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常言道,无兄弟,不DotA。和朋友们一起开黑是你玩DotA不二的选择,既然是开黑,那就得玩出点花样来,要不怎么能算开黑呢?本期Top5,小编就为你总结了DotA中的五大娱乐组合,让你开黑娱乐两不耽误,另外看完之后别忘了约上朋友去游戏中实践一下哈!
这对组合可以称其为暴力拆塔组合,这两个英雄的拆塔能力大家有目共睹,小Y的大招拆塔速度自然不用多说,小娜迦的分身也可以快速消耗防御塔的血量,而且最重要的是小娜迦的大招海妖之歌还能够让对手无法阻止你们拆塔的节奏。当对手前来救援时,小娜迦唱响海妖之歌,你的对手便不得不沉浸在歌声中不能自拔,只能眼睁睁的看着防御塔被打掉后你们安然无恙的离开。
除此之外,这对组合无论是在进攻还是Gank时都不缺乏控制与AOE技能,变羊和两个网人的技能如果衔接合理,能够将对手控制到死,同时还有闪电和激流两个输出强大的AOE技能作为支持。
而且小娜迦的后期能力也不输给任何一个主流后期英雄,小Y在后期也能有一番作为,在前期的对线阶段,这对组合也非常容易打出优势。当遇到对手的Gank或者推线时,小Y的棒子往往是一道安全的屏障,而小娜迦的海妖之歌能保证自己的生存,同时分割对手的阵形,让自己的队友迅速组织反击,击杀对手。
不过这对组合很考验玩家的本身实力,毕竟小娜迦打钱只能靠一刀一刀的来补,同时又是一个近战敏捷英雄,大招的释放时机也是很需要玩家对于局势的判断。而小Y也由于控制技能多,又是一个法师英雄,在团战中往往也是被主要攻击的对象。
先来看看这两个英雄的大招,神灵武士的大招牺牲是以伤害自身为代价,来对目标造成当前血量50%(A杖后65%)的伤害,同时还有减速效果。而死灵法师的大招死神镰刀在16级之后则可以给对方造成缺失的生命值×0.9(A杖后1.2)的伤害。理论上来讲两者技能相结合,就算你是6龙心的人马,也能将其秒掉。
在路人局的比赛中,神灵武士和死灵法师的组合无论是在中前期还是后期的实力都很强大,前期对线阶段,由于有死灵的存在,神灵可以毫无忌惮的拿法球点人,在血量较低的时候,死灵法师可以充当奶妈的角色,保证了神灵的生存和输出。
中期在两者有了等级之后便可以相互配合杀人,虽然在16级之前两者无法直接将对手秒杀,但是神灵本身就拥有着超强的单杀能力,再配合上死灵法师的死神镰刀,既有减速又有眩晕,还有强大的输出,有几个英雄能承受的住呢?
如果这两个英雄到达了16级之后,如果再都装备的A杖的话……对手已经可以直接打出GO了。
但是神灵武士和死灵法师这两个英雄都非常需要经济的支持,而两个人在一起配合,如何合理的分配经济就成了至关重要的问题。不过,既然是娱乐组合,就不用管那么许多了,开心就好嘛!
这对组合最大的特点是在精神上摧残和打击对手,不求杀死你,只求吓死你,同时让你哪都不敢去。
在对线阶段,这两个英雄就能很好的配合,复仇之魂有晕人技能,地精工程师可以自爆,对手一个不小心就可以把他送回温泉。如果你的对手十分谨慎的话,那也不要紧,两个远程英雄想要压制对手还不简单?虽然地精工程师的攻击力较低,但是射程远啊,再配合复仇之魂的吼,输出也是很可观的。于是,你的对手在线上就有了心理压力……
对线的同时,地精工程师不要忘记埋地雷,这样不但能够防止对方其他英雄的Gank,也能为随后杀人做好准备。当复仇之魂6级之后,对手的噩梦就来了,复仇之魂站到埋好的地雷上,然后将对手换过来炸死对手,而且就算对方带来宝石和眼拆炸弹,也是可以用相同的办法杀死对手。就算买宝石和眼都难逃—死,你可以想象对方当时会是多么的无助。
这时,对手通常已经受到了很严重的精神打击,见到复仇之魂就会开溜。最终,不堪重负的对手无法忍受如此巨大的压力就会选择离开游戏。
这两个英雄都是以令人头疼著称,在对面有光法的时候,你不得不小心翼翼的四处观察这个白胡子老头的动向,防止被他的冲击波击中。而牛头的沟壑也是十分恶心,不但能够对你造成伤害,还可以将路封死,让你无处可走。当你同时遇到这两个英雄的时候,只能感叹命运的不公了。
众所周知牛头在前期缺少魔法是他的弱点,但是有了光法的查克拉,缺魔的窘境便一去不复返了。你补刀时用沟壑影响你,你猥琐时用沟壑消耗你,总之有了光法的牛头有事没事就可以释放沟壑了,就算什么也没打到牛头也可以自豪的说一句:我有光老头!
除此之外,你还要时刻提防别被牛头封路,被牛头封路后光法紧跟一个冲击波,然后再给你一个法力流失,让你打也不是跑也不是,只能活活的被恶心死。
同时,牛头在光法的帮助下很容易快速刷钱做出跳刀,有了跳刀的牛头对于比赛的重要不言而喻,而光法也是打乱对手阵型的好手,还可以让队友迅速来到战场,让己方在团战中占据优势。
这对组合最大的优势就是打阵地战,沟壑和冲击渡两个远程技能会让对手相当无奈。不过他们也有一个很致命的弱点,就是血量相对较少,一旦对方做出BKB刚猛起来的话,他们也没有太好的办法应对。但是光从娱乐性来讲,光法和牛头的组合已经很完美了。
“没人A我,也没人对我放技能,为什么我会掉血?”
当看到对手说出这样的话时,恐怕赏金和兔子这对组合会笑的合不拢嘴了。其实DorA中前期拥有隐身技能的英雄都可以和兔子搭配,兔子先给队友上一个离子外壳,随后队友隐身过去耗血。但是如果和蚂蚁配台的话,蚂蚁隐身时间较短,无法体现威力。如何和骨弓配合的话,又浪费了骨弓在线上的优势。于是赏金和兔子这两个长相相似的家伙组成了这对黄金组合。
当遇到水平相对较弱的对手或者对方没开显血的时候,这对组合往往能在对线期就悄无声息的磨掉对方血量然后收掉他的小命。如果对方注意到了的话,也没有关系,因为他A不到你,也不敢上线,于是你们就可以安心发育了。
在比赛的中后期,这对组合同样能够发挥巨大的威力,赏金本身就有着不错的单杀能力,在套上离子外壳后更是如虎添翼,同时赏金的标记和兔子的奔腾更是让你们跑的飞起,就算对手长了翅膀也难逃你们的黑手了。
如此一来,前期优势,中期优势,后期还怕没有优势吗?后期赏金的输出加上兔子的搅局,你们想不赢都难啊!
这对组合可以称其为暴力拆塔组合,这两个英雄的拆塔能力大家有目共睹,小Y的大招拆塔速度自然不用多说,小娜迦的分身也可以快速消耗防御塔的血量,而且最重要的是小娜迦的大招海妖之歌还能够让对手无法阻止你们拆塔的节奏。当对手前来救援时,小娜迦唱响海妖之歌,你的对手便不得不沉浸在歌声中不能自拔,只能眼睁睁的看着防御塔被打掉后你们安然无恙的离开。
除此之外,这对组合无论是在进攻还是Gank时都不缺乏控制与AOE技能,变羊和两个网人的技能如果衔接合理,能够将对手控制到死,同时还有闪电和激流两个输出强大的AOE技能作为支持。
而且小娜迦的后期能力也不输给任何一个主流后期英雄,小Y在后期也能有一番作为,在前期的对线阶段,这对组合也非常容易打出优势。当遇到对手的Gank或者推线时,小Y的棒子往往是一道安全的屏障,而小娜迦的海妖之歌能保证自己的生存,同时分割对手的阵形,让自己的队友迅速组织反击,击杀对手。
不过这对组合很考验玩家的本身实力,毕竟小娜迦打钱只能靠一刀一刀的来补,同时又是一个近战敏捷英雄,大招的释放时机也是很需要玩家对于局势的判断。而小Y也由于控制技能多,又是一个法师英雄,在团战中往往也是被主要攻击的对象。
先来看看这两个英雄的大招,神灵武士的大招牺牲是以伤害自身为代价,来对目标造成当前血量50%(A杖后65%)的伤害,同时还有减速效果。而死灵法师的大招死神镰刀在16级之后则可以给对方造成缺失的生命值×0.9(A杖后1.2)的伤害。理论上来讲两者技能相结合,就算你是6龙心的人马,也能将其秒掉。
在路人局的比赛中,神灵武士和死灵法师的组合无论是在中前期还是后期的实力都很强大,前期对线阶段,由于有死灵的存在,神灵可以毫无忌惮的拿法球点人,在血量较低的时候,死灵法师可以充当奶妈的角色,保证了神灵的生存和输出。
中期在两者有了等级之后便可以相互配合杀人,虽然在16级之前两者无法直接将对手秒杀,但是神灵本身就拥有着超强的单杀能力,再配合上死灵法师的死神镰刀,既有减速又有眩晕,还有强大的输出,有几个英雄能承受的住呢?
如果这两个英雄到达了16级之后,如果再都装备的A杖的话……对手已经可以直接打出GO了。
但是神灵武士和死灵法师这两个英雄都非常需要经济的支持,而两个人在一起配合,如何合理的分配经济就成了至关重要的问题。不过,既然是娱乐组合,就不用管那么许多了,开心就好嘛!
这对组合最大的特点是在精神上摧残和打击对手,不求杀死你,只求吓死你,同时让你哪都不敢去。
在对线阶段,这两个英雄就能很好的配合,复仇之魂有晕人技能,地精工程师可以自爆,对手一个不小心就可以把他送回温泉。如果你的对手十分谨慎的话,那也不要紧,两个远程英雄想要压制对手还不简单?虽然地精工程师的攻击力较低,但是射程远啊,再配合复仇之魂的吼,输出也是很可观的。于是,你的对手在线上就有了心理压力……
对线的同时,地精工程师不要忘记埋地雷,这样不但能够防止对方其他英雄的Gank,也能为随后杀人做好准备。当复仇之魂6级之后,对手的噩梦就来了,复仇之魂站到埋好的地雷上,然后将对手换过来炸死对手,而且就算对方带来宝石和眼拆炸弹,也是可以用相同的办法杀死对手。就算买宝石和眼都难逃—死,你可以想象对方当时会是多么的无助。
这时,对手通常已经受到了很严重的精神打击,见到复仇之魂就会开溜。最终,不堪重负的对手无法忍受如此巨大的压力就会选择离开游戏。
这两个英雄都是以令人头疼著称,在对面有光法的时候,你不得不小心翼翼的四处观察这个白胡子老头的动向,防止被他的冲击波击中。而牛头的沟壑也是十分恶心,不但能够对你造成伤害,还可以将路封死,让你无处可走。当你同时遇到这两个英雄的时候,只能感叹命运的不公了。
众所周知牛头在前期缺少魔法是他的弱点,但是有了光法的查克拉,缺魔的窘境便一去不复返了。你补刀时用沟壑影响你,你猥琐时用沟壑消耗你,总之有了光法的牛头有事没事就可以释放沟壑了,就算什么也没打到牛头也可以自豪的说一句:我有光老头!
除此之外,你还要时刻提防别被牛头封路,被牛头封路后光法紧跟一个冲击波,然后再给你一个法力流失,让你打也不是跑也不是,只能活活的被恶心死。
同时,牛头在光法的帮助下很容易快速刷钱做出跳刀,有了跳刀的牛头对于比赛的重要不言而喻,而光法也是打乱对手阵型的好手,还可以让队友迅速来到战场,让己方在团战中占据优势。
这对组合最大的优势就是打阵地战,沟壑和冲击渡两个远程技能会让对手相当无奈。不过他们也有一个很致命的弱点,就是血量相对较少,一旦对方做出BKB刚猛起来的话,他们也没有太好的办法应对。但是光从娱乐性来讲,光法和牛头的组合已经很完美了。
“没人A我,也没人对我放技能,为什么我会掉血?”
当看到对手说出这样的话时,恐怕赏金和兔子这对组合会笑的合不拢嘴了。其实DorA中前期拥有隐身技能的英雄都可以和兔子搭配,兔子先给队友上一个离子外壳,随后队友隐身过去耗血。但是如果和蚂蚁配台的话,蚂蚁隐身时间较短,无法体现威力。如何和骨弓配合的话,又浪费了骨弓在线上的优势。于是赏金和兔子这两个长相相似的家伙组成了这对黄金组合。
当遇到水平相对较弱的对手或者对方没开显血的时候,这对组合往往能在对线期就悄无声息的磨掉对方血量然后收掉他的小命。如果对方注意到了的话,也没有关系,因为他A不到你,也不敢上线,于是你们就可以安心发育了。
在比赛的中后期,这对组合同样能够发挥巨大的威力,赏金本身就有着不错的单杀能力,在套上离子外壳后更是如虎添翼,同时赏金的标记和兔子的奔腾更是让你们跑的飞起,就算对手长了翅膀也难逃你们的黑手了。
如此一来,前期优势,中期优势,后期还怕没有优势吗?后期赏金的输出加上兔子的搅局,你们想不赢都难啊!