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摘 要:随着计算机技术的发展,三维动画技术得到了推进,现阶段这一技术已经融入到各大领域中,推动了社会经济运行发展。三维动画继承了二维动画假定性的美学传统,同时数字技术模拟真实感的能力又为动画的虚拟世界添加了现实主义的维度。对于整体的动画艺术来说,数字技术的应用不仅是工具论层面上的改变,它直接影响了动画艺术的美学特征以及观众对动画影像的审美接受方式。
关键词:三维动画;艺术特点;美学风格
三维动画作为一门集音乐、舞蹈、文学等多门艺术相结合的综合艺术,具有很强的表现力。作为艺术品,三维动画是经过艺术家对生活的提炼,根据美的规律创造出来的具体可感而又带有强烈情感色彩的艺术情境。对于一些自然美或者社会美的表达也是经过再次加工的,反映出来的是创作者的审美感受而不是自然或者社会本身所带来的美感。同时,对于整体的动画艺术来说,数字技术的应用不仅是工具论层面上的改变,它直接影响了动画艺术的美学特征以及观众对动画影像的审美接受方式。
一、三维动画的技术美
三维动画存在的是一个无法触摸到的虚拟空间,只能通过视觉刺激给观赏者心中带来一种空间感,正是这份"不真实感",才得以让艺术家不受现实条件的束缚,尽情发挥自己的创造力。二维动画在创作中虽然也可以高度写实,但所呈现的画面只是用色彩模拟出来的光影效果,没有深透的空间感,明暗的过度也没有那么细腻自然。在动作的设计上,三维动画甚至可以模拟人类的武术、舞蹈、体操等高难度动作,真实而流畅的动作效果足以震撼人们的内心。
技术与艺术的完美统一是电脑三维动画制作的首要前提和最终目标,从皮克斯对三维动画的研究和探索中我们发现:在形态方面,从简单拥有人体动作和模型的动画短片《锡铁小兵》,到《棋局》中老人的皱纹与关节,再到《超人特攻队》有机而多变的人体,角色的造型和动作越来越趋于优美和流畅;在质感的处理方面,从《锡铁小兵》中的硬质短裤,到《棋局》中晃动的衣襟,到《怪物公司》中根根如丝的毛发,再到《For the Birds》中柔美的羽毛,其质地也一步步地趋于真实;在效果的营造方面,从《红色的梦》中夜晚的雨滴,到《小雪人大行动》中飘动的雪粒,再到《玩具总动员2》中架子上百万个灰尘颗粒,其气氛的烘托也逐渐步入成熟;在光效方面,从生硬的光感到《小台灯》中的阴影、多重光源和动态模糊效果,再到《棋局》婆娑的光影,其画面效果也更加丰富和细腻[1]。在这每一次视觉观感改变的背后,都是技术在做支撑,技术所能达到的这种虚拟的真实,让三维动画的受众不禁一次次的感叹于技术所创造的视觉冲击。
二、三维动画的造型美
《周易。系辞》中有一种说法叫“圣人立象以尽意”,《老子》中也有古语叫“大音希声,大象无形”,这种“意”和“象”的关系反映了中国古代美学思想中虚实相生的意境美学内涵。三维动画艺术是一种影视艺术,包括视觉上的美感、听觉上的享受等。虽然传统的影视艺术也满足这样的审美要求,但是动画审美所承载的内容远比传统艺术要多的多,它涉及到角色、场景、构图、景别、摄影机角度、灯光、色彩、音响等多方面的模拟设计制作[2]。全电脑三维动画是相当于二维动画来说的,与二维的动画相比,它多了一个第三維的深度空间,并且它通过对现实拍摄的模拟,透视效果强,360度全方位空间,不受场景限制。
对于造型而言,角色形态和场景的构成是屏幕视觉的中心,动画在虚拟环境中的制作手段突破了现实中种种条件的限制,在对三维动画的场景、人物的形、色、质进行塑造的时候,可以有意的放大或缩小某些细节,以营造强烈的视觉冲击力和感染力,反映故事的背景,表现出复杂的人物之间的关系,体现多种矛盾的发展,从而使受众获得奇特而新颖的审美感受。同样,对于三维动画中的运动,不是由物理的表演而产生的,而是通过设计师意识的加工而形成的一种对运动效果的模拟,它能够表现出其它艺术所不能表现的运动美,使人类对运动的想象力和创造力发挥到极致,也正是这些运动构成了影视动画富于表现力和吸引力的美学特征。但是,三维动画艺术中对造型和运动的夸张性演绎是设计师理性认识和感性认识双重作用下的产物,一方面它源于设计师对真实世界的运动和形态的全面而准确的理解,另一方面,为了深刻地反映人物的性格,烘托环境的气氛,设计师可以不受现实条件的限制对其进行艺术的变形与加工,从而使三维动画艺术具有真实而夸张的艺术感染力和视觉冲击力。
三、三维动画意境美与精神美
三维动画艺术以其独特的创作手法,创造出人们在现实周围所无法感受到的光影景象,甚至变幻出一个从未存在过的世界。原有景象在视觉中的遗留与心理完形所构成的强烈对比反差,增强了观赏者的好奇心。亦实亦虚的动态场景让人们的意识进入到了一个奇特的审美情境之中,使得审美想象力可以无限地发挥,很好地融入到动画影片所产生的艺术氛围中,因而产生了审美意境[3]。在很多优秀的三维动画作品中,艺术家的情感往往不是直白地表达和宣泄,而是通过高科技手段对一些景物的逼真地再现,寄情于景之中。
动画创作者创造三维动画艺术,就是以虚拟性的动态影像和夸张性的叙事场景将人们的心绪和意识带入一种奇特的审美情景之中,产生虚实相生、情景交融的精神意象。使生活在工业化社会中的人们在获得视觉冲击力的同时,复苏人类的原始记忆,重温童年时代的梦想与异念,洞察在现代工业文明车轮之下的人与自然互相戕害的残酷,从而感受到无比强烈的精神震撼力。
结语
三维动画是现代科技的产物,虽然它作为一门艺术存在的时间非常短暂,远远比不上传统的绘画、雕塑、舞蹈等艺术形式,但是它却是在以飞的速度向前发展。自然界中的美具有易变性和易逝性的特点,三维动画浓缩了美的精华,用再造的形式语言留住了永恒。虽然不同欣赏者有着不同的心境,然而美好的故事却总能唤起大家的共鸣。
参考文献
[1] 袁慧然,胡南南.水墨动画艺术表现形式在三维动画制作中的运用探讨[J].湖北农机化,2019,(15):48.
[2] 高深.基于三维图形思维拓展的三维动画课堂教学改革初探[J].教育教学论坛,2020,(10):176-177.
[3] 孙红娟.基于动画产业发展的三维动画创作教学策略[J].艺术评鉴,2019,(16):135-136.
作者简介:王锡尧,1997年8月出生,男,汉,山东省青岛市平度市,本科,学生,研究方向:动画。
关键词:三维动画;艺术特点;美学风格
三维动画作为一门集音乐、舞蹈、文学等多门艺术相结合的综合艺术,具有很强的表现力。作为艺术品,三维动画是经过艺术家对生活的提炼,根据美的规律创造出来的具体可感而又带有强烈情感色彩的艺术情境。对于一些自然美或者社会美的表达也是经过再次加工的,反映出来的是创作者的审美感受而不是自然或者社会本身所带来的美感。同时,对于整体的动画艺术来说,数字技术的应用不仅是工具论层面上的改变,它直接影响了动画艺术的美学特征以及观众对动画影像的审美接受方式。
一、三维动画的技术美
三维动画存在的是一个无法触摸到的虚拟空间,只能通过视觉刺激给观赏者心中带来一种空间感,正是这份"不真实感",才得以让艺术家不受现实条件的束缚,尽情发挥自己的创造力。二维动画在创作中虽然也可以高度写实,但所呈现的画面只是用色彩模拟出来的光影效果,没有深透的空间感,明暗的过度也没有那么细腻自然。在动作的设计上,三维动画甚至可以模拟人类的武术、舞蹈、体操等高难度动作,真实而流畅的动作效果足以震撼人们的内心。
技术与艺术的完美统一是电脑三维动画制作的首要前提和最终目标,从皮克斯对三维动画的研究和探索中我们发现:在形态方面,从简单拥有人体动作和模型的动画短片《锡铁小兵》,到《棋局》中老人的皱纹与关节,再到《超人特攻队》有机而多变的人体,角色的造型和动作越来越趋于优美和流畅;在质感的处理方面,从《锡铁小兵》中的硬质短裤,到《棋局》中晃动的衣襟,到《怪物公司》中根根如丝的毛发,再到《For the Birds》中柔美的羽毛,其质地也一步步地趋于真实;在效果的营造方面,从《红色的梦》中夜晚的雨滴,到《小雪人大行动》中飘动的雪粒,再到《玩具总动员2》中架子上百万个灰尘颗粒,其气氛的烘托也逐渐步入成熟;在光效方面,从生硬的光感到《小台灯》中的阴影、多重光源和动态模糊效果,再到《棋局》婆娑的光影,其画面效果也更加丰富和细腻[1]。在这每一次视觉观感改变的背后,都是技术在做支撑,技术所能达到的这种虚拟的真实,让三维动画的受众不禁一次次的感叹于技术所创造的视觉冲击。
二、三维动画的造型美
《周易。系辞》中有一种说法叫“圣人立象以尽意”,《老子》中也有古语叫“大音希声,大象无形”,这种“意”和“象”的关系反映了中国古代美学思想中虚实相生的意境美学内涵。三维动画艺术是一种影视艺术,包括视觉上的美感、听觉上的享受等。虽然传统的影视艺术也满足这样的审美要求,但是动画审美所承载的内容远比传统艺术要多的多,它涉及到角色、场景、构图、景别、摄影机角度、灯光、色彩、音响等多方面的模拟设计制作[2]。全电脑三维动画是相当于二维动画来说的,与二维的动画相比,它多了一个第三維的深度空间,并且它通过对现实拍摄的模拟,透视效果强,360度全方位空间,不受场景限制。
对于造型而言,角色形态和场景的构成是屏幕视觉的中心,动画在虚拟环境中的制作手段突破了现实中种种条件的限制,在对三维动画的场景、人物的形、色、质进行塑造的时候,可以有意的放大或缩小某些细节,以营造强烈的视觉冲击力和感染力,反映故事的背景,表现出复杂的人物之间的关系,体现多种矛盾的发展,从而使受众获得奇特而新颖的审美感受。同样,对于三维动画中的运动,不是由物理的表演而产生的,而是通过设计师意识的加工而形成的一种对运动效果的模拟,它能够表现出其它艺术所不能表现的运动美,使人类对运动的想象力和创造力发挥到极致,也正是这些运动构成了影视动画富于表现力和吸引力的美学特征。但是,三维动画艺术中对造型和运动的夸张性演绎是设计师理性认识和感性认识双重作用下的产物,一方面它源于设计师对真实世界的运动和形态的全面而准确的理解,另一方面,为了深刻地反映人物的性格,烘托环境的气氛,设计师可以不受现实条件的限制对其进行艺术的变形与加工,从而使三维动画艺术具有真实而夸张的艺术感染力和视觉冲击力。
三、三维动画意境美与精神美
三维动画艺术以其独特的创作手法,创造出人们在现实周围所无法感受到的光影景象,甚至变幻出一个从未存在过的世界。原有景象在视觉中的遗留与心理完形所构成的强烈对比反差,增强了观赏者的好奇心。亦实亦虚的动态场景让人们的意识进入到了一个奇特的审美情境之中,使得审美想象力可以无限地发挥,很好地融入到动画影片所产生的艺术氛围中,因而产生了审美意境[3]。在很多优秀的三维动画作品中,艺术家的情感往往不是直白地表达和宣泄,而是通过高科技手段对一些景物的逼真地再现,寄情于景之中。
动画创作者创造三维动画艺术,就是以虚拟性的动态影像和夸张性的叙事场景将人们的心绪和意识带入一种奇特的审美情景之中,产生虚实相生、情景交融的精神意象。使生活在工业化社会中的人们在获得视觉冲击力的同时,复苏人类的原始记忆,重温童年时代的梦想与异念,洞察在现代工业文明车轮之下的人与自然互相戕害的残酷,从而感受到无比强烈的精神震撼力。
结语
三维动画是现代科技的产物,虽然它作为一门艺术存在的时间非常短暂,远远比不上传统的绘画、雕塑、舞蹈等艺术形式,但是它却是在以飞的速度向前发展。自然界中的美具有易变性和易逝性的特点,三维动画浓缩了美的精华,用再造的形式语言留住了永恒。虽然不同欣赏者有着不同的心境,然而美好的故事却总能唤起大家的共鸣。
参考文献
[1] 袁慧然,胡南南.水墨动画艺术表现形式在三维动画制作中的运用探讨[J].湖北农机化,2019,(15):48.
[2] 高深.基于三维图形思维拓展的三维动画课堂教学改革初探[J].教育教学论坛,2020,(10):176-177.
[3] 孙红娟.基于动画产业发展的三维动画创作教学策略[J].艺术评鉴,2019,(16):135-136.
作者简介:王锡尧,1997年8月出生,男,汉,山东省青岛市平度市,本科,学生,研究方向:动画。