  2.5项目开发
  项目开发是整个项目的核心环节,在开发过程中学生会遇到各种技术难题,教师需要预先设计好各种渠道提供帮助。
  (1)客户沟通渠道。教师作为客户身份,需要在各团队之间巡回查看,与各团队的产品经理进行及时沟通交流,对产品提出意见和建议。让学生体会到沟通在项目开发中的重要性。
  (2)技术顾问指导渠道。在开发过程中,作为顾问的教师需要帮助学生排忧解难,发现共性问题时在全班范围内进行分析、强化。   (3)技術支持平台。给学生搭建一个技术支持平台,把整个项目开发中需要用到的知识与技能列出来,然后给出相关的实施步骤和教材链接,使学生可以有一个自主学习的方向和指引。
  2.6项目验收
  2.6.1项目展示
  学生完成项目任务后,利用FTP服务器提交项目成果,包括:项目计划书、网站、使用说明书等。如果时间允许可以给每个团队上台解析方案、展示作品的机会,经过项目经理们的展示往往会赋予作品更深层的意义。这个展示环节让学生体验了成果展示的过程,一个优秀的团队仅有好的技术是不够的,如果不能把自己的设计理念正确的表达出来打动客户也是没用的。
  2.6.2项目完善
  项目展示后,教师以客户的身份把意见反馈给每个团队,给予时间让学生对作品进行完善和修改。
  2.7项目评估
  2.7.1项目评审
  教师及全班投票,评选最佳作品和优秀团队。项目评审是整个项目的高潮环节,恰当的评审方式可以激发学生的学习兴趣,提升学生的分析、评价能力。评审时应参照“需求调研”阶段客户提供的评审细则,规范学生的评审标准,让学生明白把握客户需求的重要性。
  2.7.2结项
  教师为每个团队颁发结项证书,并根据项目成果的质量给予优秀、良好或通过等级。
  3.反思
  经历了基于项目的学习,学生了解到项目是一个系统工程,需要经历项目分析、规划、开发、展示、评估等各项环节,需要不断的分析、解决问题,还要掌握与客户沟通的技巧,组建团队及团队合作。学生在完成项目的过程中,理解和把握课程要求的知识和技能,体验创造的艰辛和乐趣。整个过程注重的不是最终的结果,而是完成项目的过程及过程中得到体验和锻炼。
  以下从几个方面来反思一下基于项目的学习模式。
  3.1教学内容的选择
  项目学习中涉及的知识点比较宽泛,教师必须吃透教材内容,然后寻找一个合适的项目,能尽量包含教材中所涉及的教学内容。同时,项目要贴近学生实际,难度适中,能保证学生在一定的时间内完成。
  3.2学生情况的把握
  项目是否能顺利实施,取决于学生的学习情况。教师要提前预设项目执行过程中会出现的各种问题,细化好每个环节的情境和资源。在整个项目学习的过程中,教师要不断巡回查看,及时为学生提供帮助,增强学生自信心,使学生保持高涨的学习热情,保障项目学习的顺利实施。
  3.3岗位角色的指导
  在项目实施过程中,学生会对某些岗位角色的职责有疑惑,教师应该提供详细的指引。
  项目经理的具体职责:①立项后召集技术人员做项目的可行性分析,并形成文档;②做项目计划:列出需要完成的任务、任务的负责人及预计完成时间,并形成文档;③按项目计划督促相关负责人按时完成任务,如果出现问题,要及时与客户做好沟通、协调工作;④按项目计划把项目组阶段性得到的成果形成文档提交给客户查阅。
  产品经理的具体职责:①与客户直接面谈,了解并挖掘客户的产品需求,编写《用户需求说明书》;②根据《用户需求说明书》对项目进行初步设计,与技术人员沟通分析需求的可行性,最后形成《需求规格说明书》提交给技术开发人员,即从“用户需求”转化为“技术需求”;③协助项目组进行概要设计,对开发完成功能进行产品验证,确保产品满足客户要求;④担负客户与技术开发人员之间的沟通协调作用。
  项目组成员有时会混淆角色的定义,误以为担任项目经理职位的同学就不能参与项目开发等其他职位的工作。其实每个人都可以兼任其他职位,关键是时间和容量的分配,因此教师在“组建团队”环节要提醒学生注意。
  4.结束语
  将项目学习引入信息技术课堂的目的在于让学生体验问题解决的全过程,从分析问题——制定计划——寻求方法——按计划实施——自我修正——问题解决。通过这个过程,学生的信息加工能力、策划能力、沟通能力、协调能力、表达能力等各项能力都得到锻炼和提高。
  【参考文献】
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  [2]张虎林.让项目学习走进信息技术教学[J].中学教学参考,2014年33期
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