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本文分别对点,线及多边形的选取算法进行了研究。在点状团元选取中,以绝对距离代替通用的平方根距离,提高了选承效率,对于线状团元的选取,定义了一种运算量较小的点到曲线的距离,同样提高了选取效率。为了提高多边形的选取效率,对常用的判定一个点是否为多边形内点的“半直线“方法进行改进,得到了一种运算量较小的算法。