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摘 要:运用多媒体辅助教学,可以让数学走进学生的生活,发展学生的能力,做到“数学知识生活化,生活常识数学化”。数学课堂教学适时适量运用多媒体,就会起到“动一子而全盘皆活”的作用,发挥其最大功效,就可以减轻学生学习的过重负担,提高课堂教学效率,培养学生非智力因素,符合现代化教育的需要,有效地培养更多的新世纪的创造型人才。
关键词:多媒体 数学
多媒体技术具有强大的交互式特点,能充分展示出一个图文并茂、有声有色、生动逼真的教学情景,为教师的教学提供形象的表达工具,能有效地激发学习兴趣。在数学教学中,若适时恰当地选用多媒体来辅助教学,以逼真、生动的画面,动听、悦耳的音响改变教学情景,使抽象的教学具体化,清晰化,使学生的思维活跃,兴趣盎然地参与教学活动,使其重视实践操作,科学地理解知识,并且有助于学生发挥学习的主动性,积极思考,体现课堂教学以学生为主体的思想,进而提高课堂教学质量,优化教学过程,增强教学效果。笔者就中学数学教学实践,谈谈多媒体技术在数学教学中应发挥的作用:
一、提供感知材料,提高感知效果
通过直观教具、教学模型、图片、电脑动画等可以呈现事物的形象或它的变化过程,以强化刺激,唤起和加强学生的注意。也可以将观察的对象和背景区别开来,突出感知对象,呈现感知对象的整体和各个部分以及它们之间的联系,便于学生形成清晰的表象,可以揭示不已感知的本质特征和非本质特征,让学生分辨。
二、增强学习兴趣,激发学习动机
计算机多媒体可以真实地再现和模拟事物情景,以其特有的生动形象的声、光、色、动画等表现手段和方法,有效地创设愉悦和动机。如:在讲授“充分必要条件”一课时,采用情景导入,生动形象的画面:“天上飘来一朵乌云”之后“瓢泼大雨”导致“地面积水成河”。设置此情此景,引出问题:“下雨是否为地面湿的充分必要条件”很快使学生进入教学过程。像这样,播放一段动画来引入课题,就会使整个课堂顿时活跃,不仅极大地激发学生学习兴趣,唤醒学生有意注意,而且使学生的思维一直被教师引导着,教学紧凑,过渡自然,使学习过程顺利进行,还提高了教学效率。
三、增强信息密度,提高教学效率
由于运用教育媒体可以对多种感官提供刺激,通过多渠道传输信息,提高传播速度,增大传播速度,提高教学效率,达到教学的最佳效果。在练习巩固中由于运用多媒体教学,省去了书写板书的时间,能在较短的时间内向学生提供大量的习题,练习容量大大增加,并能及时给予学生准确、详细的解题过程。这时可以预先拟好题目运用电脑设置多种题型全方位,多角度、循序渐进的突出重点,突破难点。
四、优化教学过程,制造教学高潮
智力活动是在情绪高涨的气氛中进行的,运用教育媒体,如多媒体的旋转、平移、缩放、闪烁、变色、动画等功能,创设愉悦氛围,让学生产生高质量的思维活动,使他们在课堂上出现学习意识,处于异常 “觉醒”和高度兴奋状态,以此来制造赛课中的艺术高潮。
五、调控教学过程,检测学习效果
教学媒体特别是电教媒体的教学信息反馈手段,可为教师调控教学过程和的检测学习效果提供新的途径和方法。如利用投影可以将学生练习及时反馈,计算机辅助教学系统则为学生自我反馈、自我检测学习结果创造了条件。
六、启发学生思维,发展学生智力
教育媒体可以使人的内隐思维活动外显,帮助学生运用比较、分析、综合的思维方法和归纳的推理形式认识事物和理解概念。如:在教学图形的旋转时,旋转的三要素旋转中心、旋转角度、旋转方向不易理解,教学时可以为学生播放生活中的电风扇、车轮等生活表象,从而更有助于学生从生活中抽象出数学知识和数学概念,加深对知识的理解。但是数学教学对教育媒体的选择也应遵循一定的原则,这是由于在众多的教育媒体中,不同的教育媒体有不同的特点,有不同的作用。各种教育媒体都有自己的功能和局限,必须选择适当的教育媒体才能取得的教学效果。教育媒体的选择通常遵循以下几条原则:
1.目标性原则
必须根据教学内容和教学目标来选择教育媒体。媒体的运用是为了解决教学中的问题,实现教学课堂教学目标。因此,媒体选择、演示指导以及运用情况的核查都必须有明确的的目的,并依据课堂教学的总体目标,对它们的招待情况进行调控。一节课使用什么媒体,究竟要解决什么问题,是理解知识,还是训练技能,或者是激发动机,是加大信息密度,还是点拨思维,或者是引导探索,是为了突出重点,还是突破难点,或者是检查学生理解情况等等,对于这些,教师一定要心中有数,深思熟虑,否则,教学中充满盲目性和随意性,就难以发挥媒体的教学功能。
2.针对性原则
选择教育媒体必须针对学生的实际情况,不同年齡、不同水平的学生要选用不同的教育媒体。媒体的演示不是以给学生灌输更多知识不目标,而是促进学生动眼、动手、动脑、动口,创造更多有利于学生的环境,让学生自己去发现、获取知识,所以媒体的选择要有针对性。例如,小学生的认识特点是以直观形象思维为主,记忆力强,但不能长时间集中注意力,所以在讲课时应多利用生动形象、色彩鲜艳的挂图、模型、幻灯片、录像片等教育媒体,吸引他们的注意力,引起学习兴趣。
3.功能性原则
各种教育媒体上不同的性能,它们的表现力、重视力、接触面、参与性和受控性都不同,在教学中发挥的功能也不同,要根据教学媒体的功能来进行选择。例如,录音、投影等媒体操作简便,实物模型等媒体具体逼真,计算机容量大、动画效果好。实践研究表明,恰当选择多种媒体配合介入教学,比用单一媒体教学所取得的教学效果要好得多。在选择时,要有计划地组合,使教学达到最佳效果。
4.适度性原则
选择教育媒体必须注意适度,要恰到好处。只需要运用教学媒体的内容,才选择适当的教育媒体,不能到处滥用。一堂课不能像走马观花似的,用得太多、太滥,否则,物极必反。
总之,在选择教育媒体时,要把选用教学媒体的过程放在整体的教学设计中,充分考虑教学竞赛中的各种因素,协调教育媒体与教学其它方面的关系,使教育媒体的功效服从于整体教学设计,以取得最佳教学效果,达到教学的最优化。在数学教学中,一般计算机多媒体是必备的媒体,它具有其他传统媒体和单一媒体所无法比拟的优越性。在这一前提下,根据具体情况考虑直观教具、实物与模型、教学挂图、图片等媒体的综合运用。
关键词:多媒体 数学
多媒体技术具有强大的交互式特点,能充分展示出一个图文并茂、有声有色、生动逼真的教学情景,为教师的教学提供形象的表达工具,能有效地激发学习兴趣。在数学教学中,若适时恰当地选用多媒体来辅助教学,以逼真、生动的画面,动听、悦耳的音响改变教学情景,使抽象的教学具体化,清晰化,使学生的思维活跃,兴趣盎然地参与教学活动,使其重视实践操作,科学地理解知识,并且有助于学生发挥学习的主动性,积极思考,体现课堂教学以学生为主体的思想,进而提高课堂教学质量,优化教学过程,增强教学效果。笔者就中学数学教学实践,谈谈多媒体技术在数学教学中应发挥的作用:
一、提供感知材料,提高感知效果
通过直观教具、教学模型、图片、电脑动画等可以呈现事物的形象或它的变化过程,以强化刺激,唤起和加强学生的注意。也可以将观察的对象和背景区别开来,突出感知对象,呈现感知对象的整体和各个部分以及它们之间的联系,便于学生形成清晰的表象,可以揭示不已感知的本质特征和非本质特征,让学生分辨。
二、增强学习兴趣,激发学习动机
计算机多媒体可以真实地再现和模拟事物情景,以其特有的生动形象的声、光、色、动画等表现手段和方法,有效地创设愉悦和动机。如:在讲授“充分必要条件”一课时,采用情景导入,生动形象的画面:“天上飘来一朵乌云”之后“瓢泼大雨”导致“地面积水成河”。设置此情此景,引出问题:“下雨是否为地面湿的充分必要条件”很快使学生进入教学过程。像这样,播放一段动画来引入课题,就会使整个课堂顿时活跃,不仅极大地激发学生学习兴趣,唤醒学生有意注意,而且使学生的思维一直被教师引导着,教学紧凑,过渡自然,使学习过程顺利进行,还提高了教学效率。
三、增强信息密度,提高教学效率
由于运用教育媒体可以对多种感官提供刺激,通过多渠道传输信息,提高传播速度,增大传播速度,提高教学效率,达到教学的最佳效果。在练习巩固中由于运用多媒体教学,省去了书写板书的时间,能在较短的时间内向学生提供大量的习题,练习容量大大增加,并能及时给予学生准确、详细的解题过程。这时可以预先拟好题目运用电脑设置多种题型全方位,多角度、循序渐进的突出重点,突破难点。
四、优化教学过程,制造教学高潮
智力活动是在情绪高涨的气氛中进行的,运用教育媒体,如多媒体的旋转、平移、缩放、闪烁、变色、动画等功能,创设愉悦氛围,让学生产生高质量的思维活动,使他们在课堂上出现学习意识,处于异常 “觉醒”和高度兴奋状态,以此来制造赛课中的艺术高潮。
五、调控教学过程,检测学习效果
教学媒体特别是电教媒体的教学信息反馈手段,可为教师调控教学过程和的检测学习效果提供新的途径和方法。如利用投影可以将学生练习及时反馈,计算机辅助教学系统则为学生自我反馈、自我检测学习结果创造了条件。
六、启发学生思维,发展学生智力
教育媒体可以使人的内隐思维活动外显,帮助学生运用比较、分析、综合的思维方法和归纳的推理形式认识事物和理解概念。如:在教学图形的旋转时,旋转的三要素旋转中心、旋转角度、旋转方向不易理解,教学时可以为学生播放生活中的电风扇、车轮等生活表象,从而更有助于学生从生活中抽象出数学知识和数学概念,加深对知识的理解。但是数学教学对教育媒体的选择也应遵循一定的原则,这是由于在众多的教育媒体中,不同的教育媒体有不同的特点,有不同的作用。各种教育媒体都有自己的功能和局限,必须选择适当的教育媒体才能取得的教学效果。教育媒体的选择通常遵循以下几条原则:
1.目标性原则
必须根据教学内容和教学目标来选择教育媒体。媒体的运用是为了解决教学中的问题,实现教学课堂教学目标。因此,媒体选择、演示指导以及运用情况的核查都必须有明确的的目的,并依据课堂教学的总体目标,对它们的招待情况进行调控。一节课使用什么媒体,究竟要解决什么问题,是理解知识,还是训练技能,或者是激发动机,是加大信息密度,还是点拨思维,或者是引导探索,是为了突出重点,还是突破难点,或者是检查学生理解情况等等,对于这些,教师一定要心中有数,深思熟虑,否则,教学中充满盲目性和随意性,就难以发挥媒体的教学功能。
2.针对性原则
选择教育媒体必须针对学生的实际情况,不同年齡、不同水平的学生要选用不同的教育媒体。媒体的演示不是以给学生灌输更多知识不目标,而是促进学生动眼、动手、动脑、动口,创造更多有利于学生的环境,让学生自己去发现、获取知识,所以媒体的选择要有针对性。例如,小学生的认识特点是以直观形象思维为主,记忆力强,但不能长时间集中注意力,所以在讲课时应多利用生动形象、色彩鲜艳的挂图、模型、幻灯片、录像片等教育媒体,吸引他们的注意力,引起学习兴趣。
3.功能性原则
各种教育媒体上不同的性能,它们的表现力、重视力、接触面、参与性和受控性都不同,在教学中发挥的功能也不同,要根据教学媒体的功能来进行选择。例如,录音、投影等媒体操作简便,实物模型等媒体具体逼真,计算机容量大、动画效果好。实践研究表明,恰当选择多种媒体配合介入教学,比用单一媒体教学所取得的教学效果要好得多。在选择时,要有计划地组合,使教学达到最佳效果。
4.适度性原则
选择教育媒体必须注意适度,要恰到好处。只需要运用教学媒体的内容,才选择适当的教育媒体,不能到处滥用。一堂课不能像走马观花似的,用得太多、太滥,否则,物极必反。
总之,在选择教育媒体时,要把选用教学媒体的过程放在整体的教学设计中,充分考虑教学竞赛中的各种因素,协调教育媒体与教学其它方面的关系,使教育媒体的功效服从于整体教学设计,以取得最佳教学效果,达到教学的最优化。在数学教学中,一般计算机多媒体是必备的媒体,它具有其他传统媒体和单一媒体所无法比拟的优越性。在这一前提下,根据具体情况考虑直观教具、实物与模型、教学挂图、图片等媒体的综合运用。